辞旧迎新-评点二转系统
日期:2008-03-12
建议篇
尽管很多功能至今仍然没有开放,但很多修改,如战斗频率的加快、F1帮助界面、卡机问题、孩子不同时期造型,还有战斗中召唤过的守护会显示成暗色调等,表明KFZ也在尽力完善大话3,这点值得称赞。以下再提几点修改建议:
1、内丹任务。取消任务需要再确认或者让提交任务与取消任务之间留有空隙。
2、传送问题。在五指山车夫回长安时,出现位置在领双处,需要在跑几步才能点到车夫,希望改到直接可以点到的位置。
3、优化战斗设置。守护携带被动技能时,受到攻击后,只有成功才显示效果。与之类似的还有孩子在战斗中的喊话。
4、采集工具。尽快投放更高耐久的采集工具,以解决工具耐久浪费以及占用空间问题。
5、一键切换装备。由于火眼金睛丸可以观察玩家装备,玩家想对自己的信息保密非常难,在平时只能吃乱花或者反复换垃圾装,达到保密的目的;并且一般的玩家练级、PK、特殊任务都有不同的装备,换起来非常麻烦。能否开放玩家装备切换功能,让玩家可以同时穿2-3套装备,选择时只需一键切换。
6、基于第5点的基础之上,如果能实现战斗中更换装备,那样PK战斗乐趣会更多。不但要拼战斗前的准备,而且战斗中也要随机应变,否则将会在对方的变化之下受制于人。从程序技术上来说会有难度而且会牵涉很多数据,只能当成一个不成熟的想法。
希望大话3可以走的更远,开创更多的新颖玩法!
尽管很多功能至今仍然没有开放,但很多修改,如战斗频率的加快、F1帮助界面、卡机问题、孩子不同时期造型,还有战斗中召唤过的守护会显示成暗色调等,表明KFZ也在尽力完善大话3,这点值得称赞。以下再提几点修改建议:
1、内丹任务。取消任务需要再确认或者让提交任务与取消任务之间留有空隙。
2、传送问题。在五指山车夫回长安时,出现位置在领双处,需要在跑几步才能点到车夫,希望改到直接可以点到的位置。
3、优化战斗设置。守护携带被动技能时,受到攻击后,只有成功才显示效果。与之类似的还有孩子在战斗中的喊话。
4、采集工具。尽快投放更高耐久的采集工具,以解决工具耐久浪费以及占用空间问题。
5、一键切换装备。由于火眼金睛丸可以观察玩家装备,玩家想对自己的信息保密非常难,在平时只能吃乱花或者反复换垃圾装,达到保密的目的;并且一般的玩家练级、PK、特殊任务都有不同的装备,换起来非常麻烦。能否开放玩家装备切换功能,让玩家可以同时穿2-3套装备,选择时只需一键切换。
6、基于第5点的基础之上,如果能实现战斗中更换装备,那样PK战斗乐趣会更多。不但要拼战斗前的准备,而且战斗中也要随机应变,否则将会在对方的变化之下受制于人。从程序技术上来说会有难度而且会牵涉很多数据,只能当成一个不成熟的想法。
希望大话3可以走的更远,开创更多的新颖玩法!