关于冷门特技门派飞行的修改建议及可行性分析
日期:2008-01-11
前言:门派飞行,一个被人遗忘在角落里的技能,人们天天用着它,却并不了解它。对于我们来说,门派飞行只是一个“最熟悉的陌生人”。更通俗地讲,门派飞行就是鸡肋,除了回师门方便之外,估计没有人会点到10级以上的。但这一切并不能抹煞门派飞行的前景,其实只要利用的好,它的发展空间也是十分广阔的。
一、现状分析
刚去做了个实验,10-11级需要潜能8000、功德25,11-12级需要潜能10000、功德50.我没敢继续往下点,显然,门派飞行的升级所需潜能、功德巨大,且呈递增趋势。而现在飞行技能的效果完全可以被飞行棋所取代,付出与回报完全不成正比,这也正是飞行技能无法突破的瓶颈。飞行技能要想扭转其尴尬的地位,就必须在使用效果上动脑筋,有了好的效果大家才会喜欢它,去升级,去用它。归根结底,飞行特技不能简单的重复飞行旗的功能,而要在飞行旗的基础上开发新的功能,扬长避短,与飞行旗实现优势互补,良性互动。
二、新的蓝图
废话不说,直入正题。我的修改建议用句通俗易懂的话来说就是——GPS定点飞行。GPS就是全球定位系统,GPS定点飞行就是通过地图定位来实现无限制飞行。具体实现过程是这样的,以去高老庄为例:首先打开飞行技能,选择乌斯藏;接着出现一张地图,在地图上选择坐标;然后确定坐标,就可以直达目的地了。这样一来,既可以诠释飞行特技的涵义,又使之区别于飞行棋,一举两得,何乐而不为?下面将阐述“新飞行特技”详细的实施方案。