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全面分析大话三经济系统

作者:zanghaozx (毛蛋)    来源:官方    责任编辑:江南  浏览数:
日期:2008-03-14
   

温馨提示:

  1、此任务可以更换哦,不过要交一定的金钱。

  2、每次任务会消耗活力值30点。

  3、在跑商任务中,NPC所要的商品必须从珍品商人那购买到的。珍品商人出售的商品是随机的,如果你没有发现你想要的物品,可以再重新点一次试试。

  4、回答错误、21点赌输、商品砍价失败都有可能相应消耗掉智慧、赌技和商业技哦。

  5、智慧值、赌技、商业技是随着任务链次数的提升而提高的哦,其中,商业技还与开店系统有关哦!

任务奖励:

  完成不同的任务形式,则有不同的奖励。

  寻找物品——:好心值+1,基本奖励+修正奖励。(不知道什么叫修正奖励,知道的提醒我下

  助人为乐——:基本奖励。

  跑商任务——:基本奖励+银票面值(余额),商业技提高。(商业技据说于商会有关,我的两个商店都半年没交租了,现在还看不出有什么用)

  □ 21点——:基本奖励,赌技提高。(同上)

  颜色速记——:基本奖励,智慧点提高。(要是智慧点高上电视的几率高就好了

建议
第一,
金钱奖励太少,就任务的开发来说,必须要有一个零时赚钱系统和长期赚钱系统,保镖是前一个,任务链却算不上后一个。我想开发的初衷应该是让任务链充当长期赚钱任务的,从那么花哨的玩法就可以看出来,可是现在却成了鸡肋,不能不让人伤心

第二,
积累灵气要的杀怪场数太多,仙和HF还好点那些怪全是一回合,别的种族就要杀两会合,何况大话三的战斗速度那么慢,攒满灵气要很久希望能改短点,3场左右就可以了吧。而且像阳关那中地方取消为好,找几个不用跑太久就会遇敌的场地补充上。

第三,
可不可以跑商任务那里的道具旁边都给个小注释显示下那个道具叫什么,不然那些高级作坊才产出的,都不认识需要一个个点上去找,真的很汗

第四,
把赌技,商业技,智慧点,那些的用处给一个明确的说明,而且把作用适当调大点,不要让那些都变成可有可无的。


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