『开发组面对面』玩家问题整理
小方回答:
1.现在很多宽屏显示器,能不能提供更大可视面积和更多分辨率选择
----更大的分辨率,对于2d游戏来说,意味着更长的服务器距离判断,我们希望在合适的时候推出1024*768的分辨率,但要视负载情况决定,多谢您的建议。
2.战斗时有的阵法因为站位不同会把一些人物名字和说的话挡住,守护的血条也会挡住,这样很不方便,建议改一下
----建议您使用800*600分辨率,能稍微环节,我们也期望有更大的分辨率
3.随着更多任务的推出,怪放水法更多了,经常出现人物气血上限过低甚至死亡无法拉起来的情况,
而且并不是每队都配有普陀和方寸的,能不能出些战斗内提高气血上限的药或者食品
----水碓坊的产品中就存在您的期望哦。
4.帮派建筑耐久掉的太快了,修帮派建筑奖励太少,导致修的人更少,耐久掉的更快,形成恶性循环了,建议改一下
----我们慎重研究,多谢你的反馈。
5.能不能加个法术学习的快捷键,点一次可以学几百几千熟练,或者你们自己掌握,一次一次的点特别累;
低阶法术因为平时不用,要点满更累,还费鼠标,人累了还能休息,鼠标点坏了还得去买,很麻烦的
----不错的建议,我们需要权衡性价比后决定是否采纳。
6.以前出了个徒弟长时间不上线师傅可以单方解除师徒关系的规定,能不能再出个夫妻一方长时间不上线另一方可以单方离婚的规定,
我国婚姻法都有一方失踪或者分居多少时间另一方就可以提出离婚的规定呢,信很多人都需要,特别是我!
----这也从一定程度上反映了我们的游戏黏着度还有问题,我们会不断丰富游戏的可玩性,同时您的建议也有可行性,我们会仔细研究。
7.摆摊出售守护能不能显示守护本来的名字,这样可以防止被骗,而且从技术上来说没有什么难度,建议修改
----我们应该完善提示,告诉玩家用右键点击守护姓名来查看信息。
8.商会搜索只能搜10页,导致好多人东西都卖不出去,能不能搜的更多些,让更多人体会到商会玩法的乐趣
----我会反馈您的建议。
9.商会和摆摊的交易记录什么时候能用?聊天记录里的“消息”隔段时间会清空,不适合用来查看交易记录
----我会反馈您的建议。
10.帮派农舍的稻草人老是变来变去,不容易点到,很影响做帮派任务,固定大小不好吗
----您是说稻草人会变小吧,这是文案设定与美术资源的小冲突,我们考虑一下。
11.还是帮派的,帮派传送,传到指定地点老是把NPC挡住,非常不方便
----由于各个帮派建筑与npc位置不尽相同,我们很早前就考虑过要像您想的这样做,应该在技术解决后能实现,多谢关注!
12.很多情况下我们需要A镇宅之宝的阳属性,B镇宅之宝的阴属性,而房屋只能选择阳或者阴,
建议房屋可以阴阳并存,使A镇宅之宝的阳属性B镇宅之宝的阴属性同时得到利用,或者开发个类似的系统
----是不错的建议,我会帮您反馈。
13.人物技能(alt+J)栏能不能把当前人物的所有技能都显示上呢,比如修炼的法宝,夫妻技能,结拜技能,这样查看起来很方便
----下面空出的技能,我们可能会进行扩展……
14.强烈要求要求把广目天王和增长天王的物理抗性大幅度降低,让大家都能练自己喜欢的守护
----天庭任务模式固定已经很久,如果需要修改的话要咨询广大玩家的意见来决定。
15.力系的存在自有他的理由,玩家也有选择自己游戏方式的自由,最近对力系的和谐太过了
----我会在星宿玩法中更加突出力系作用。
16.游戏时间长了以后xymain.bin经常占用好几百兆内存
----我们已经有了更多的客户端程序员,所以您的建议很有希望被解决!
17.连击自动问题什么时候解决
----不同的角色攻击时间不尽相同,我们希望从玩法上来合适引导连击。
18.杀毒软件误报什么时候解决
----正联系杀毒软件厂商排查中,不日即有结果。
19.卡屏什么时候解决
----客户端程序员正加紧排查,请期待。
20.异常错误退出什么时候解决
----客户端程序员正加紧排查,请期待。
21.从公测开始CPU占用就一直是100%,冬天还好,夏天只要一开游戏风扇就开始转,弄的噪音也大,晚上想安静游戏都不行,弄的心情很烦躁
----我建议您能适当优化您的系统,或升级硬件配置。
22.副本开盒子太贵
----这是供有需要的玩家享用的,并非“白送”,所以有一定代价。
23.男性角色染色没有女性角色的好看
----每个人都有自己的审美观点?
24.建议开官方交易平台,这个建议好像上次面对面就有玩家提过
----我们进行了考虑,会在合适的时候进行制作。
以上是我玩了一年多大话3感觉不方便,不合理,影响游戏乐趣与心情的地方,强烈建议修改
PS:我什么时候能得神兵 神兽 龙骨 筋骨 高级守护......
----欢迎您多参加各种玩法、活动,说不定哪次就有惊喜!