官方11月守护改革之我见
日期:2007-10-23
守护系统一直是大话系列的一大亮点~但同时也是大话3最让人诟病的地方~
为此网易开发组一直承诺尽量调整~终于~在11月开发预览里 守护调整 放在了最上边
原文如下:
守护方面:将守护成长率由“逐渐成长到最高”调整回从前的“固定最大成长率”,以区分不同级别守护的差异。同时,守护的数值会整体有所提升。初值方面,我们会加入一些随机性,满足玩家提出的区分“极品”宝宝和普通宝宝的需求。现有的守护,也可以通过我们投放的道具来调整初值——在保持等级等其他属性不变的基础上。
无非3点 1 成长率调整固定最大 2 守护数值提高 3 增加随机性
先说第一点~成长率调整固定最大~很多人拍手称快~但在下认为不妥~
众所周知~大话2带宝宝是需要称谓的~而称谓直接和等级挂钩~
这样的话~你只有具有一定的等级才能带属性更高的高级宝宝~
能带更好的宝宝~也是大话2里升级过称谓的一个重要动力
但是我们看大话3~守护携带不需要等级限制~为什么大话3里会这样设定呢?
我想这和宝宝成长率培养有关~关于成长率培养~官方是这样解释的:
守护的初始成长都是1,每升五级,其成长率都会增加0.01。一直增加到该守护的最大成长率为止
也就是说0转守护100级能达到的最大成长是1.20 ,至于1转守护的成长率增长问题 我手头数据不是太多
但是根据我自己的一个转宝宝推断(1转0级-70级未增加成长) 应该是1转100级以上没升5级增加0.1
那这样1转120级守护能达到的最高成长率是1.240
而大话3常规守护里最极品的无非 冰雪之魂 凤凰 麒麟 他们的最高成长率是1.275
那我们可以计算一下 达到1.275的最高成长 需要宝宝2转135级.......
天~这个触目惊心的数字告诉我们~即使我们抓了冰块这样的极品常规守护 也要到2转135级才能全部发挥他的潜力
所以上上次的守护BUG事件 网易没有做过多处理 因为你就算带了这些宝宝 短时间内也不能发挥这些宝宝的全部能力...
网易的这些蹩脚设定虽然很失败~但却是"守护携带无限制"的基础
如果忽然改成固定最大...... 0级就能带1.275的守护 那之前的那些守护全成摆设了?
对于自己以前的不合理设定~当然要修改~但是希望修改的同时能考虑全面~别改了一个问题又出现一个或者多个问题~
为此网易开发组一直承诺尽量调整~终于~在11月开发预览里 守护调整 放在了最上边
原文如下:
守护方面:将守护成长率由“逐渐成长到最高”调整回从前的“固定最大成长率”,以区分不同级别守护的差异。同时,守护的数值会整体有所提升。初值方面,我们会加入一些随机性,满足玩家提出的区分“极品”宝宝和普通宝宝的需求。现有的守护,也可以通过我们投放的道具来调整初值——在保持等级等其他属性不变的基础上。
无非3点 1 成长率调整固定最大 2 守护数值提高 3 增加随机性
先说第一点~成长率调整固定最大~很多人拍手称快~但在下认为不妥~
众所周知~大话2带宝宝是需要称谓的~而称谓直接和等级挂钩~
这样的话~你只有具有一定的等级才能带属性更高的高级宝宝~
能带更好的宝宝~也是大话2里升级过称谓的一个重要动力
但是我们看大话3~守护携带不需要等级限制~为什么大话3里会这样设定呢?
我想这和宝宝成长率培养有关~关于成长率培养~官方是这样解释的:
守护的初始成长都是1,每升五级,其成长率都会增加0.01。一直增加到该守护的最大成长率为止
也就是说0转守护100级能达到的最大成长是1.20 ,至于1转守护的成长率增长问题 我手头数据不是太多
但是根据我自己的一个转宝宝推断(1转0级-70级未增加成长) 应该是1转100级以上没升5级增加0.1
那这样1转120级守护能达到的最高成长率是1.240
而大话3常规守护里最极品的无非 冰雪之魂 凤凰 麒麟 他们的最高成长率是1.275
那我们可以计算一下 达到1.275的最高成长 需要宝宝2转135级.......
天~这个触目惊心的数字告诉我们~即使我们抓了冰块这样的极品常规守护 也要到2转135级才能全部发挥他的潜力
所以上上次的守护BUG事件 网易没有做过多处理 因为你就算带了这些宝宝 短时间内也不能发挥这些宝宝的全部能力...
网易的这些蹩脚设定虽然很失败~但却是"守护携带无限制"的基础
如果忽然改成固定最大...... 0级就能带1.275的守护 那之前的那些守护全成摆设了?
对于自己以前的不合理设定~当然要修改~但是希望修改的同时能考虑全面~别改了一个问题又出现一个或者多个问题~