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女妖的大力致命和连击

作者:wangxingyun1111    来源:    责任编辑:江南  浏览数:
日期:2008-04-21
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  大话3门派的出现加强了人物的能力,但是一直由于各个门派的技能不同,造成了一些严重的问题,最明显的 莫过于DT和黑风的出现,明显的大杀伤力(一个追求的高数值的单体伤害,1个追求群体伤害的技能).而造成DT和黑风遍地的最大原因莫过于14武器的定向选择的出现,使的打造属性装备的成本大大降低,并且14武器的高数值属性更是很容易获得,而后来的装备改良NPC在这一程度上推波助澜,再后来敏系的强大(女人毒法加强和仙法加强和宝宝的技能伤害加强使的这一趋势有所降低),但是力系有这敏系不可替代的作用.对一般人来说,若不是追求极品的出现,敏系是最好的选择,就算没装备,只要法术说过去了,就能在大话混了,力的没装备就很难混了,会被人从头骂到脚...纵观大话的发展,压根就是一敏系的发展历程,力的存在就是在某些时候为敏的服务的,例如过任务和剧情(不得不说,大话3的剧情和大话2比真是太弱智了)大话3开始的时候压制敏系是好的,但是做法有问题,造成骂声一片.
  本人在大话2过来一直就是大力女魔.3也是.尽管这一选择造成了和环境的不匹配,但是我已经习惯大力女妖了,而不是那没意思的DT3连,我喜欢所以我选择,要是游戏都不能按照自己的心意来玩,估计早就不玩这了.话说回来,由于没黑风技能和破物理SB,使得大多数的女妖选择敏系,而力女妖要混出一片天地只能选择致命,连击(不建议狂暴),来加大伤害输出,达到媲美甚至超越大多数DT的单体伤害能力.
  DT与连击类似,各有优缺点.DT的伤害能够不递减,不反震,不反击,还有技能加成伤害,而连击呢?伤害递减,反震和反击还有命中的问题,没有加成伤害,连击相对于DT技能最大的优势就是如果使用连极和致命,致命100足够,没有DT和黑风技能法术特技怪抗致命的问题,但是一个稳定的连击和致命输出的一套装备,在打造上的难度远远大于DT只需要追求高致命,这样的装备不但要保持百分百的连击也要在连击的同时带来致命或者狂暴的(不建议狂暴)属性伤害.当然了如果不能做到2者都稳定,那最好不要选择这样的,会害死别人的---
  现在说说装备的做法--先说理论上的.装备要选择10级的鞋,10级的项链和10级的绝版帽子,衣服和武器用14的,致命和连极的属性是一样的都是红石头,而且最高数值都是13,也就是说连级和致命能达到的数值总合也就是单纯致命的最高数值,那计算一下,。帽子39,项链39,鞋子39,14衣服32+,14武器假设是60的话。那最后的致是39+39+39+32+60=209.要做的是把这样的数值平均,各100就行了.另外需要注意的是,不要打次数石头..由于用到了绝版帽子,以至很多人实际上在没有更强和更高的仙器致命或连的出现前,是做不到稳定的,还有就是变卡可以提高有限的致命和连,建议不要指望卡,但是可以用卡提高连次数,一般说来.5次连次数足够了,下次我发我装备的图片给大家看看,在1转122的时候我全力加点的时候,那时候的怪还是系统没降低做天难度之前的,连2下就能送怪上西天,后来为了好升级,无奈加了点敏 对这无奈很生气,后来的装备修改把14衣服弄坏了,现在2者属性都只有将近100, ,不过还行,还算稳定.

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