全面分析大话三经济系统
日期:2008-03-14
和藏宝图任务一样,由于某次的维护才登上经济系统的舞台
以前完全是鸡肋,每次周一都会看见有提示有镖队出现,可那些镖队都是默默的站50分又回去报道去了,奖励实在太垃圾,交一个箱子才给一个5级左右的血法药
这里的改动也就只有一点,一点把一 个很冷的任务加热了。金钱奖励,做直接最有办法的奖励,拉了不少玩家,刚改了那段时间不少人周一上线的唯一期盼都是那点杀镖的钱。不过现在时间越久问题就出来的,对黑风和DT的封杀给了杀镖任务很高的门槛。这个也被当成了提高仙族地位的一个小手段,不可否认,是有在提高仙的地位。毕竟那种黑风和DT队的思维定视让人很难注意到仙的慢慢前进,新区虽然看到了仙的希望,可是老区敏队和力队的不容狠狠的把仙向门外踢。重病需要猛药医,KFZ就把这个当成了第一剂猛药推向了诸多玩家。仙的地位确实从那个改动开始变了很多,但现在的后果是很多黑风洗成了敏的,力系装备大量流失。不多说了下面是建议
第一,
奖励问题,从那次改动后奖励确实很难让人忽视了,可是单单的金钱奖励似乎没有让玩家到非做不可的任务,大话2里杀一场得一组百分比药,那些药是必须的消耗品,除了任务和保镖很少机会能获得,而是高级玩家必备的消耗品,所以就自然成了全民活动。这里的金钱奖励实在太单调,而且过了几周以后没新鲜感了,很多高级玩家都不会去做了。现在还没有什么能代替大话2里百分比药的效果,建议考虑在2转推出。
第二,
怪的抗性问题,那次改动的初衷不知道是什么,不过一个作用就是把仙族的地位提高。重病需要猛药医,现在病都快好了,药如果在吃下去恐怕对身体不好。是时候改下抗性了,不然负作用都够以后受的了。还有低级的玩家容易整队挂,怪秒一下400多点血,低级玩家如果不带血宝宝挂很正常,砍一下也能挂,也有被冰几个小时的。
第三,
晚上10点的刷怪,现在杀过镖的人都知道,晚上10点杀不到镖,好点的队长还能抢到一个运气不好的就只能看看而已。我不知道具体那段时间的刷镖是怎么设置的,给个我的猜想刷镖是分很多次刷的,第一次是整点刷的,然后接着刷别的。就像同一时间挖出东西的提示一样,这期间的间隔很小,让玩家很难看出时间差,或许是0.1秒。或许是0.01秒。总之不是同时刷的,而设置时候是10点以后不会刷镖队了,结果就是整10点的那次刷出来了,后面的就全没有刷出来。不管是怎么设置的,希望能改下,毕竟10点的那次太另类了,让人很难接受。
以前完全是鸡肋,每次周一都会看见有提示有镖队出现,可那些镖队都是默默的站50分又回去报道去了,奖励实在太垃圾,交一个箱子才给一个5级左右的血法药
这里的改动也就只有一点,一点把一 个很冷的任务加热了。金钱奖励,做直接最有办法的奖励,拉了不少玩家,刚改了那段时间不少人周一上线的唯一期盼都是那点杀镖的钱。不过现在时间越久问题就出来的,对黑风和DT的封杀给了杀镖任务很高的门槛。这个也被当成了提高仙族地位的一个小手段,不可否认,是有在提高仙的地位。毕竟那种黑风和DT队的思维定视让人很难注意到仙的慢慢前进,新区虽然看到了仙的希望,可是老区敏队和力队的不容狠狠的把仙向门外踢。重病需要猛药医,KFZ就把这个当成了第一剂猛药推向了诸多玩家。仙的地位确实从那个改动开始变了很多,但现在的后果是很多黑风洗成了敏的,力系装备大量流失。不多说了下面是建议
第一,
奖励问题,从那次改动后奖励确实很难让人忽视了,可是单单的金钱奖励似乎没有让玩家到非做不可的任务,大话2里杀一场得一组百分比药,那些药是必须的消耗品,除了任务和保镖很少机会能获得,而是高级玩家必备的消耗品,所以就自然成了全民活动。这里的金钱奖励实在太单调,而且过了几周以后没新鲜感了,很多高级玩家都不会去做了。现在还没有什么能代替大话2里百分比药的效果,建议考虑在2转推出。
第二,
怪的抗性问题,那次改动的初衷不知道是什么,不过一个作用就是把仙族的地位提高。重病需要猛药医,现在病都快好了,药如果在吃下去恐怕对身体不好。是时候改下抗性了,不然负作用都够以后受的了。还有低级的玩家容易整队挂,怪秒一下400多点血,低级玩家如果不带血宝宝挂很正常,砍一下也能挂,也有被冰几个小时的。
第三,
晚上10点的刷怪,现在杀过镖的人都知道,晚上10点杀不到镖,好点的队长还能抢到一个运气不好的就只能看看而已。我不知道具体那段时间的刷镖是怎么设置的,给个我的猜想刷镖是分很多次刷的,第一次是整点刷的,然后接着刷别的。就像同一时间挖出东西的提示一样,这期间的间隔很小,让玩家很难看出时间差,或许是0.1秒。或许是0.01秒。总之不是同时刷的,而设置时候是10点以后不会刷镖队了,结果就是整10点的那次刷出来了,后面的就全没有刷出来。不管是怎么设置的,希望能改下,毕竟10点的那次太另类了,让人很难接受。