『开发组面对面』问题集锦
第五页:开发组貔貅冬瓜回复
1、Q:希望给广寒宫、蟠桃园、灵霄殿加个车夫。(玩家玥の卐卍提问,13楼)
A:车夫问题,目前游戏中已经有很多了,而且高级飞行旗也让交通更加便捷,暂时不会继续增加哦。
2、Q:修改一下换角色的方法,可以不退出帐号直接到角色界面换角色吗?那样可能大家会更方便点。(玩家玥の卐卍提问)
A:更换角色的问题我们会考虑,感谢你的提议。
3、Q:2转122以后的升级问题。(玩家玥の卐卍提问,13楼)
A:2转高级玩家我们会有更多的挑战给大家,敬请期待。
4、Q:结拜称谓的建议(玩家弦音提出,15楼)
A:结拜系统的称谓问题,我们目前没有调整的计划,不过你的建议我们会考虑,在条件允许的时候,我们也希望大家能够有更高的自由度,在三界之中展现出自己的个性风采。
5、Q:任务链,关于颜色速记的问题,现实中是存在色弱和色盲的,所以能不能换个方式?像是诗词,上句接下句,带四个选项的那种,还能弘扬民族文化让大家多学点知识,不会可以查查BAIDU什么的,也不是特别难。大家都会接受,也能做,何必这么局限呢?(玩家弦音提出,15楼)
A:任务链的问题,我们可以考虑丰富答题的形式和内容,让大家不会觉得一成不变。
6、Q:师徒系统,现在是徒弟升5级和师父一起去领经验,但是有时候师父不在,徒弟为了等师父都不升级,何必不弄成自动呢,徒弟升5级,师父和徒弟自动获得经验。不称职的师傅,徒弟可以脱离关系的。(玩家弦音提出,15楼)
A:师徒系统,我们还是希望大家能够尽量和师父一起去领取奖励,这样的形式,其实也是希望大家能够和师父有更多时间相处和交流,对于不称职的师父,我们会考虑让大家能够脱离关系的,当然,如何判断师父是否称职是一个问题。
7、Q:养育系统,孩子到总角期以后能不能更换个造型,比如长安城秦琼府里那些孩童的造型,这个技术有点难度,参战比较麻烦,所以只是建议。(玩家弦音提出,15楼)
A:孩子的造型和变色,这次维护就要实现,大家可以打造自己的个性宝宝。
8、我想跟我老公住一个家,不知道有生之年还有希望吗,据说玩家之家改了,不知道什么时候能看到。(玩家弦音提出,15楼)
A:由于目前玩家之家还有对玩家能力的加成,所以暂时很难让夫妻同居,因为可能夫妻双方希望获得不同方向的加成,需要两个房屋来实现。
9、Q:商会能不能搜索人物的名字和ID就能直接看到这个人的店铺,这个是方便点,但是没用倒是不影响什么。(玩家弦音提出,15楼)
A:商会搜索功能我们会继续优化。
10、Q:希望你们都能有自己的主见,不要看到论坛上谁吼的凶就听谁的,耳根子不那么软行不?还有就是希望你们做事能光明磊落点,改了就是改了,别不吭声,也别打死不承认。我们玩家不是傻子,有什么没什么的都能看出来,别的我就不说了,就隔山和宝宝的连击问题希望你们做出正面回答,不要躲躲闪闪的,谢谢!(玩家weichen0102提出,24楼)
A:关于之前出的一些bug,确实我们的问题造成,我们在此道歉,大家生气大家恼火,我们都可以理解,我们也在尽力减少类似问题的发生,出了问题我们都会承担起自己的责任。
关于修改调整的问题,我们都会在维护公告中告知大家,我们的修改也有我们自己的考虑和计划,不会说没有自己的主见,隔山和连击的问题,我们不会做出损害大家利益的修改。
11、Q:人族的超级坐骑吃满筋骨才抗68,2坐骑吃满筋骨抗69,那请问下KFZ,人族的超级坐骑还有练的必要吗?直接练个2坐骑不是就好了,狂暴加的还高?(玩家百姓发怒了提出,34楼)
A:目前的坐骑确实是超级比2坐还要差一点点,这个是我们之前设置的问题,我们会尽快更改,让超级坐骑有其应有的地位。
12、Q:希望开设跑环升级(设置各环需要的不同作坊产品及各种级别宠)这样避免了玩家老必须组队才能升级的尴尬局面,许多2转122以后烧山、心魔经常组不上的!让站岗见鬼去吧(玩家死了都要爱大话3提出,44楼)
A:我们一直在关注单人玩家的升级问题,单人任务的开放就是不希望大家会站岗,一个人也能过得精彩,之后我们会继续改善大家的升级环境,让各类玩家都能找到自己合适的升级路径。
13、Q:坐骑方面不合理有二点:1、超级灵符为什么比灵性根骨符弱?数据修正这解释太勉强了吧?(大家辛苦1年下来,现在再搞个修正这个不能接受)超级还怎么是超级呢?2、筋骨提气丸对灵符影响太小了吧?跟大话2比起来差很远~(差距不能太大了吧?不要继续鸡肋了)(玩家死了都要爱大话3提出,44楼)
A:.超级灵符的数值设置确实是有问题,在此给大家道歉,我们会尽快调整。
14、Q:许多鬼区是该合一合了,现在游戏朝好的方面发展,趁这机会把该合的合了,大家好安心游戏里面继续发展撒。(玩家死了都要爱大话3提出,44楼)
A:合服我们会根据实际情况按照我们的计划进行,请放心。
15、Q:我的问题也很简单,啥时候给西安二合服啊,都延迟这么长时间了。(玩家xbxbuhui 提出,64楼)
A:合服问题我们会根据实际情况和计划开展的,让大家都有良好的游戏环境。
16、Q:开新的造型,不怕客服端在+2到3G的我们还装的下。(玩家wxgywxg 提出,74楼)
A:新的造型,新的地图,新的音乐……等等,我们会在合适的时候推出,当然,推出的同时我们也要考虑到客户端的体积,毕竟,可能不是每个玩家的硬盘空间都那么充裕的。
17、Q:请问开发组玩游戏吗?玩大话三吗?玩过大话二吗?或是玩别的游戏吗?(玩家190177752提出,84楼)
A:你说的游戏我都玩,还有一些其他的游戏,网络的单机的,回合的,即时的,都玩过。
18、Q:男人和哪个职业都没办法比,仙,宝宝秒人,仙在一秒,男人的地位在哪?有点夸张了,女人以前很垃圾,改了后仙和女人都比较猛,为什么不考虑下男人的感受?(玩家wohaofan提出,94楼)
A:成熟男人要耐得住寂寞,种族平衡一直是我们的努力方向,男人会在三界之间有自己的地位和价值的。
19、Q:把那科举任务换了吧,做的实在是无聊。(玩家hl6191提出,104楼)
A:随着活动越来越多,我们会挑选大家比较喜欢的活动来慢慢替换目前的周末活动,不会一成不变的。
20、Q:建议你改下房子系统...房子都是到龙宫...总感觉..还没大话2的房子好看,还有就是开点新地图和开3转的时候出点新人物,还有就是该下同心坊还有商业作坊`增加点新东西进去`` 最有最重要点忘记了``现在鬼区真的太多了,开新区开得太平凡了……略。(玩家舞动雨中提出,113楼)
A:每一个玩家的离开都是我们的心痛,之前我们的种种问题也许伤了大家的心,但是我们会努力改变,和大话3一起变得越来越好,给大家更好的游戏和体验,我们要一起继续为爱西行。房屋系统已经在调整,房屋随着自己的升级和摆设家具,会出现造型上的变化。新地图会在适当时候开放。作坊的功能扩充已经在我们的开发计划之中,敬请期待。开新区和合服我们都会根据实际情况和计划进行。奖励机制我们已经做出调整,奖励会是均匀投放的。
21、Q:总算见到你们了,快把人给改下吧,人都没得混了,尤其是敏人。现在到哪都被遗弃了,帮战PK还很垃圾,强冰40丢个5冰中2个宝宝。(玩家┎┎轩Ъ提出,124楼)
A:男人,要站直了,别趴下,男人一定会有自己的价值和地位,请放心。
22、Q:男仙的特级能给个展示的机会吗?我不想它变的毫无用处,除了血法的九龙。(玩家renweimian01提出,131楼)
A:各个门派的特技,都将会在三界中发挥它独特的作用,天生我才必有用。
23、Q:玩大话3这么久了,可以不可以把任务时间改为全天,因为我们这里没有节假天,工作也不8个点,大话3的任务我几乎没有真正做过,你们可以规定每天每人做多少次;还有周末任务可以不可以改下,老是那几个就没有意思了(玩家gaoheaimudan 提出,134楼)
A:任务时间问题,我们会考虑多元化,即有时间限制的,也有全天的,尽量满足各类玩家的需要。
周末任务之后我们会慢慢更换的。
24、Q:希望增加游戏的趣味性,现在这样一味的冲级,站岗都不感觉厌倦了,好像没有别的事情可以干,希望能出一些玩法,像二的赌房什么的,让大家愉快的玩自己喜欢的游戏,而不是带着冲级的负担被游戏玩。(玩家平民玩家提出,144楼)
A:我们也希望大家不要只埋头冲级,我们会让大家看到更丰富的游戏内容,让大家体验到游戏的乐趣。
25、Q:男人怎么办,干啥都没有人要,做天,周末任务都是一回合队,要求经验和种族挂钩,种族越多,经验越多,另外加未转玩家做天或者任务应该有经验加成,不然老区没人练新号。另外白骨的问心几率太高,严重威胁男人帮战PK中的地位。(玩家百姓发怒了提出,152楼)
A:男人会有自己的地位和价值的,作为男人,要有自信!经验的加成问题,我们会考虑,任何种族的特技,都不会破换三界的平衡,我们会考虑到的。
26、Q:建议将技能补偿保留,这个不需要改动,还有强烈要求周末任务+高级守护。(玩家150002291提出,160楼。 )
A:特技补偿会以另外一种方式存在,请放心。高级守护会在其他活动中和你见面。
27、Q:老版抗毒宝石,BUG武器,3转坐骑等。在服务器联赛时会对哪些调整?还是都不调整。(玩家Rodriguze提出,163楼)
A:bug装备,随着我们新装备的不断铺设,会慢慢退出历史的舞台,3坐目前不如2坐,确实是我们设置上的疏忽,会马上修正掉。
28、Q:我总结了一下 我们区拿到奖券的 全都是60-80级的玩家 没转的居多 请问开发组就只懂得拉拢新人吗 我们这些玩了2转130的人 算什么, 神兽也都还是没转71级的拿到的。。。试问有几个 区的神兽是让高级号得的。(玩家画团提出,204楼)
A:这个不是我们人为控制的,奖励机制问题是很多人关心的问题,我们会考虑优化机制,让大家都有机会和神秘的野兽有个约会。
29、Q:只有一个要求,点卡问题。现在的点卡真的是太贵了 不论是新区还是老区。而且还卡的要命 希望开发组好好考虑。(玩家N0092056 提出,233楼)
A:经济系统和物价问题,我们会尽快处理。
30、Q:要求和龙凤呈祥合。(玩家qiao2提出,234楼)
A:合服我们会根据情况和计划进行,请大家放心。
31、Q:商都一服要求和郑州2服合区,另外就是增加心魔任务经验和平衡物价,这是我们服务器最多的建议。(玩家可爱湘北提出,243楼)
A:合服问题我们会按照计划进行,心魔任务暂时没有调整计划,物价和经济系统的问题我们会尽快调整。
32、Q:我用的男号买了个房子,当老婆怀孕后竟然不能再男方房子里临盆?你们这是什么意思?一上来就让夫妻分居?(玩家erqiao提出,249楼)
A:房子的独立主要是考虑房屋会对于人物有能力加成,夫妻两人如果需要加成的方向不一样,在房屋的建设上可能会有矛盾分歧,这样影响夫妻感情的事情不能发生,虽然房子有两个,不过,两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮啊。
33、Q:大话2和梦幻都出了个 用点卡可以改名字。我也想改了,大话3也应该早日出这个功能吧。(玩家画团提出,254楼)
A:我们会考虑这个设置的,感谢建议。
34、Q:1,内单希望也能象千回一样,可以给别的内单加经验。2,草人希望给个明确的数值。3,希望每月举行一次,象联赛一样的,大话2里以前的,龙战天下活动(不是乱P,而是按队伍总等机PK),每季度举办一次服务器内部联赛,每半年或一年举行一次服务器联赛。4,提高龙涎紫凝单的机率,我用了30个洗了还是垃圾,,最起码你也出个1.18以上的,一次没有出过。5,希望修改一个较平衡强与抗的问题,别强65冰10次抗100的,只冰上三次,还有仙法的强与抗,看看抗仙法的石头,才抗多少,水才抗13最高应该是。还命中与躲闪的关系应该予以平衡。6,希望出星的时间应该是随机,不要系统公布,希望应该从1星杀起。(玩家天子寻欢提出,291楼)
A:1.这个提议我们会考虑的。2.草人目前已经有了明确数值哦。3.小型的pk玩法和服务器内联赛已经在开发计划之中。4.几率我们会再仔细考虑。5.平衡问题一直是我们也很关心的问题,会尽量做到平衡的。6。星星的时间不会固定死,出星星的时候也会改为不刷公告。
35、Q:很郑重的请你们检查你们的活动奖励发放程序,是不是存在漏洞?即使没有漏洞,那么是否合理?活动大量的奖励投放给没转生的70-80级的小号是不是属于正常?……略。(玩家wzsxywwq提出,302楼)
A:关于奖励机制问题,一直是大家所关注的,我们的奖励机制一直是程序按照几率随机,奖励有时候投放过于快速或者不平衡,确实会有我们几率设置不合理的情况存在,我们会进行调整,但是有时候确实是几率的巧合现象,我们一直对于这个奖励问题上感觉反应很迟钝,其实也从侧面反应了,对于程序控制的随机,我们无法去做掌控,这也说明,活动的奖励投放,不存在我们掌控的所谓表弟号或者表妹号。奖励机制我思考的比较多,如果你有好的想法,欢迎和我交流。
36、Q:增加个潜能换经验的功能啊!我想这个对大家有利。(玩家skzy103 提出,304楼)
A:目前潜能获得方式很多,也很快捷,只有经验换潜能的,逆转换我们应该不会考虑。
37、Q:要求装备加强法术伤害,现在炼化出来的装备,就个项链强20几。(玩家qiao2提出,322楼)
A:强法装和抗性装,新的装备我们会持续推出,让大家有新的目标和追求,同时我们也会考虑目前大家花费了心血的已有的装备不会变得毫无用处。
38、Q:炼话装备能不能出点好的属性。(玩家13474958312提出,324楼)
A:有很多玩家已经炼出了让冬瓜很口水的属性,作坊高手都有自己的心得哦,可以咨询下。
39、Q:是不是改改守护啊,就象梦幻 那样可以随便合宝宝 ,然后随便领悟技能,最好来点人品什么的,人品越高领悟的越好。(玩家guo026026 提出,332楼)
A:守护系统是一个大系统,不会再有类似的颠覆性的调整和修改,大家手头的守护,只要付出了心血培养,就有相应的回报。
40、Q:人族3坐骑在抗人法上和另外2个坐骑的差距是不是小了点。(玩家yxm0提出,344楼)
A:3坐现在确实不如2坐,这个是我们之前设置的问题,很抱歉,我们会立刻动手调整的。
41、Q:如果要把黑子弄到黑5 我们仙就要要求秒6 还有就是你门,能不能把 水法杀伤力弄上去啊 日毛 辛辛苦苦满法 才秒那点 还什么都抗 要不就提高水法伤害 要不就干脆把水法放弃掉。(玩家lazo6481939 提出,352楼)
A:常规技能不会有这么大的改动了,水法的厉害在于它打掉的上限,日后会渐渐看到这个技能的作用的。
42、Q:海天要求合区,人真的太少啦...(玩家hailangzai 提出,371楼)
A:合区我们会根据情况按照计划进行,放心。
43、Q:地星任务是否会成为以后升级的主要途径?会不会全天候开放?(玩家2395995提出,391楼)
A:地星任务目前就是全天的哦,以后只会调整刷新的时间和频率这些细节,星星带给大家的应该更多是挑战的体验和高级奖励的刺激,不要只看经验哦。
44、Q:1技能补偿不要修改或者关闭2周末任务+入高级守护获得。(玩家150002291提出,401楼)
A:1.技能补偿会有另外的形式出现,敬请期待。2.高级守护会在其他节日活动中和你见面,准备好哦。
45、Q:象大话2周4晚上有大闹天宫.大话3除了周末有活动。其他的都没.而且帮站也没什么人来.平常周1到周5基本上都是做天.(玩家叶の惠枫提出,424楼)
A:周中活动已经在开发计划中,敬请期待。
46、Q:武汉一服是去年开的服.已经快一年了.但是人气一直很低.平常找个天队都要等一个多小时..而且后来开的区都合了.为什么就武汉一服不合.武汉一服成鬼区了.希望尽快解决这个问题。(玩家叶の惠枫 提出,451楼)
A:合服问题我们会根据情况按照计划进行,放心,一定会解决。
47、Q:建议KFZ修改任务链,师徒系统要改~~现在师徒奖励太低了.基本人家都懒得收徒弟……略。(玩家gs311179提出,484楼)
A:工作室我们是要打击的,当然我们也要保证正常玩家的生存,关于物价问题,我们会结合经济系统一并调整控制,让大家不会生活艰辛。师徒系统我们后期会考虑进一步的调整,让新人更好上手,让热心的高手能有所回报。
48、Q:可不可以守护催长丹和内丹催长丹改成分开冻结,再补充下,能不能提供一个在线举报的功能,让玩家可以第一时间把骗子提交给GM处理 免的更多人受骗。(玩家421203975 提出,490楼)
A:两种催长丹的分开控制我们会考虑,举报功能已经在我们的开发计划之中,打击骗子,人人有责。
49、Q:种族间的修正 是不是也该 考虑 改下了 没有的话 每个种族的 特点就不怎么鲜明了。(玩家雪舞メ叛逆提出,494楼)
A:这个我们不会考虑,各个种族的特色,会有技能,装备等方面来突显,大家都会有自己的特点的。
50、Q:一:现在PK战斗是不是很难出持久战,原因都是宝宝技能太变态,象三头了水火之类的。二:点卡在这样继续涨下去我估计人会走更多的。三:关于BUG装备问题,比SB还变态,你们说该怎么处理。四:现在的任务是不是太单调了,新出的星星一点挑战性都没,无非就是血多点。五:奖励几率问题太严重了,有人一天上N次电视,而且上电视的总是那么几个人。(玩家dillonwuchaoyan 提出,501楼)
A:1.守护的能力在玩家付出之后,已经开始凸显,人物的能力也不可小觑,如何搭配配合,是pk的关键,战斗会越来越丰富的。2.物价问题我们会尽快解决。3.装备问题我们已经在考虑,会让大家有公平的舞台展示自己。4.星星一定会让大家觉得刺激有挑战的。5.奖励几率问题我们已经调整,之后不会出现类似问题的
51、Q:现在的稻草人!叫我们怎么办?(玩家坏蛋来咯提出,504楼)
A:小草作为绝版守护,不会再有调整,草人作为绝版守护,依然有其价值。
52、Q:现在的高级玩家真的有时候很郁闷。心魔组队要求太单一,要不就是敏队要不就是黑风队,DT感觉不怎么好组队,虽然我不是DT,还有就是希望新推出的合适高级玩家的任务,可以有难度,但是不要对队伍的要求那么严格,可以大家只要抗性高法好就可以很好做好。(玩家goudezi 提出,511楼)
A:高级玩家会有越来越多挑战自我的机会,新的玩法和战斗,一定需要大家齐心协力,好好配合,团结就是力量!
53、Q:为什么不回炉,KFZ你们还感觉大话3可以拯救回来吗?你们不感觉现在大话3已经象一台中了N个病毒的电脑吗?要象速度变快,只能重装!!你们只是一味的瞎改,有用吗?……略。(玩家龙星语提出,512楼)
A:肯定不会回炉,中了多少病毒都不怕,杀毒反黑是我的专业,我们共同努力,大话3会有光明的未来!大话3不会和其他游戏雷同,我们有自己的特色和风格。所有的bug一定会被处理,还要处理得让大家满意。之前处理问题的方式有一定问题,面对面开始,我们会真诚的和大家交流沟通。开新区,合服,开联赛,我们都有计划安排,请您放心。大话3的耐久我们共同维护,大话3的品质永远要属于精良!
54、Q:建议宠褥不惊技能只能对己方使用(现在是选择目标+本场景速度最快的目标)(玩家ynwj2004 提出,514楼)
A:守护特技的调整已经在计划之中,敬请期待。
55、Q:建议催长丹的时间增加.
A:这个暂时不会调整。
56、Q:同心坊那个让人痛心的作坊什么时候能够改呢?(本人非同心坊),高级作坊出路在哪里?
A:关于作坊系统我们有做修改的准备,目前暂定的思路是增加配方的投入以及使生产成品能体现出更多不同的作用,更详细一些的内容待思路完善以后会为各位做介绍,请耐心等待。
57、Q:守护技能补偿关闭后建议所以合成守护都能打双0阶技能。
A:守护技能补偿会以另外的形式出现.
58、Q:房屋系统的管家建议开一个仓库,开一个仓库主要为了方面养育系统,玩家存放宝宝物品在家里,方便房屋建设!
A:玩家之家的柜子会带有存放物品的功能哦。
59、Q:进行一次大合区,把目前的鬼区给合了,不合区的话鬼区人气会遇来遇低,暂时不要开新区。老区的人全部流失到新区了,新区不到2个月就成鬼区,开新区虽然可以吸引少部分玩家,但是流失的去是大部份老玩家。建议停开新区整顿老区!建议把目前的鬼区合了~!
A:合区我们会根据需要进行.
60、Q:希望KFZ不要更改攻宝宝的隔山效果和连击率,如果真的改的话希望你们多考虑。
A:我们不会再做出损害玩家利益的修改。
61、Q:现在盗号者如此猖獗,希望WY找个好的对策打击盗号者,让他们不得逍遥法外,因为盗号也流失了不少玩家。
A:严厉打击盗号,我们不手软。
62、Q:有人说坐骑1和3太弱了,坐骑2太强了,个人看法提高三坐骑的能力,1坐骑和2坐骑不变,2坐骑也强不到那里去,希望不要修改2坐骑.
A:坐骑的3坐确实存在问题,我们会尽快修改。
63、Q:退出作坊需要高级解锁。
A:这个暂时不会修改。
64、Q:商会继续优化吧!应该能全部搜索得到物品。
A:商会一定会继续优化。
65、Q:捕捉怪建议使用快捷键,还有提高成功几率,我抓个凤凰抓25个回合!别说抓的烦,我自己拉药都拉烦了.
A:捕捉不是太频繁使用的操作,暂时没有这个修改计划哦。
66、Q:神兽和高级守护差距很大,并不接近,如果神兽再飞身的话我估计要走一批玩家哦。现在的神兽已经很强大了,并非高级守护能比~!
A:守护系统不会再有太大改动,我们相信大家会需要一个稳定的环境。
67、Q:点卡系统。买不起卡了!!!现在鬼区卖卡的人也没有了,估计又要走不少人。
A:经济系统和物价,我们尽快想办法处理。
]68、Q:点卡系统改正。……略(玩家linjianguo 提出,516楼)
A:点卡问题,物价问题,经济问题是一些列问题,我们一定会尽快调整处理好的。
69、Q:希望出个跑商的任务赚钱。(玩家hiywstone 提出,534楼)
A:目前赚钱的任务有跑镖和任务链哦,我们会完善金钱产出的系统,但是短期肯定不会继续开新的金钱产出任务了。
70、Q:关于BUG。……略。(玩家liujie1593561 提出,554楼)
A:谢谢你的关注和建议,我们对于之前出现的种种bug向大家道歉,之后我们会尽量减少bug的出现,给大家更好的游戏体验,同时我们也会让大家在游戏中有更多的追求,不是一味冲级杀怪,小型的pk玩法已经在开发计划之中,希望能够给大家带来更多的游戏乐趣。
71、Q:希望KFZ不要更改攻宝宝的隔山效果和连击率,如果真的改的话希望你们多考虑。(玩家ynwj2004提出,561楼)
A:我们不会轻易做出损害大家利益的修改,请放心。
72、Q:1捕捉守护最好成一次成功。2封小妖最好单人就好杀了。3提高仙族的目标数为7个,加强仙法狂暴。4人物满级后经验和潜能都有好多用不掉,能不能把经验和潜能输入一种道具中,类似千转百回丸的作用,等转后在用。5熟练法书最好也能合成1卷+1卷=2卷.......2卷+2卷=3卷最高是.......4卷+4卷=5卷。6仓库和物品拦,增加相同物品的重叠最高重叠99个如相同内丹蟠桃家俱。7练功区昆仑山怪物别对仙族法术反震好吗。8功德高手带新人,增加转的低等级的也为新人就好了,只要高手大于新人30级。(玩家[wsndwi 提出,562楼)
A:1.这个好歹也给那些小动物一条活路啊。。。2.这个就没有什么挑战了吧。。。我们号召大家团结起来。3.这个是不会修改的,神仙也有办不到的事情吧。4.这个提议不错,我们会考虑的。5.类似的合成,暂时不考虑哦。6.仓库扩充会在玩家的房屋里面扩充,家具的叠加,不会觉得奇怪么。背99张床放身上。7.昆仑的都是仙兽,他们估计不会同意这个修改。8.转了还是新人么?这个有低估我们转生玩家的嫌疑吧,嘿嘿。
73、Q:我想问下。。敏系的14级武器。。能不能加强点。。特别是敏人的武器。(玩家红尘醉提出,564楼)
A:敏系的追求就是先出手,有了高速,自然会在杀伤力上有折扣,今后,敏系和血法系的装备会有更大的差异,让两个加点方法的特点突显出来。
74、Q:希望能有个千里眼的功能.可以通过ID知道其他玩家所在的位置坐标.大话3比大话2少了这样一个功能.真的不行.玩家之间的矛盾没办法解决.这样的使得游戏枯燥无味。(玩家叶の惠枫提出,572楼)
A:这个功能确实是有意思的设置,我们会好好考虑的。