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『开发组面对面』玩家问题整理

作者:    来源:    责任编辑:江南  浏览数: 游戏代练
日期:2008-11-03
   

  关于副本:
  1能不能把速的作用体现出来,不会让敏男妖全玩敏法吧?黑风!
  2能不能把跑镖提升上限的药由4%提升一下?或者你给个NPC也行,哪怕过一关出一个?
  3怪能不能别那么BT,现在就限制2转120了,那后面的要多少?而且要求是不是也太高了?对装备对宝宝对坐骑?看了录像,人家都带高级带神兽,一个服务器有几个这样的?有几个带4级SB或者有BUG武器的?高级BOSS变态算了,这刚开的算是小副本就弄得这么难,后面的怎么办?平民玩家就没法体验了?
  4开宝箱还要钱,难道也是大转盘?你最起码要让我们保本吧?开个1000的给个2W内丹经验,给500钱,我特意花5两飞去还再赔钱郁闷不
  5既然敏妖出路不多,那法妖强吸了你还给上限?人族强都不限制(虽然有概率)为什么吸有?
  6负抗仙很不错,但是你有没有给其他职业空间?虽然有高抗的,但是没有看见高抗所有仙法而不抗物理的吧?一个副本就玩法人+盘妖+大仙跟星星差不多?(这条估计很有争议,但是目前来看就是这样)
  其他:
  1卡屏问题,弄不弄黑屏,或者卡,我是笔记本用户,按照你说得F4,不按还不卡,一按就卡的更严重,还有F3一样。我的是7100,8600显卡256独立位宽128,2G内存。我的配置不会有问题吧。XP正版!我换到台式机问题依旧!
  2坐骑一旦没有灵气,补满后,需要重新管制宝宝才有效果这个能不能解决下?
  3法宝升级以及元气能否在放法宝时提示没有元气而不浪费1次出手机会,虽然牵强还是希望考虑
  4点卡提示,大话2都有了,咱们为什么没有?而且能避免很多以外啊!不足50点提醒很不错,如果玩家觉得没必要,至少可以不足10点提醒下,这样很好!
  5什么时候合服?这么多鬼区了你是不是应该合一下?而不是加快新区开放吧?
  6BUG武器,你和谐也好,不和谐也罢,但是希望能给个态度。联赛到了,是不是应该给点措施?
  7天地人投放,既然你说限制那么好,你周末活动出也行,为什么还出其他烧山能出的碎片?是不是太龌龊了?而周4阳关也是常规任务了,为什么不给天地人?
  期待能得SB的任务就能得碎片,可以合成失败(随机失去一个碎片)对于刚出的或者是已经合成的有保障,而且手中拿其中1,2个碎片的可以改为100%成功。或者把碎片合成成功率标出来,这样区别发放,反正几率问题!冲着新守护努力
  8已经很久不知道什么是帮战了,帮战条件那么苛刻?好,那没人玩,触发不了帮战的服务器,你要么合了,不合就改一改帮战触发机制。哎、、、  9杀星,高级星星N多人抢,低级星不过任务没人问津,能否经验或者奖励上改一改。我一直发现都是高级星星给SB多,而低级星很少(高级杀的人多),有就是垃圾书或者镇宅。反正感觉挺不爽,而且很多时候星星刷新很郁闷,比如东海地平跟地察,地察好像很难找过任务就是等不到。杀星失败,那星能否刷到别的地方?不是原地?这样外G就不会那么容易抢了!
  10高级守护,武僧能不能把原来血法成长改回来或者法功,血法并存?作为功守护那技能树是不是太恶心?稻草人能不能也给点动作?那可是你们精装客户端才有的别说小宝,雪人,这是节日特有!
  11坐骑,3坐骑不论,1跟2坐骑灵符是不是应该调整下?力量符太BT了
  12内丹(同类)能否叠加,上限,装备多了,3个属性栏也不够放,周末得那么多内丹,垃圾炼妖,不能叠加太郁闷了!!!!扔舍不得,不扔还不能带回存放,134升级难,难得周末能多刷点,谁愿意来回折腾啊。。。。
  13同心坊=痛心坊。。。。。。。。
  期望你能一一回答,虽然很多,我可是特意准备的

当时的月亮回答:

让我坐下来慢慢回复:
副本问题的回复
1、每个门派和每种加点方式都有自己的作用,我们在努力实现每个副本都有自己的特色。
2、目前提上限的药需求有所提示,所以我们也把增加上限药品放到规划之中。
3、副本是对自身能力的一个挑战玩法,我们在设计的时候已经经过充分的调试和测试,当然玩家的心声我们也一直在关注,如果发现确实有问题的地方我们一定会尽快修改。任何一个新玩法的推出初期,部分玩家都认为极具挑战性,在经过一段时间的摸索之后,找到更合适的装备、更好的配合、更好的通关技巧之后,一切,都不那么难了。
4、从整体上以及长期来说,玩家是保本的,而系统是亏本的。
5、看来你也是一个妖族,那么关心敏妖。敏妖肯定有出路的,要不谁还练敏妖啊。
6、嗯,确实,我不是敏妖,我也觉得很有争议。其实仙的输出在某些玩法中作用不明显,所以会有负抗;在现有的玩法中,如果高抗所有法那仙全部输出法术不就一点用处都没了,当然这只是现状,根据游戏的发展,可能以后指不定就有全抗了
其它问题的回复
1、卡屏问题困扰玩家已经有一段时间了,可怜我们的程序员也一直在加班加点找卡屏的问题,因为涉及到可能卡屏的原因实在是太多了,我们保证,在找到原因之后一定会把它解决掉的。
2、因为坐骑没有灵气之后会自动取消管制效果,当补充灵气后系统不能知道你需要再管制那个守护,所以需要重新管制。这个问题我已经记录下来了,看看有没有其它变通的解决办法。谢谢。
3、没有使用时系统就无法对状态进行判断,这个我也记录下来了,有机会 我测试一下看看怎么解决。
4、这种做法我们也曾考虑过,但因为涉及到多帐号消费以及计费不及计费系统精确,会给很多玩家带来点数消费上不必要的困扰。我们也一直在寻找更为科学的提醒方式,在找到适当的提醒方法时,我们会放出这个玩家一直很关心的点数提醒的。
5、我们一直有关注服务在线人数的状况,当一个服务器不能人数确实太少时,我们会进行合服的。
6、嗯,我们也在关注这个所谓的BUG武器问题。
7、没有必要所有活动的活动和玩法都一定需要投放碎片吧?
8、目前的帮战确实有很多不足的地方,近期我们对帮战也增加一些奖励。以后这种更适合玩家的帮战改动还将持续下去,让我们一起来期待更好玩的帮战系统吧。
9、星星是一块肥肉,盯上它的人自然就多了,如果我们投多点各种口味的肥肉,那大家就不会只盯着这一块肥肉了。
10、各有所好吧,如果你实在觉得不好,那就再找一个其它守护吧,总有一个你喜欢的。稻草人需要什么动作?飞天入地吗?哦……我知道了,你想改成长,但这样改法何时才是一个尽头呢?当初这个守护定位就是一个外观独一无二的守护,我们暂时没有修改它的计划。
11、强大点好啊,要是平庸无奇,不爽的就要跳出来XX了。

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