

游戏全程攻略
③帮派抗性
我们先说以成就来计算抗性,也就是贡献为0,帮派抗满为45,是分十个阶段得到抗性点的!
可能一些数据会稍有偏差,这就是贡献度因素了,由上面的数据可看出,帮派成就转换抗性是每一阶段4.5抗性升上去的,而小数点省略了,所以我们无法看到!
另外说一点,贡献度问题,贡献度和成就的比例是10比1,也与抗性挂钩的,假设我们只看成就多少的话可以把贡献度/10再加上现有成就,就是成就与贡献度的总和了!
提示:自20级加入帮派开始,帮派任务切记天天做!
帮战战术---
①是否一味喊起3人组队冲?
相信这个比较多人知道的了,3人队攻击是掉1耐久,4人队攻击掉2耐久,5人队攻击是掉3耐久,所以攻击的时候是该考虑下该组几人队?而不再是以前的一味在帮派大喊,3人队组起来冲啊!
②攻塔是否有益?
由近两周看来,帮战系统已经优化,攻击塔已经成为很必要的选择,因为帮战不再纯碎比的是大营耐久度而塔的损坏度也已经算进去了,加上塔有把人无条件送出去的效果,攻塔更应该是我们的首选了!
③维修场是否值得关注?
木料场,维修用的,这里,也是一个很重要的地点,相信还不错帮派运用上了!实力相当的帮战,这个是重要的运作地区,大家都知道,时间到了,是哪方损坏度比较严重就失败的!其实,我们是否该想想,3人队是攻击还是维修?我个人觉得,3人队应该利用上去维修。
提示:适当派些队去巡逻看看对方有没有在维修!
④关于主队
现在挑战输了可是直接扣600点体力的哦,有条件的,主队应该多组出几个,每周按不同的方式进行轮流
换打,正所谓,知己知彼,百战百胜,出场得多了,容易让人针对性着打,所以每次派出不一样的队伍,有
搅乱性的作用!
提示:杂货店有卖防止别人看自己装备和自己可以看别人装备的物品!