浅说门派特技对pk的影响
日期:2007-11-20
莫失莫忘:
好象现在大唐技能不受力量的影响了把
最终幻想:
大堂的威力还是和自身攻击力挂钩,只是武器加得比分点加的力量多,给了别人一种错觉就是不加力也能3连。
问题是很多高攻武器需要力量要求,所以大堂其实应该找到适合自己的武器再分力量点数,这样才能攻击控制两不误。
在转档测试区我朋友用了3级仙器分到340力量共2000攻,就靠仙器的狂暴致命去秒杀,敏血攻人,组队第一回合混了,第2回合就3连,未尝败绩。
linxiaoyun1337:
人族三个特技各有各的好处,男人三个特技似乎都是针对血法人的,给别人加血自己的法首先要多。群P的时候仙的杀伤力是最强的,人主要是来控制的,大唐的我觉得等对方已经完全掌控的时候出不出三连似乎都已经定局了,靠仙秒和自己砍只是回合数的问题....就楼主说的我个人感觉还是前两者可鉴。给己放加血为5个单位加到1200,我相信应该是根据全队的敏来决定加谁的吧,比如带5个高敏宝宝血有可能只能加给一个人其他全加在宝宝身上(宝宝没有处在被冰状态),那么总的说来看来化生的比较下更好点了这是我各人总结出来的,其实一个队里假如有2个人族可以学两个特技,毕竟各有优势相互配合。只是个人观点,毕竟我们区还没转档过去
最终幻想:
如果要细说人族,还有很多灵感,例如楼上说的适合血法人,其实可以用另外一个角度去看.当头敏人人也有不错的效果.
而回血的方寸,因为按百分比来扣法加血,所以法多的血法人虽然回得多,不过可能速度慢错过恢复时间了,而消耗的法相对多,对双加药有压力,不能连续恢复有点尴尬.
大堂用来卡血人的敏非常爽,正常14级装备就几百点物理防御,给2000攻的大堂3连后,8000血的号也很容易秒杀.不过我朋友的号pk时候基本是靠双加拉他起来3连的
而回血的方寸,因为按百分比来扣法加血,所以法多的血法人虽然回得多,不过可能速度慢错过恢复时间了,而消耗的法相对多,对双加药有压力,不能连续恢复有点尴尬.
大堂用来卡血人的敏非常爽,正常14级装备就几百点物理防御,给2000攻的大堂3连后,8000血的号也很容易秒杀.不过我朋友的号pk时候基本是靠双加拉他起来3连的