

浅谈妖族和仙族另类平衡
不牛的状态. 敏法仙与敏力黑风. 伤害输出接近. 但是角色属性上敏法仙的2700血+4600法要比敏力黑风的2000血+2000法强很多.
加牛的状态. 黑风有了辅助. 伤害有了质的飞跃. 但是不能因此用牛后的黑风来和法仙比较伤害. 因为那样相当于2个单位和一个单位比较. 强牛妖适用于高攻的黑风. 适用法仙的是什么呢? BUG装备强吸妖或者敏法强吸妖. 强吸60的敏法妖配合法仙任务是怎样一个快? . 比方在做天中. 一个普通法满妖+一个敏法仙的伤害绝对不低于一个强牛妖+一个敏力黑风的伤害. 但是黑风在这方面的优势就是敏妖的加攻可以同时给多个黑风加. 所以在这方面占据优势. 但是在角色属性上是远远不如敏法仙.
总结一句. 可以说. 由于宝石的和强牛的存在. 或许法仙永远在输出数字上难望黑风项背. 但是在角色属性上. 黑风远远不如法仙. 当然游戏没有绝对的平衡. 不可能把黑风和仙改成都是都是一样的血一样的法一样的目标数一样固定的输出. 玩家更喜欢哪个. 更倾向于伤害数字的眩目. 还是角色属性的傲人. 还是要玩家自己去决定. 只是想说选择了就去喜欢他. 别贬低他. .
游戏的终极形态: PK
个人认为妖族和仙族平衡的2个门派.
妖族: 男性. 门派:黑风山. 主技能速.吸.牛.为辅助. 特技黑风突刺为输出.
仙族:女性. 门派:菩托山. 主技能雷.火.水.为输出. 特技菩度众生为群救技能. 同时拉血法.
其实一直很想说的. 如果某些人说大话3引进黑风和DT是错误。甚至是败笔. 那么PT仙的存在又是什么呢? 拥有不凡的伤害. 又有全种族门派里最牛X的菩度众生. 如果说按大话2的思想套路. 黑风属于妖族. 妖族就应该加全敏去速.去吸.去牛而不应该突. 那么何以会出现PT仙这种一边用技能杀人一边用特技救人的变态职业. 其他游戏俗称的"奶妈"的辅助职业 . 几乎是完全无输出的. 而且救人也基本是一个单位. 而大话三里菩度众生这种特技竟然可以同时救3人. 而且是双拉血法. 可以说是PK中的最强大的特技. 以目前2转看. 黑风的伤害可以由别的单位代替. 菩度这个特技. 是完全不能被替代的. 为什么题目说是妖族和仙族的另类平衡. 就是黑风和PT这2个职业都为同时拥有辅助和杀伤技能. 又只限制一个性别角色加入. 或许是关于黑风的话题太多. PT仙被忽略了.
很多人一直都在拿升级讨论. 而避开PK这个话题. 或者在话题中弱化自己. 一个游戏. 升级只是个过程. 玩游戏最终是为了什么? 肯定不会有人回答: 还是为了升级. 每个职业最昂贵的宝宝和装备是用来做什么? 神兽颜如于. 龙鬼.缔听. 五叶. 4级5级OS混元. 龙涛玄冥. 是用来做什么? 3抗人法70装备是用来做什么? 肯定没人回答是为了升级. 合4级情觞幽游的初衷是为了杀星么? 肯定不是. 一个游戏的精髓. 是PK. 相反升级恰恰是最无聊的. 所以无论是讨论黑风. 还是讨论仙. 还是讨论女人. 讨论任何一个职业的强弱问题. 都不应该离开升级和PK这2个方面. 很多人总是抱怨KFZ把职业弄的不平衡. 又有多少人想过是自己看事情看的太过于片面. 只注重一个方面而避开另一个方面. 当大话2的老玩家回忆起大话2的名人: 魔缘. 老虎222. 石头蛋蛋. 至尊无极. 等等. 肯定会很兴奋的说: 他是XX理论的奠基人. 他是XX系的代表人物. 他是XX界联赛明星. 而不会有人说: 他是XX区等级第一. 天天升级. 真牛比. 国庆后. 联赛就要开了. 请每天还在论坛叫嚷自己职业弱的. 先停停吧. 等联赛过后. 看过各个录象. 就会知道谁强谁弱了. 严格来说. 应该是看哪个玩家把哪个职业玩的更强。

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