游戏玩家狂想曲——大话西游三真正的未来
发表时间:2009-11-11 作者:fyss 编辑:颜如玉 来源:大话3论坛
人类社会之所以成为社会,一是因为每个人都不相同,二是这些人有着非常广泛的社会分工。 一款真正意义的网游,如果希望能把虚拟的社会带进现实,那么它一定要具备以上两个最重要的特点: 要让每一个玩家成为真正的自己,就是要让每一个玩家都能在游戏里实现自
小编看到一篇玩家狂想曲,写了不少玩家的心声,希望该文能为大话系列开扩新的思路和前景。 人类社会之所以成为社会,一是因为每个人都不相同,二是这些人有着非常广泛的社会分工。 一款真正意义的网游,如果希望能把虚拟的社会带进现实,那么它一定要具备以上两个最重要的特点: 要让每一个玩家成为真正的自己,就是要让每一个玩家都能在游戏里实现自己的梦想! 限于篇幅,下面仅简要阐述。 1、大话西游四收费模式 大话西游三和大话西游外传的优点的结合体,应该就是未来的大话西游四。 近期依次玩了大话3和大话外两个收费模式不同的美工相同的游戏,发觉已经具备网络小社区雏形的竟然是大话3的试玩服!为什么会这样? 大话3服务器目前均在线计点,而这种在线计点模式直接限制了多开、生活技能、摆摊以及新老玩家接替。我们先来看看试玩服—— 东市:聚集着很大一群摆摊低收高卖的玩家 杂货店前:各种守护物品 药店前:各类药品摊位 西市:各类常规物品摊贩 宝石店前:各类宝石摊位 商店前:各类作坊炼化摊位 皇城外:各类变身卡摊贩…… 也就是说,如果你七十二变学到了高级,你可以每天卖变身卡来生活,如果作坊高级,你可以靠卖药品或者帮人炼化维持生计。试玩服没有采用在线收费的模式,吸引了大量玩家的同时,也形成了属于试玩服的小社区文化。 绿色、橙色、蓝色、紫色名字的玩家都能在这里济济一堂,如果去掉“试玩”这两个字,相信这个服应该是大话3的样板服。 如果能换一种思路,为了这个游戏的长远发展,不妨在试玩服做些真正的试点(不是仅仅更新新内容前在试玩里测试),试点收费模式的改革。 我期望的大话西游四的收费模式:不采用在线计点的模式,而改为设立商城,出售商城物品的方式,商城物品使用点卡购买,这里最重要的,就是商城物品的设定了。 商城物品宜包括以下内容: 高端物品:超级守护(可指定形象)、神兵仙器(随机属性)及各种房契、镇宅等高端装备。 中端物品:高级守护、武候天演图、高级指引、服装等。 低端物品:宝石、灵石、炼化物品等。 控制物价的最重要的方法就是直接商城定价。只要控制好超级守护、神兵、仙器在商城的定价和活动中的投放量,并不会导致玩家手中其他方式获得的超级守护、神兵或者仙器贬值。实际上目前大话三的圣珠玩法、地府换仙器玩法,都越来越接近道具商城直接定价售卖。
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