『开发组面对面』问题集锦
第十页:开发组涡流水晶的回复
1、Q:强烈推荐开设个新的切磋系统。比如设置个新的场景和界面用于切磋。就跟泡泡堂啊。。或者刚出来DNF一样。切磋会有积分。积分可以兑换奖励。相信很多人都不会再无聊了。(玩家RACK提问,7楼)
A:相似的PVP玩法正在筹备中,大家参与的话会获得积分,积分可以兑换装备等等物品。
2、Q:商会物品叠加!。。这点我自己很讨厌```物品每次放一个就占一个格子。再放进的不叠加。取出也不自动叠加。价格一样物品一样也不叠加。太不人性化了(玩家RACK提问,7楼)
A:我们会尽量想办法实现叠加的功能,给广大玩家操作上的便利。
3、Q:122以后升级任务别说心魔基本没人做??不会全等周末吧。(玩家狐归痕提出,16楼)
A:今后会有许多好玩的玩法与大家见面的,例如本周将在试玩服务器推出的“阳关保卫战”,有兴趣的话可以提前去体验一下。
4、Q:作坊问题 师门打坐开了,作坊基本是看的,就是亏钱的,什么时候改善。(玩家狐归痕提出,16楼)
A:我们会在今后推出更多高价值的作坊配方,推动作坊发展。
5、Q:100的三界,连续修改两次了 还是没人做~~~~~是不是会继续修改~~(玩家狐归痕提出,16楼)
A:100级三界任务难度还会继续调整,让更多的玩家能轻松完成
6、Q:周末任务科举 已经调整了 经验还是跟另外两个没的比 还会调整不。(玩家狐归痕提出,16楼)
A:上个星期已经对科举活动的任务的经验奖励和物品进行了大幅度提升;目前没有继续调整的计划。
7、Q:对于现在 的白骨妖PK 几乎无敌?问心能否修改你们怎么回应?对于现在鬼区情况请给出以后如何解决的方案?电卡的价格现在怎么办?每区物价在疯长有什么方法抑制?(玩家15969837303提出,37楼)
A:我们会在后续开发中增加抵抗问心等等属性,不过需要合理取舍,在获得抗问心的同时需要舍弃一些其他抗性。在今后的开发中会增加许多好玩的玩法,相信在这些玩法的刺激之下,服务器人数会有所上升,对于人数实在太少的服务器会考虑合服。今后我们会一如既往地打击工作室,并对经济系统进行调整,尽最大努力让大家的游戏生活轻松愉快。
8、Q:希望能增加120以上的升级途径 要不天天没点什么事干了。(玩家zhuhao0064提出,47楼)
A:已经有好多玩法在筹备当中了,相信不久就能与大家见面。有轻松愉快的休闲玩法,有紧张刺激对战玩法,还有许多震撼人心的突发事件,例如周4将要在试玩测试的阳关保卫战。
9、Q:KFZ人呢?我想你们能改改小孩子的头像吗很丑看着。(玩家renweimian01 提出,87楼)
A:自己一把屎一把尿拉扯大的孩子,您会因为她的脸不符合您的标准而不爱她吗?
10、Q:为什么BB跟人乱敏这么严重相差200多了 还会乱?(玩家零℃寂寞"葬 提出,106楼)
A:那说明您的速度相当高啦,速度越高的话,乱敏的范围会越大,反之如果您和您的守护速度都不高,那么可能速度相差不大却不会乱敏,不过现阶段速度相差300以上一般不会乱敏的。
11。Q:帮战中的挑战赛就一次,很快结束了,还没有过瘾,建议每隔10分钟举行一次,耐久改成300也可以(玩家百姓发怒了 提出,177楼)
A:新的玩家对战玩法很快就会与您见面了,而且不止一个,届时会有各种能力的对手与您过招,敬请关注。
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12,Q:如果KFZ真的在就来这里看下这是玩家真实的呼声看着大话成这样心痛早就想离开但是玩这么久真舍得走吗(玩家liujunjun0123 提出,186楼)
A:我们知道大家在大话3里倾注了很多心血,也很感谢大家对大话3的支持,大话3同样凝聚了我们的心血,我们会通过我们的努力,为大家奉献经典,请大家继续支持大话3。
13,Q:我们区用玩家的话说是;表弟区(表弟=和WY有关系的玩家)上系统的就经常那么几个人,要说几率问题,反不能几率都是他啊,周末任务绝对上系统,许多人都伤心的离开了,是不是该给玩家个说法啊(玩家ywangel3344521 提出,267楼)
A:奖励机制问题我们已经着手调整尽量让更多的玩家能获得高级奖励。
14。Q:刚开始不知道,买了10万的房子,现在想换个大的房子,能不能直接交70万换成个大房子?(玩家百姓发怒了 提出,277楼)
A:您可以通过建设任务将小房子升级成大房子或者您将小房子做成房契,然后可以买大房子。
15,Q:应加入大话2的大闹天宫,没有大闹天空起个大话2就不太符合大话西游 还有活动的 时候好像所玩的大话3就成了 单机游戏 一直都是那几个人上系统一天上几次 那 个第一楼那离的 改名大师是不是 没用啊 为什么他的功能不开放,可以让大家改名字(玩家544064894 提出,296楼)
A:大话3的大闹天宫玩法会在今后与大家见面的`奖励机制问题我们已经着手调整了,让尽量多的玩家“上电视”是我们的目标。是否提供改名字的功能请您关注每周的维护公告
16,Q:福祸共享:第一个不是!但第二个???????我一个好友和我结拜兄弟乱P,本以为是有飞书的,但几天都没收到!麻烦你把第一条主页改了,第二条彻底删了!就叫有福同享得了!(玩家zxa270113 提出,325楼)
A:为了防止工作室利用结拜系统刷金钱,有福同享环节会发放经验和师门贡献,而没有金钱。有难同当环节由于种种原因,暂时还未实现。
17、Q:我建议122级以后的升级问题! 那什么时候才升一级啊!还有角色问题,1转和2转都没有新角色,,感觉都有点厌倦,, 在有就是,经常卡屏..这问题都叫人急死... 建议给整个专业的PK擂台..叫喜欢PK的朋友有个固定地点!(玩家weiwoduzun20080 提出,335楼)
A:我们已经筹划了很多新奇的玩法,让您在享受游戏的同时得到能力提升。
我们的所有角色在创建人物的时候可以自由选择,后期可以通过染色或者变身卡来装饰一下,达到不一样的效果。卡屏的问题我们一直在努力解决,现在已经很少出现了,很快就可以彻底解决!PK玩法已经筹划好了,近期就会公布,请拭目以待
18、Q:周末任务 `不要再赠送那么多内丹拉``有点占空间呀``而且没什么用```(玩家刚眠梦见伊 提出,345楼)
A:许多拥有作坊的玩家是需要大量内丹来炼化装备的,您获得内丹之后可以交易给其他玩家,也能获得一些金钱收益。
19,Q:请一定重视奖励机制的问题,太不合理了,请检查一下你们内部是不是有人以权谋私(玩家wzsxywwq 提出,374楼)
A:我们通过新的奖励机制,保证更多的玩家能获得高级奖励,上“电视”。以权谋私是绝对不存在的,这点我们可以保证。
20、Q:现在基本上新手不能升级.找队也不好找.如果象做天.抓鬼或者任务带上一个没转的玩家,经验奖励会多有加成经验..那样新手就有人带了.新玩家也好玩了.(玩家叶の惠枫 提出,405楼)
A:我们一直在努力,让新手玩家更容易升级,更容易生存下去。近来增加的三界任务、练功区任务很大程度上都是为新人准备的。另外师徒系统和高手带新人系统也是为了解决新人生存难题而准备的。今后我们会继续加大对新玩家的关注,让大家能轻轻松松融入大话3的世界。
21、Q:敏人是不是要改1下 现在做什么都追求1回合 请问敏人做什么 PK呢现在的人都高抗人法 满法也是眼花 人族做什么(玩家bunengwangji 提出,415楼)
A:新装备很快就会推出了,新装备就是为了解决这些问题而存在的
22、Q:点卡改完,价格反而更高,不知道是限制还是什么,变态的物价问题是不是该用些其他东西来衡量了?(玩家弦音 提出,425楼)
A:我们会继续加大对跑钱工作室的打击,另外会对经济系统进行调整,保证大家能轻松生存。
23、Q:要求推出单人任务系统:例如跑环,宝宝商会系统现在已经成为作废的了,根本利用不上,型同虚设,人物种族天资加强,提高种族对其他种族的抗性点,坐骑任务和内丹任务消耗的领取任务的金钱过高,微雨芳晨要求合区,请KFZ慎重考虑!把刷过钱的帐号在财富榜去掉,以免大家疑虑重重(玩家65314412 提出,435楼)
A:现在练功区已经增加了单人任务,另外近期还会推出轻松风趣的休闲玩法,单人、组队都可以进行。
商会系统的调整正在进行,守护商店已经可以发挥作用了。
抗性是需要取舍的,如果一个角色可以同时抵抗太多的效果,那么就缺少了博弈的乐趣。
可以通过装备附加效果,使大力女妖有用武之地。
内丹任务和坐骑任务不是必做任务,大家可以根据自己的能力来自由选择。
我们会根据服务器的实际情况考虑是否合区,请您关注主页公告。
对于刷钱的ID,我们会对刷来的金钱进行扣除处理。
24、Q:还有目前九龙的 注明~~~(明明写的是反射伤害给对方)为什么不反毒?不反隔山?(玩家libing3998186 提出,466楼)
A:隔山是一种附带的攻击,类似附水攻击、附火攻击之类,这类伤害是不会反震的。
毒法是持续性伤害,这类伤害有专门的反震效果,例如鬼王勾魂任务的刘洪就会反震毒法伤害。
25、Q:商会系统 一个内丹卖10文钱在商会放了2天了(玩家冰冰凉0提出,476楼)
A:由于系统的承载能力有限,而有些物品的数量实在太大,所以会有部分物品搜索不到。还要请您谅解。
26、Q:关于装备价值问题 很担心大话3,例如神兵、高级仙器的贬值,高级宝宝的贬值,大话3到底有否投入的必要????每周3都会有所改动,让玩家不能安心。改动太大,并不成熟。请问KFZ是否有定位?(玩家lancome 提出,485楼)
A:大话3现在已经很稳定了,已经没有改动的必要,请大家放心购买和使用高级装备和宝宝。
27、Q:强烈要求 天界2区雪中情合区都没人了 (玩家花间没有酒 提出,505楼)
A:我们会根据各个服务器的在线情况,考虑是否需要合服,合服情况请您关注主页公告。
28、Q:强烈建议狐不归出个性gif ·强烈建议同性同骑(玩家刚眠梦见伊 提出,515楼)
A:同性同骑会让人感觉很诧异,大话3的世界是很保守的
29、Q:大话.这种回合制2D的游戏.聊天系统占据了很大的一个地位.而且大话交友系统.合QQ很象.这样很方便.但是问题出现了...大话3战斗死亡不掉经验.很多玩家天天在挂机.(玩家叶の惠枫 提出,525楼)
A:死亡不掉经验是为了鼓励大家勇敢尝试挑战才设置的,挂机的问题我们已经注意到了,今后的很多玩法会更加紧张刺激,尽量不要让大家挂机完成。
30、Q:想问问KFZ现在守护都固定成长方向了,水碓坊的灵泉露还有什么用?(玩家为爱西行I 提出,535楼)
A:灵泉露作用已经很小了,仙鹤是有2种成长方向的。作坊产品作为一种玩家生产的产品,是需要遵循市场规则的,需求小的时候您可以选择少生产,保留更多的精力去生产其他需求大的产品。
31、Q:进行一次大合区,把目前的鬼区给合了,不合区的话鬼区人气会遇来遇低,暂时不要开新区。老区的人全部流失到新区了,新区不到2个月就成鬼区,开新区虽然可以吸引少部分玩家,但是流失的去是大部份老玩家。建议停开新区整顿老区!(玩家ynwj2004 提出,555楼)
A:新区的开放速度已经放缓了,合区也在逐步进行。我们近期会开放一系列活动,相信届时服务器的人气会有大幅度提高。