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游戏全程攻略

作者:小小一个    来源:官方网站    责任编辑:大唐盛世  浏览数:
日期:2008-02-06
   

     展望前景篇

     至于门派选择,还是加点方式,或者是人物选择,我就不多说了!下面我们主要来谈谈,2转,敏队是否依旧是战斗主流!敏队VS血队,永远是在一争高下,从大话2到大话3,敏队占据优势时间段已经不短!我们通常拿人族是超敏还是没敏来定义主流方式的队伍,那么下面,我们就以人族为中心环绕!

     开发心理猜测论---
     首先我们来说说凭空设想的,如果我们是KFZ,我们会让哪种方式成为主流!我们先来看看大话2走过的时代,想当年大话2刚出来,也是全力加点方式进行着,然后到了血时代,紧接着五联一战敏队崛起之后成为主流,七联八联宝光血队大放异彩,虽然没能取回主流地位,但是已经开始撼动敏队的存在!联赛,无疑是代表着主流方式而进行的,从上面我们可以看到,血队在慢慢复起!当然,我们可以说,大话2是大话2,大话3是大话3,所以之前我的结论也并不代表什么,所以我们继续揣测,假如我们是KFZ,即使大话2是大话2,大话3是大话3,但大话3始源自于大话2,神话依旧着神话,我们按正常心理来分析,当一个主流已经很长一段时间,把这种方式已经研究得挥洒自由,经天文懂地理,已经到了接近无法再利用此主流来磨合更新更好的战术时,我们会不会换一种方式,换一种主流去进行新的战术!---推想结论,大家自己琢磨一下!

     队伍分配论---
     敏队:超敏(完全追求敏捷的)队,敏X(以敏为主,副加其他点的)队
     血队:纯血(完全追求血量的)队,血X(以血为主,副加其他点的)队
     我们用五星来分析队伍优势

                 

     上面,只是一个纯属的对比,当然运用起来,相遇的队伍不一样,发挥的效果也是不一样的,只是想说明一个问题,敏队拥有强的杀伤力和控制力,突破点是防御,而血队则较均匀,防御控制都不错!
  

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