各个属性点的加点必要性
日期:2007-11-30
咱们先来分析
人族门派化生方寸掖庭宫大唐官府
化生:如果按门派技能来看的话是一个主要是混乱对方为主的门派那么这门派练起来基本是以敏捷+血+魔为主的门派
方寸:从技能来看的话又是一个以敏捷+血方向练的门派但他特级里面有个回血的技能又不得不考虑是不是要适当的加点魔
掖庭宫:这是一个以让对方中毒少血为主的门牌从技能来看的话…适合磨死对方的类型血+敏捷+魔是不错的选择方向也可是适当的加点力量双管齐下的效果、一定不错特别是特技最郁闷有机会秒杀别人…
大唐官府:门派技能基本是封印为主的这样加点也会朝着敏捷血和魔的方向发展至于特技我就比较郁闷了不加力量的大堂特技用出来能少多少血
(本人是大堂的马上就要50了准备学第5个技能了…一但学好5个技能我一定加速学好门派特技看看有没有限制…然后在发表经验)