谈第四届服务器联赛:控制与输出同样重要
发表时间:2012-03-29 作者:青蛙 编辑:紫幻冰子 来源:官网
大话3的人物守护各种各样的抗性得到了大幅的提升,现在在大话3里想利用火力在短时间内消灭一个优秀的人物或者是守护基本上是不太可能的了。
不管是控制或者输出,都具有各种的优势及缺点,接下来小记就根据自己的见解来分析下。 控制方面: 1、金箍儿,命中率高回合数高任意种族都可以使用,它可以算是一种非常高效的控制手段,当面对血量比自己高,输出各方面比自己猛,开局已方处于劣势的时候便是使用金箍和的最佳时机。它也有缺点,第一个就是需要怨气的支持,第二个就是天机阴阳药开启之后,有很高的几率可以解掉金箍的控制,还有一个致命的缺点,就是被金箍儿控制的单位,除了不能施法一些法术技能之外,是可以进行其他的操作的,也可以以其人之道来克制你。 2、问心,催情,这两个控制法是妖族的特技,虽然只能控制一个单位,但是问心的基础命中率非常地高,控制效果非常霸道,可以算是最强的控制法术。同样有缺点,如果碰上有抗问心的单位,命中率稍微低了点,并且无法用强法装备来提高命中率,三回合的控制时间相对来说也比较短,这个控制法术还有一个致命的缺点,就是被控制的单位一旦死亡倒地,那么效果便会解除,这个缺点决定了它要控制的人群定位应该是高血低速单位,控制高敏单位的时候,火力最好不要同时进攻。催情法术类似人族的混乱法术,命中目标随机1-3个,除了选中的目标之外,其他目标貌似是选防高的单位进行控制,命中回合恒定4回合。这个法术的特点就是一旦命中,四回合无法自行摆脱,目前也有加强催情命中的装备,不过强得比较少。它的缺点就是面对高抗混单位的时候,命中率非常地低,还有一点它的效果和人族混乱法术相等,并且同样会被睡法和冰法抵消掉,因此二联过后,这个法术在联赛中比较少见。 3、人族三系控制法术,修抗的出现之后,人族三系控制法术便开始低迷,二联三联连击附人法过于霸道也掩盖了人族三系法术的光芒,可以说,之前的联赛,除了一联之外,二联三联都没有让强法控制类的人族有什么发挥的地方。因为这样,在PK之中,以前也没有多少人去开发它的真正玩法。随着PK系统的日渐完善,人族这几个法术的强力控制也慢慢让人发掘出来。不得不承认,面对一个三抗人法300左右的单位,单独使用人法控制效果确实是非常地低下,基本可以说是无用,这个缺点,决定了它不应该也没有能力自己单独使用,需要其他单位进行辅助才能发挥出最佳效果。那么它需要哪些单位来进行辅助,仙族的五庄特技“天地正气”具非常稳定的多目标减人抗效果可以说是控制系人族的最佳拍档。守护方面,“啸破长空”拥有减人抗效果,配合人族四法点控,人抗300在强力的控制系人族面前,也只能被耍得团团转的份了。上面说的两个减人抗技能,还可以叠加使用,配合得当,时机掌握得好,可以达到一击尊定胜局的效果。还有守护特技“九天玄机”有可以将目标最高的人抗转换掉,相信未来在PK场上也会慢慢被人发掘出来。 人族控制法术搭配得好效果异常明显,但通过上面的分析,我们也可以看出来,使用限制相对较多,这个特点可以说是一把双刃剑。不过也正因为如此,它也体现出PK系统确实是在慢慢完善,过于强大的东西,不会让人轻易使用得手才是平衡的体现!!! 在上面分析的三种常见的控制手段中,我比较看好的是人族的三系控制法术,所以我觉得,四联一支成熟泛用型的队伍,至少是需要两个强力控制的人族存在的。 |
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