辞旧迎新-评点二转系统
日期:2008-03-12
辞旧篇
开篇介绍的是转生任务,转生任务分为挑战魔障与挑战心魔。
魔障。一般的组合随便杀杀都可以过关,简单介绍下杀巨灵神和孙悟空技巧。
1、巨灵神。要注意留个小的最后杀,否则会召唤一个幻象,不过也没难度,只是浪费点时间。
2、孙悟空。之前的9回合,他会处于无敌状态,只有妖族的吸会对他造成伤害,同时他会不断的召唤小猴子,当招满后,下回合开始会放“群猴乱舞”,全体人物的血量会降低50%,守护的血量不减少,虽然不会造成致命伤害,但是加上小猴子的吸秒,不注意的话也会灭队。队伍中最好有狂暴或者致命大唐,等无敌状态消失后,放个大势锤,加上牛几回合就可以砍死,如果没有大唐,杀起来很费时间,而且要非常注意配合,所有的小猴子会放1级、2级震慑。
总得来说,魔障难度不大,普通玩家都可以组队挑战成功,具体杀法就不一一详细介绍了。
心魔。这个任务极具挑战性,除了要求队伍中具有强冰的人族,对队员之间的配合也要求很高。
在挑战之前,要清楚的知道每个心魔的法术类型以及敏捷情况。
1、重点控制的角色。媚灵狐(盘和牛)、青衫(震慑)、易水寒(睡)、水玲珑(水法内伤)、慕容(混乱),由于心魔本身抗性非常高,如果被媚灵狐出盘,局势非常难控制;青衫的震慑对整个队伍的威胁都很大,尤其是敏系的主冰人族;易水寒的睡威胁也很大,相当于控制全体;水玲珑的内伤伤害十分致命,在没有盘的情况下234的内伤十分可怕,加盘后会在80点左右。
2、其他角色施放法术类型。武尊神(5雷)、熊猫(5风)、玄天姬(5火)、狐不归(5速)、红蔷(5毒)。这10个心魔除了施放本族5法外,还会随机物理攻击,没盘的状态下,敏系人物都会被秒死。
3、心魔敏捷情况。心魔敏捷情况:妖>仙>人。妖族大约在850-1000之间,仙族550-700之间,人族在200-400之间。
接下来就是针对心魔做的前期准备了。
1、抗性。可以看出心魔没有会放冰的,所以我们可以不抗封印,只抗混与睡,其中主冰人族必须双抗混睡110左右,抗混得高点。其他队员高抗混就可以,剩余帮派抗性就点成抗震慑和抗仙法。
2、守护。准备3个左右,血要在4000左右,抗性以抗混为优先选择。
3、药物。双加药佛泪、冰梦为必备,每个人至少都应该带5个左右。其他的血法药需要带足够多。
前期准备做好,就该组队去挑战了,很多人都介绍了需要敏800+强冰30左右的敏人,敏魔速盘等,而这种强冰男人非常难找,造成很多人无法顺利转生或者花很多钱请队伍过,而目前所谓的平民攻略还是脱离不了强冰30+的敏人,有这种敏人的队伍还算是平民队吗?
下面我为大家列举一些其他可行性的组合,如果运气再好点的话,真正的平民队也可以完成心魔任务啦!
1、敏女魔+敏人变卡强冰20左右+血法人(强冰40左右)+大唐+其他。
这种组合有些特殊性,需要有血法人的强冰装,血法人数量虽然不多,但肯定比找拥有3级以上神兵或老版炼化武器的敏人容易。杀法很简单,女魔盘 敏人冰 血法人补冰,这个组合里的敏人主要任务是冰住女狐狸,如果顺便可以冰住几个仙,是最完美的,之后就交给血法人完成补冰,然后按人、仙、妖的顺序杀。
2、敏女魔+均衡人+大唐+其他。
这种组合需要2个以上的均衡人去控制,队伍的敏系妖族需要带低敏高血宠,而所谓的运气就要看易水寒是否能出睡,如果出睡了,灭队可能比较大。
这里要提一下均衡人,102转生的话,到122级,除了系统分配点数,还有548点可以自行分配,而心魔任务中的人族大唐一直被排除在控制类型之外。按100级满足力量类型之后的剩余点数是218点,除了全攻大唐之外,这218点更多的人会选择加敏、加血或者加少量的法,也就是我们所说的敏攻大唐或血攻大唐218+122=340点,而为了100级拿武器,到122级时候,力量属性点会多于22点。我们再看看均衡人的属性要求
兵器:11级(180,强法3.2~4.8)、12级(240,强法4.8~7.2)、13级(300,强法6.4~9.6)、14级(360,强法8~12)
衣服和帽子:11级(180,强法1.6~2.4)、12级(240,强法2.4~3.6)、13级(300,强法3.2~4.8)、14级(360,强法4~6)
我们可以看出除了全攻大唐,其他类型可以满足14级均很型装备,由于14级灵性装备造价过高,所以我们可以选择自己打造13级装备,也就是说可以强法范围是(12.8~19.2)
武器炼化5~8左右+变酒鬼,可以强法30左右不成问题。而均衡类型有力敏、力法、力血等,大家可以选择适合自己的类型进行适当洗点套装备。
以上2种组合可以看出与现在主流过法(强冰敏人主控)区别比较大,完全放弃了提前控制的先机。很多人会怀疑是否真的具有可行性,我们来具体分析下人族能否出手:
心魔的妖抽仙秒,造成了人族缺法或者倒地无法出手。而盘丝后的人物仙抗大大提高除了火法狂暴掉血比较多,其他的仙法伤害在150-300左右,结合前期准备帮派抗性点了抗震慑与仙法,被抽掉的血也应该在500以内,这样只要有速度快的单位拉人族法或者双加,出手的几率是比较高的,而且均衡人与血法人的敏相对来说都比较低,被直接秒到的几率不大。
妖族等高敏人物带低敏血宠,可以反复拉自己,同时避免被慕容把宠给混了。这两种组合最重要的是控制住慕容与易水寒,而在心魔不加速的情况下,人族心魔速度都比较慢,完全有机会提前控制。如果队伍当中存在白骨妖、仙族等,相对来说更加有优势,白骨的问心控制人族心魔,而仙族一般在被盘的情况下4抗仙法问题不大,可以起避雷针的效果,同时可以辅助人族补血法。这里的狂暴或致命大唐也是不能少的,因为对于后发制人的队伍先被抽秒一轮,控制压力比较大,在有机会的情况下迅速解决几个重点目标怪非常关键,而时间拖的越长,变数越大,所以应了那句话:进攻是最好的防御。
配合问题:心魔任务对于能力处于边缘的队伍来说,配合好坏决定了成功与否,当然也是需要一部分运气的。首先,个人要清楚自己的本职工作,在保证自己本职工作前提下,需要照顾队友或者输出伤害。女妖,盘要保证好,不要等掉了再盘,其次负责拉人;男妖,保持速,拉人,其次是吸。仙族,当好护士,控制住了再秒。人族,要注意的是要保证时刻有法,并且不要总放5法,需要合理利用4法命中比较高,提前控制重点目标;大唐输出伤害的时候不要间断,补法的问题由你的队友来帮你完成。在战斗一回合后,要尽量记住出手顺序,必要的时候使用连环拉,不要只记得拉自己。
游戏虽然是用来娱乐休闲的,但也要对自己的号用心。122级单抗混都抗不了,5法三四千的熟练,有资格喊降低心魔任务难度吗?可能你自己本身并没有控制能力,但你靠自身的装备与守护连个护士也当不了?你的好友或帮派朋友一个可以控制心魔的都没有吗?以上回答如果是:NO。那么你的心魔任务肯定已经完成了,反之,从自身找找原因吧。
最后要说的是,这两种组合是让大家在自己能力范围内,再依靠点运气完成转生任务,不适合卖身过剧情赚钱。所谓的运气好,应该就是媚灵狐没加盘、人族控制能力比较强等情况;反之,也有可能被1 2回合灭队。我想以上的组合不会坏到让大家有放弃希望的可能,通过努力以及默契的配合,心魔任务普通玩家也可以挑战成功。
开篇介绍的是转生任务,转生任务分为挑战魔障与挑战心魔。
魔障。一般的组合随便杀杀都可以过关,简单介绍下杀巨灵神和孙悟空技巧。
1、巨灵神。要注意留个小的最后杀,否则会召唤一个幻象,不过也没难度,只是浪费点时间。
2、孙悟空。之前的9回合,他会处于无敌状态,只有妖族的吸会对他造成伤害,同时他会不断的召唤小猴子,当招满后,下回合开始会放“群猴乱舞”,全体人物的血量会降低50%,守护的血量不减少,虽然不会造成致命伤害,但是加上小猴子的吸秒,不注意的话也会灭队。队伍中最好有狂暴或者致命大唐,等无敌状态消失后,放个大势锤,加上牛几回合就可以砍死,如果没有大唐,杀起来很费时间,而且要非常注意配合,所有的小猴子会放1级、2级震慑。
总得来说,魔障难度不大,普通玩家都可以组队挑战成功,具体杀法就不一一详细介绍了。
心魔。这个任务极具挑战性,除了要求队伍中具有强冰的人族,对队员之间的配合也要求很高。
在挑战之前,要清楚的知道每个心魔的法术类型以及敏捷情况。
1、重点控制的角色。媚灵狐(盘和牛)、青衫(震慑)、易水寒(睡)、水玲珑(水法内伤)、慕容(混乱),由于心魔本身抗性非常高,如果被媚灵狐出盘,局势非常难控制;青衫的震慑对整个队伍的威胁都很大,尤其是敏系的主冰人族;易水寒的睡威胁也很大,相当于控制全体;水玲珑的内伤伤害十分致命,在没有盘的情况下234的内伤十分可怕,加盘后会在80点左右。
2、其他角色施放法术类型。武尊神(5雷)、熊猫(5风)、玄天姬(5火)、狐不归(5速)、红蔷(5毒)。这10个心魔除了施放本族5法外,还会随机物理攻击,没盘的状态下,敏系人物都会被秒死。
3、心魔敏捷情况。心魔敏捷情况:妖>仙>人。妖族大约在850-1000之间,仙族550-700之间,人族在200-400之间。
接下来就是针对心魔做的前期准备了。
1、抗性。可以看出心魔没有会放冰的,所以我们可以不抗封印,只抗混与睡,其中主冰人族必须双抗混睡110左右,抗混得高点。其他队员高抗混就可以,剩余帮派抗性就点成抗震慑和抗仙法。
2、守护。准备3个左右,血要在4000左右,抗性以抗混为优先选择。
3、药物。双加药佛泪、冰梦为必备,每个人至少都应该带5个左右。其他的血法药需要带足够多。
前期准备做好,就该组队去挑战了,很多人都介绍了需要敏800+强冰30左右的敏人,敏魔速盘等,而这种强冰男人非常难找,造成很多人无法顺利转生或者花很多钱请队伍过,而目前所谓的平民攻略还是脱离不了强冰30+的敏人,有这种敏人的队伍还算是平民队吗?
下面我为大家列举一些其他可行性的组合,如果运气再好点的话,真正的平民队也可以完成心魔任务啦!
1、敏女魔+敏人变卡强冰20左右+血法人(强冰40左右)+大唐+其他。
这种组合有些特殊性,需要有血法人的强冰装,血法人数量虽然不多,但肯定比找拥有3级以上神兵或老版炼化武器的敏人容易。杀法很简单,女魔盘 敏人冰 血法人补冰,这个组合里的敏人主要任务是冰住女狐狸,如果顺便可以冰住几个仙,是最完美的,之后就交给血法人完成补冰,然后按人、仙、妖的顺序杀。
2、敏女魔+均衡人+大唐+其他。
这种组合需要2个以上的均衡人去控制,队伍的敏系妖族需要带低敏高血宠,而所谓的运气就要看易水寒是否能出睡,如果出睡了,灭队可能比较大。
这里要提一下均衡人,102转生的话,到122级,除了系统分配点数,还有548点可以自行分配,而心魔任务中的人族大唐一直被排除在控制类型之外。按100级满足力量类型之后的剩余点数是218点,除了全攻大唐之外,这218点更多的人会选择加敏、加血或者加少量的法,也就是我们所说的敏攻大唐或血攻大唐218+122=340点,而为了100级拿武器,到122级时候,力量属性点会多于22点。我们再看看均衡人的属性要求
兵器:11级(180,强法3.2~4.8)、12级(240,强法4.8~7.2)、13级(300,强法6.4~9.6)、14级(360,强法8~12)
衣服和帽子:11级(180,强法1.6~2.4)、12级(240,强法2.4~3.6)、13级(300,强法3.2~4.8)、14级(360,强法4~6)
我们可以看出除了全攻大唐,其他类型可以满足14级均很型装备,由于14级灵性装备造价过高,所以我们可以选择自己打造13级装备,也就是说可以强法范围是(12.8~19.2)
武器炼化5~8左右+变酒鬼,可以强法30左右不成问题。而均衡类型有力敏、力法、力血等,大家可以选择适合自己的类型进行适当洗点套装备。
以上2种组合可以看出与现在主流过法(强冰敏人主控)区别比较大,完全放弃了提前控制的先机。很多人会怀疑是否真的具有可行性,我们来具体分析下人族能否出手:
心魔的妖抽仙秒,造成了人族缺法或者倒地无法出手。而盘丝后的人物仙抗大大提高除了火法狂暴掉血比较多,其他的仙法伤害在150-300左右,结合前期准备帮派抗性点了抗震慑与仙法,被抽掉的血也应该在500以内,这样只要有速度快的单位拉人族法或者双加,出手的几率是比较高的,而且均衡人与血法人的敏相对来说都比较低,被直接秒到的几率不大。
妖族等高敏人物带低敏血宠,可以反复拉自己,同时避免被慕容把宠给混了。这两种组合最重要的是控制住慕容与易水寒,而在心魔不加速的情况下,人族心魔速度都比较慢,完全有机会提前控制。如果队伍当中存在白骨妖、仙族等,相对来说更加有优势,白骨的问心控制人族心魔,而仙族一般在被盘的情况下4抗仙法问题不大,可以起避雷针的效果,同时可以辅助人族补血法。这里的狂暴或致命大唐也是不能少的,因为对于后发制人的队伍先被抽秒一轮,控制压力比较大,在有机会的情况下迅速解决几个重点目标怪非常关键,而时间拖的越长,变数越大,所以应了那句话:进攻是最好的防御。
配合问题:心魔任务对于能力处于边缘的队伍来说,配合好坏决定了成功与否,当然也是需要一部分运气的。首先,个人要清楚自己的本职工作,在保证自己本职工作前提下,需要照顾队友或者输出伤害。女妖,盘要保证好,不要等掉了再盘,其次负责拉人;男妖,保持速,拉人,其次是吸。仙族,当好护士,控制住了再秒。人族,要注意的是要保证时刻有法,并且不要总放5法,需要合理利用4法命中比较高,提前控制重点目标;大唐输出伤害的时候不要间断,补法的问题由你的队友来帮你完成。在战斗一回合后,要尽量记住出手顺序,必要的时候使用连环拉,不要只记得拉自己。
游戏虽然是用来娱乐休闲的,但也要对自己的号用心。122级单抗混都抗不了,5法三四千的熟练,有资格喊降低心魔任务难度吗?可能你自己本身并没有控制能力,但你靠自身的装备与守护连个护士也当不了?你的好友或帮派朋友一个可以控制心魔的都没有吗?以上回答如果是:NO。那么你的心魔任务肯定已经完成了,反之,从自身找找原因吧。
最后要说的是,这两种组合是让大家在自己能力范围内,再依靠点运气完成转生任务,不适合卖身过剧情赚钱。所谓的运气好,应该就是媚灵狐没加盘、人族控制能力比较强等情况;反之,也有可能被1 2回合灭队。我想以上的组合不会坏到让大家有放弃希望的可能,通过努力以及默契的配合,心魔任务普通玩家也可以挑战成功。