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落后就要挨打!大话3玩家浅谈15大力黑子

发表时间:2012-08-27 作者:huhudidi7 编辑:强尼走路 来源:互联网
落后就要挨打!大话3玩家浅谈15大力黑子,详情请看下文。

  致命装备的话,基本是按狂暴的样子配,不过武器最好是致命、命中的,衣帽一件是高致命的,一个是高命中的(或是都是致命、命中的)。再配个2仙致命化魄,再配酱紫致命才能达到相对稳定的140,甚至是160。

  下面我要讲的是15大力妖致命还是狂暴的选择了。

  个人表示大力黑子的话还是追求狂暴的好!虽然我相信,大部分人(包括我)看着致命相对于狂暴是更顺眼的。但是现在世道变了!现在的狂暴是2倍G,而致命还是是1.5倍G+10%当前气血。也就是说只有当前怪的气血是你当前攻击力(牛上的话,攻击力提升的会更犀利)的5倍的时候,致命\狂暴相当,5倍以上,致命才会有优势。以上说了,很一般的狂暴、致命装备达到4000G是很容易的!也就是说,只有在你没牛的情况下,对面怪的气血至少是2W的情况下,致命才能略微的比狂暴有优势。而队伍里一旦有了强力 的牛妖之后(表示一般的能牛80左右的牛妖,满技能熟练,+血法加成,提高你攻击力60%左右真心很轻松),一般的队伍,要给怪留3W+的血,你的致命才会比狂暴更出彩。但是不要忘记了抗致命的存在。由于抗致命的存在,很多黑子堆致命堆到140左右甚至是160左右才会真正的稳定输出。而狂暴只需要100!

  这些40。60%有什么用呢?通过15J装备图大家可以发现,每1%的致命或是狂暴或是连击或是反击,相当于10的命中。也就是说,在配置总价值大体相同的情况下,相同价值的狂暴装,能比致命装多出400到600的命中!在各种帮战中,这些命中在牛的辅助下,几乎可以达到刺无虚突,招招必中!

  综上所述,在PK中,狂暴的威力远大于,致命。而且我觉得一般的PK中600命中就很足够了,能参与相对高级PK 的,我觉得如果弄个狂暴、命中(应该是能共存吧?不能的话,就只算一个吧)宅子应该很轻松,狂暴100,命中应该能轻松破1000(我之前说了,我没有真正的玩过黑子,只是一直在学习,和筹划。所以能不能我也不算清楚,不过在每1%狂暴、致命、反击、连击率相当于10命中的情况下,14J致命装备能够单堆致命就能到220,还能保证300命中的情况下,我觉得15装备做到这点并不难)。那么多了400,某种角度讲,就是浪费了400。在PK中,我一直是坚信一句话,虽然是05年玩梦幻的 时候见到 的,但是我认为这句话适合一切2D回合制的游戏——落后就要挨打,血少就得趴下!既然我们是大力黑,和刚才楼上说的,可以变成大力小敏黑,减属30之后,相对于520的属性点来讲,节约了150+点,也就是150左右 的速度,相比血系之类的,速度更快,破坏力却没有多少减少,所以可以称之为,压制性的。不过面对敏系,你这150的速度好像就差远了。

  其实黑子我也的确更倾向于血黑,忘了 是谁说的了,完全可以充当一个战术角色,能鞭、能突、能连么。那么我认为完全可以把15大力帽子在PK或是高难度的时候,换成15血高抗帽子。既然我们速度上不去,那么就增加自己的厚度,使气血增加、抗性增加!

 

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