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『开发组面对面』问题集锦

作者:上官云儿    来源:官方    责任编辑:江南  浏览数:
日期:2008-06-27
   

第九页“开发组生旦净末丑的回复

1.Q:请问KFZ想没想过改神兵啊?女妖的神兵全是大力的,我朋友说大话2就是这样的,可这是大话三 不是大话2.你知道这样对女妖多不公平吗?还有衣服帽子最好也改改 太垃圾了...(玩家九天·鉱 提问,6楼)
A:神兵是可以考虑更改一下的,不过实现起来难度比较大,需要大家拿老版神兵来兑换!实现这个需要一定的时间。

2、Q:BUG装备,KFZ有没想过处里的方法?现在的BUG武器都赶上3级仙器了。。。。(玩家九天·鉱 提问,6楼)
A:当新的套装出来之后我们计划对作坊(包括商业作坊和武器作坊)功能进行拓展!

3、Q:改的和内测时一样.炼话过的装备可以升级。这点不难吧?(玩家┎┎亂Ы提问,11楼)
A:这个是可以考虑的,但是这样改的后果就是那部分通过不断炼化而获得极品装备的玩家利益受损。关于装备的问题,其实这个不是重点,重点是我们将会推出新的更强的套装,拭目以待吧。

4、?Q:守护补偿不许关闭.现在玩家都习惯了..你再出新的又要研究.难道不麻烦么?. (玩家┎┎亂Ы提问,11楼)
A:守护特技补偿我们计划把这个功能改成跟人物洗点一样的常规功能

5、Q:就是能不能出个守护变身卡??...宠物的方向都固定化了.帮战一看就知道是带什么了.如果有变身卡.把夜叉变冰灵上去连7下应该很让对方吃惊的吧? (玩家┎┎亂Ы提问,11楼)
A:宠物的方向固定化更显出宠物的特点和个性,PK的时候会针对性的与对手进行对抗!!

6、Q:加一些致命的手镯,符,戒指什么的吧。。我急需。(玩家mowei提出,23楼)
A:增加了新的三界令兑换装备,希望能满足您的需求!

7、Q:快点把宝宝染色系统开了吧! 还有就是守护补偿技能别关闭?,?多开点升级的任务?,现在127级除了周末任务,都找不到地升级。心魔都没人做。(玩家苍月提出,38楼)
A:宝宝换装这周维护后功能就开放了,守护特技补偿会以另一种方式存在。心魔任务没有人做是因为人物经验奖励不好,其实排除这个原因,守护的经验和特技经验其实蛮多的!

8、Q:请问下KFZ 有没有想过 改进下帮站的系统啊 现在的帮站好无聊 人也少 能不能仿照大话2 帮站玩法啊 可以有联盟的形式?(玩家106455857提出,48楼)
A:帮战肯定是要改进的,请大家给点时间!

9、Q:官方应该出装备属性表。(玩家奥火提出,56楼)
A:装备属性表我们前段时间有做过一阵子,因为负责这方面工作的人手严重不够,所以搁浅。之后我们将不遗余力的提这个需求!

10、Q:每个神兵到底分为几种。(玩家奥火提出,56楼)
A:种类比较多,只能说个大概!鞋子2种,项链2种。武器只考虑强法不考虑其他物理属性,男人族武器双强3种,单强3种,大力1种;女人族武器双强3种,单强3种,大力1种。男仙族双强3种,单强3种,大力3种;女仙族双强2种,单强3种,大力3种。男、女妖族大力各1种(分反击、致命等四种物理属性)和另一种附法攻击。

11、Q:仙器是不是2级以上的就会出现同种仙器有不同属性的情况?(玩家奥火提出,56楼)
A:是的.

12、Q:14级装备的后续装备什么时候更新?比如15级装备。(玩家奥火提出,56楼)
A:正在推出新套装,请拭目以待!

13、Q:花果山崩将军处的阵法升级,请明确还差多少次战斗次数。(玩家奥火提出,56楼)
A:会完善阵法升级提示。

14、Q:内丹培养任务经常点错而取消任务。(玩家奥火提出,56楼)
A:可以更改一下任务界面!

15、Q:队长应该可以看到请求列表里的任务门派,好选择队员。(玩家奥火提出,56楼)
A:这个正在考虑,初衷其实是门派的作用没有种族的大!

16、Q:躲闪和命中应该和致命和抗致命一样,用百分比表示比较好,我命中100%,你躲闪99%,那我就只有1%的几率打中你。(玩家奥火提出,56楼)
A: 在现有的体系下改会有些问题!

17、Q大话3的各种设置有时候太BT了。感觉把坐骑的增加攻击改成忽视物理防御。当队方物理底于BB物理攻击的时候。直接算BB攻击-防御=伤害。当对方物理高于物理攻击时。算忽视。。。狂暴致命按照忽视的算。要不一个队带4个全敏士兵。敏大概在1400。攻虽不高。1500总没问题吧。3个士兵一T。这边几乎没人了。敏系全死亡。甚至连神兽也不例外。或者三头。不能算狂暴致命也行。那么到时候联赛。我看什么也别带了。3仙带3个士兵。再来2黑风带士兵 三头三头。差不多死完了。3仙一秒。2黑一T。我看谁能扛的住。士兵1400敏1500G 很容易达到。而且血也3000+敏系列BB 没有可以控制的了这东西的。神兽好像也不例外。除非。G神兽连击 处理掉1个差不多了。可是神兽的数量有那么多么。而且要处理掉这么多的士兵。难。让人去快过,根本不可能。建议KFZ看下。(玩家aiying7904 提出,78楼)
A:不错的建议,值得考虑!

18:Q:赶紧修改男人族 男人现在成傻B了(玩家2395995提出,98楼 )
A:做男人真命苦,法要练到250。我们正在通过其他途径来增强男人的能力,如洞府和新推出的装备!

19,Q:80%鬼区,拿什么拯救DH3?外转的内测有将吸引一部分玩家,星星任务变成垃圾,GUG武器能不能带进联赛?现在PK中起着那么大的作用! 星星任务为什么在DH2那么好~而到DH3被你们改的那么垃圾?不会做不会复制吗?一个游戏没有PK那你要那些RMB战士那些JP装备神兽神B养眼?那你要杀人香,皇宫挑战干什么?摆设?千里眼功能能不能开放?杀星能不能和DH2一样按照1星杀起?适当提高经验难度!(玩家yingxin 提出,121楼 )
A:80%的鬼区,不知道您的数据从哪而来星星的难度将会调整的更具有挑战性和合理性。谢谢支持!

20。Q:可不可以    降低下剧情任务难度。可以用钱来提交剧情任务   2转转生心魔太BT了(玩家qiao2提出,123楼 )
A:这个已经纳入开发日程,敬请期待!

21,Q:我希望坐骑能改了,..希望三转的坐骑,女的和女的能共骑,男的和女的也可以,不要分种族(玩家~絲暧昧提出,153楼 )
A:这个需要两个人物造型和一个坐骑造型 动作的融合,在设计之初只做了公共坐骑和种族坐骑做了相关的设计!

22,Q:为什么我们区活动得东西!!!每次那几个人都会得好几回!!!而我们几个月都得不到一回!!!(玩家guojia890806提出,161楼 )
A:都是几率惹的祸不断大家对几率深勿痛恨,就连开发组的也是又痛又恨。之后我们会更改奖励机制,使该出的珍贵物品必出!

23,Q:其实点卡你们没必要去控制,卖多少是玩家的自愿,钱是自己辛苦转来的,游戏里的钱随便怎么想办法,毕竟玩家是花钱在玩游戏`为什么还要玩家花了钱,在不掏好?(玩家wohaofan提出,173楼 )
A:初衷是限制炒卡,但是似乎收效甚微

24。Q:1建议把2转黑风突刺 改为突5,, 因为这个法术太耗蓝了``而且2W熟练 只是增加了%几的攻击而已  如此下去黑风就落寞拉 ~2``建议兄弟之间同骑 ``就是说``同性玩家间能同骑~3 强烈建议增加狐不归 个性gif(玩家刚眠梦见伊 提出,193楼 )
A:1、这个也太影响平衡了吧!2、同性玩家同骑?这个也太违背常理了,再说了,那个马儿也受不了两个大男人的重压啊!3、狐不归有个性的gif,只是和平常待机的动画差别不大

25。Q:.改的和内测时一样.炼话过的装备可以升级。这点不难吧?2.守护补偿不许关闭.现在玩家都习惯了..你再出新的又要研究.难道不麻烦么?.玩法也有一点。就是能不能出个守护变身卡??...宠物的方向都固定化了.帮战一看就知道是带什么了.如果有变身卡.把夜叉变冰灵上去连7下应该很让对方吃惊的吧?(玩家┎┎亂Ы  提出,326楼 )
A:1、这个是可以考虑的,但是这样改的后果就是那部分通过不断炼化而获得极品装备的玩家利益受损。关于装备的问题,其实这个不是重点,重点是我们将会推出新的更强的套装,拭目以待吧2、守护特技补偿我们计划把这个功能改成跟人物洗点一样的常规功能3、宠物的方向固定化更显出宠物的特点和个性,PK的时候会针对性的与对手进行对抗!!

 

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