

老玩家给官方的数万字改进建议
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■商店系统
1.撤销保管费,或降低手续费到2%,或保持5%但在卖出商品后才扣除手续费。
2.允许店铺交易
3.日交易数量低的商店在一定时间后内被判亏损予以关闭
4.加大新开店收费或按原先的超过200个店铺则不能再开。
5.搜索商品时,能够查看到物品所属店铺和店主方便联系讲价购买。
■房屋系统
1.完善房屋系统玩法,开放根据不同房屋等级给予玩家一定抗性的功能。
2.增加高级家具在房屋中的作用,比如已在试玩区开放的一个百宝柜=4个仓库(这里我不赞成,一是百宝柜算比较低级的家具,二是4个仓库给服务器的负荷太大,三是百宝柜不精致),但是可以开放和增加一些新的7~10J家具(水晶贝壳宝盒啥的,住在龙宫,就要把龙宫漂亮的东西拿来用用才是)以作专门类别物品的存储功能。水晶盒可以用来放项链,等等。
3.现在有孩子的玩家无法将房屋制成房契,会提示“你想让你的女儿和你一起流浪吗”,应修复。
4.房屋升级任务,把繁冗无聊的任务次数改为若干或者几十个高难度长剧情,根据房屋的升级难度,可以索要高级家具,剧情难度可以参考六障心魔。
5.房屋等级提高后,给予朋友的钥匙相应增多
这里反复提到的高级家具之类,我自己并没有学其中任何一个作坊,只是觉得这部分玩家是应该得到相应的回报,并不是每个人都有魄力花两年时间24小时去挂机的,商业作坊的推动必然会给点卡收益带来新的顶峰,玩家多了区里热闹大家开心,骨灰玩家的努力得到了肯定,贵公司收益也直线上升,一举多得,何乐而不为?
■周边
1.去掉携带双数量的上限,依现在的状态看,并没有通过此方法而刺激玩家上线多少。这不是绿色网游的做法,不让大家合理安排自己的时间。
2.该合区的合区。
3.完善好变态装备事宜时准备开放联赛
4.收费改人物名字,一次收取5WDHB,作为回收DHB的一种方式吧,如果打算开道具商城,也可以把这个放在道具商城里。
5.动作部分。增加些有趣的动作。
6.户外房屋。可以进入一些户外的房屋。
■道具商城 (以后再考虑吧,随便说下,女孩子喜欢闪闪的东东而已)
1.荧光粉 (设计些好看的,包括可以对衣饰局部等美化)
2.特殊造型变身卡 (属性要和所能生产的变身卡一样,只是外观俏丽点,比如变成嫦娥什么的)
3.守护荧光粉
■工作室与赏金问题
或者不说工作室吧,就那些“职业玩家”,个人觉得,只要他们获得的金钱正规,没有影响到游戏平衡,确实也是自己辛辛苦苦跑出来的,一样交了点卡,也是可以的,何况不能以打压工作室之名断了普通玩家的钱路。
所以我认为应该回炉赏金。但是为了防止用G跑赏金,建议将赏金任务多样化,取消活力要求,但是增加同名NPC,像以前那样。或者还可以加入一些别的办法。我想G是可以防的,如果有些人手动跑赏金也没有什么不可以的,希望官网不要太在乎眼前少量的点卡钱断送了大话3永生的机会。我从来不跑镖不跑赏金也不用DHB买点卡,也只是为一部分玩家考虑而已。
最后希望减少一些低级乐趣的线下活动,也许那是你们组新进的某某部人的创意(说到底学的湖南卫视),也或许是为了捧红某老板的女人,我也不妄作猜测了,总之给予玩家好的游戏才是硬道理,玫瑰之约坚持了几年,百家讲坛可以坚持几百年?好好想想,普遍玩家的素质还是高的,至少我认为大话3的玩家是。
说了这么多,也许有些说得不对头,一些关于人物法术技能的想法是看了论坛上一些朋友说的自己瞎掰的,如果有损你的个人利益还望海涵。不知不知觉写了6个小时,可能看完的人却没几个,很多都是我游戏这么久自己的亲身实践,为朋友们不平,也为自己不平。写着写着,心情释然了,不管大话3以后的路有多艰难,也许我可能不会再像从前那样疯狂于其中,但是会陪它走到最后,希望大家风雨同舟,渡过难关。
最后想想不知道一会是又要被删还是?如果不是爱到骨,怎会吐真言,无奈,伤感,憧憬,挣扎,面对大话3除了叹气与唏嘘,我也只能写下这些文字作为最后的努力了。倚楼听风雨,遥望大话路。在迷茫中寻找一些什么……
龙凤呈祥 —— ぺ源子嘟嘟°
(朱邪瀚海——ぷ魔幻蓝影ぷ)