各个属性点的加点必要性
日期:2007-11-30
仙族门派:瑶池五庄观东海龙宫普陀山
瑶池:因为本人一开始练的是仙进的就是这门派所以对这门派比较熟悉些!~在7月17号没改版前。说实话仙真的好垃圾加2点魔才增加1点伤害。。。而且熟练加上去了伤害没变过。。我先的熟练超过1千用1阶段的魔法打怪。。。不说了除了傲来能秒其他…
回归正途:这门派基本是以魔和血为主外加敏捷为辅的加点方法
五庄观:这门派跟瑶池有点出路真要说的话因为他的门派技能可以攻击2次(这是看几率的其实就是看你的抗性里面的连击几率我有次连击了6次大唐的)所以这门牌在魔的上面可是适当的加少点可以分配到血和速度上又因为这门派的特技是一个很有用的技能所以我认为敏捷应该是比血占的比例稍微高那么一点~
东海龙宫:这门派啊真的很痛苦。。。熟练不高等级不高技能根本没用。。我一朋友练这门派。。练的快哭死了组队练级根本没人带。。。加点也是一个比较复杂的加点门派。。。因为他的输出伤害不是很高也就意味着加魔的点数可以适当的减少。。如果你喜欢PK的话我认为血是一个比较重要的关键。。。它的特技正好体现了加血的好处……减少伤害啊。。。你可以慢慢耗死别人。。。别人却很难耗死你。。。(相对的)
普陀山:这个门派不看技能只看特级都说白了。。。一个专职奶妈。。。血要多魔要多。。敏捷可以不加。。力量可以放弃的门派。。。
好了分析了这么多来看看关键的吧
力量的需求性:★
敏捷的需求性:★★★
根骨的需求性:★★★★
灵性的需求性:★★