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『开发组面对面』玩家问题整理

作者:    来源:    责任编辑:江南  浏览数: 游戏代练
日期:2008-11-03
   

1  最最基本的卡屏问题,我是去年8月15号开始玩的,那时候的卡屏一直到现在,我不明白为什么一年的时间都无法解决卡屏这个问题呢前几个礼拜BZ说维护后会解决,可是现在你们连个说法都没有?是技术上不行,还是别的什么原因?给个解释吧!
2  奖励机制的问题,我就提个意见 ,改下你们的奖励机制,为什么只有大话3有“表”这个字?其他的话说多了也没用
3  新宝宝投放量能不能加大,那碎片还真是。。。有斑竹说新宝宝投放量大于稀有,我看那是一年以后新宝宝才会超过稀有吧,新资料片开了几乎等于没开,还是以前一样每天杀星,一点变化都没
随想回答:卡屏问题是我们在后续重点关注的问题,相信将会在短期内得到解决
大话3中不存在“表”问题,我们会对奖励机制进行完善,让大家看到公正公开的奖励机制
我们会增加碎片投放的途径

商会问题,
搜索太片面,潜规则很花脑筋也很花钱.建议取消搜索只显示10页,改成所有都显示
连机附法问题,
有了这个,所有问题都不在是问题,所有难度都不在是难度!抗性,坐骑,装备,守护都不在是问题,只要给我速度,给我出手,
什么都能瞬间秒杀! 没悬念,什么时候死?那只是时间的问题!!! 本身大话3的PK系统就很糟糕,在来这样一手.简直了,没法说,建议取消!
玩法问题.
单人任务的经验加高!玩法是够多了就不要占资源在加了,如果怕经验太多3转目前不打算开,可以跟其他的一样,做个限制!到了多少级就无经验! 很想情侣任务啊,做单人任务啊,看到那经验,.我伤了, 拯救我这个孤独的狼吧吧,KFZ
房屋问题
造价太高!作用太小,建议让我们大话玩家都能搬出小茅屋,享受高品质的家庭生活!
副本问题,
难度太高,门槛也很高,希望能成为大话所有不同等级玩家都能玩到的一种玩法!希望成了每天必做的那种活动.这点可以借鉴梦幻,
挂法问题
挂的太恶心了,我挂了1个多礼拜没挂满,24小时挂的哦...直接无语了,太痛苦了!!!建议开放专门加法术熟练的一种玩法,前提是别太费钱.花的钱比买法卷或者直接点满的钱还多,那还不如不开,浪费资源
其他细节问题
各位资深玩家都已经提拉!!! 肯定代表大部分玩家的意愿!,希望各位衡量轻重,给出一个很好的解决!
KFZ回答问题,
希望别当成作业来完成,用两可的语法来搞定,应付玩家,应付BOSS.写完就不关你们啥事了


为爱西行回答:您好!
今天在面对面中,玩家提出的所有有建设性意见的问题,我们都已经记录下来了,我们会在以后的开发运营工作中针对这些问题进行处理。
1 商会问题肯定会进行调整,请您关注游戏公告。
2 我们已经考虑在附法连击上做一定得处理。
3 您的这个想法与我们不谋而合。
4 直接全免费住进大房子么?OMG。
5 副本是2转120级以后的主流玩法,我们会通过调整使副本来能让更广大的玩家参与进来。
6 大话3的练法的途径很多,但是无论哪个游戏练法都非一日之功,希望楼主能沉得住气哦。

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