『开发组面对面』玩家问题整理
首先,我是仙族,我就来说说仙族问题
1,超级灵符,这个超级灵符确实超级,简直就是个超级垃圾,大话2到现在为止这个超级也没人肯练吧,大话这个游戏抗人法是硬道理,
如果这个游戏没有像样的抗人法保证,如何去PK,仙族灵符恰恰就是抗人法欠缺,看看其他种族的超级灵符吧,人不用说高抗了,而且
敏也最快,妖的更是大力宝宝的强力后盾~唯独仙族,是个不折不扣的垃圾,既然你们都说了,3和2是2个不同的游戏,那为何不让这个
超级灵符变的有用呢,不要让每个仙都放弃超级灵符了,好吗~动动脑筋想想改下吧,是能大规模的强守护的仙法攻击呢,还是也改成像
人族一样高抗,你们自己想吧
2,仙族杀高级星的问题(主要针对14,15星和天贵,天英)由于高级星宿人法抗过于BT,大规模群伤已经不行,大家纷纷选择连击妖附
法杀星,星宿负抗仙法是为了维护仙族地位,而现在,由于妖族大力+妖族三届令上品装备附法N多,这样1回合连死不反击的10万血的高
级星宿变的很轻松这首先就是不平衡,不平衡的输出
解决办法建议一,连击附法不收仙法抗影响~也就是说,你附的法和仙族秒出的法不一回事,而这附法是个固定值,1000或者500
解决办法建议二,让仙族三届令也有附法,现在的仙族装备附法最多30,,建议增加仙族附法装备,给大力仙一个完整的装备组合
3,五行系统,大话2的五行系统对于仙族再熟悉不过,而仙族在知道对方怪什么属性的情况下,带什么珠子克什么怪也都深入人心,有了神兵更
是多出无属性伤害,记得2004年我1个142级敏仙,带无属性伤害的5级神兵,带个木珠子可以秒修罗怪无属性的7万6血,就是当时法仙也
秒不过我,而大话3的神兵系统除了仙法伤害和14级武器没什么差距,即使神兵系统是忽视的,可是就那么几点根本起不到太大效果
而我建议在增加怪的五行的同时也加入神兵系统“无属性伤害这一概念”对其现有神兵进行翻新~
游戏问题,
1,鬼区问题---这就不用说了吧,现在鬼区越来越多,好多人因为朋友离去不玩了,感觉这游戏玩到最后都没什么人了也不愿意上了
现在已经2天没上游戏了,觉得很轻松
2,自动寻路问题,自动寻路有很多BUG,比如,从皇城外进皇城,自动寻路去找殷开山,系统会自动跑去袁天罡并卡在那。从轮回去天宫
到广寒宫,因为要转弯,自己跑到第4个天王那 建议KFZ有空梳理下自动寻路的路线,给玩家更多方便
3,碎片问题,满心欢喜等来新资料片,并却梦想这合新宝宝,特别看到奎木郎简直是小禁卫军更是喜欢的不得了,以为这下我们平民
通过努力也有自己的“高级守护”了,可是想法终归是想法,天地人碎片的获得让新宝宝彻底成了“高级”在20万收到一块百花戏月之地
后,差天和人,竟然开出百万天价 OMG,我的奎木郎啊~不知道我在我剩余的大话3的日子里还能不能带上了
4,帮战问题,帮战人那么少归根结底还是奖励问题,看看你们都奖励了什么,神兽丹,4级宝石级宝石对人有吸引力吗,神兽丹更不用
说,建议投入高级奖励,奖励什么KFZ一定比我有办法
想起来的就这么多,等在想起来在继续吧
最后希望大话3越来越好.
长空无酒回答:首先非常感谢你的祝愿。你在帖子里面提出了的一些问题,我们会有顺序的解决这些问题,当然还有一些是比较新颖的假设,我们会在后面仔细的考虑的,也希望大话3的明天越来越好。再次感谢!