『开发组面对面』玩家问题整理
你们什么都学梦幻和大话2,怎么不学学梦幻弄个珍宝阁,这样你们有钱赚,又方便我们玩家交易,一群不懂得变通的家伙。强烈要求开个官方交易平台。另外能不能别再和谐黑风,黑风已经够惨了(很强大很和谐居然忽视问题)
随想回答:我们暂时不会考虑推出珍宝阁交易平台,我们会更多的将关注度放在游戏品质和玩家意见上。
帮战进场后挂着个称谓出去,结束后有奖励,那是不是也可以领取每天多的任务次数呢?
那对于其他冲锋陷阵的朋友们来说呢?奖励都一样的吗?
平时也没少看到谁谁挂着XX帮成员的称谓到处跑的。
为什么不设置成帮战期间自己离开大帐的不保留称谓,也不给予任何奖励(当然,中陷阱出去的可以保留称谓)
同时建议帮战的奖励制度设置成与点的耐久或者维修的耐久相关,还有就是和战斗次数相关,战斗不管输赢。
因为不是所有的人装备都是好的,抗也是满的。但是他们的精神很好,被杀回去,又迅速组好队伍,比挂着称谓混经验和钱的好多了吧。
现在出了星星,刚好和帮战时间相冲突,好多人都**完才去帮战,也有好多人只是进去混下名字就跑出去的。好无耻
能不能设置成能让核心堂主强行拉他们来帮战啊?(我记得谁和我说大2这样的)现在的帮战真的很乏味无趣。
还有帮派建筑耐久掉的也好快,自从有了打坐后都没人修,能不能不要将维修掉的那么快啊或者维修给的经验也多一点。或者说,每周帮战排名第一的给予帮派建筑耐久给予补满
帮派核心真的很郁闷,我想所有帮都会有这样的问题吧。
论坛发过好多类似的帖子,可是你们都当没看见
我没有玩过其他西游类的游戏,DH3是我第一个网游,所以我不会放弃。虽然好多人会拿梦幻和大2作比较,但是我还是希望能在借鉴梦幻大2帮战的基础上开发出新颖的东西。
作为副本先行者的一员,在测试的时候并没有挑剔队员等等因素,而且也把每个种族的优势都发挥出来了
可惜全服开了之后并不如意,而且又引起了某些种族门派之争8
个人还是蛮满意副本的
我主要还是说的帮派问题,写得有点乱。
希望KFZ们多多努力没有最好,只有更好
为爱西行回答:您好!木偶娃娃
很高兴能回答您的问题,从您问题的字里行间,我们能发现你对大话3的热爱,为此我们很感动。下面是我对您的问题的回复。
1 帮派大战会在不就将来进行调整,当然,调整的内容主要是您提到的那几点,奖励、付出与回报成正比等问题,还有您提到的帮派维修的问题,也会考虑进行调整。
2 作为副本的开发人员之一,我对您在副本体验中做出的贡献十分的感动,副本推出后,面临一些问题,这些我们都会在仔细调研后,进行调整。
再次感谢您,可爱的木偶娃娃!