大话三玩家任务不怕死
许多2转的玩家在步入了121级后对自己的生命就格外的重视,但是在有难度的任务中或者是升级当中难免会发生意外,最常见的就是玩家全部出完手,怪物出手打死玩家队伍中一名成员,但是怪物本身中毒回合结束后被毒死,玩家根本就没有机会拉起队友。还有就是新出的“心魔任务”怪物全部比玩家队敏快,而且智商之高手段之狠经常把玩家B杀、睡杀,玩家连出手的机会都没有就已经去见了黑白无常。玩家在级别低的时候死一次掉的经验并不多,但是随着级别越来越高死亡时掉的经验就随之增加。跨过121级这个门槛后,死亡从两万慢慢变成八万、十二万、二十万……129级死亡一次高达三十万。这触目惊心的数字使许多玩家在121级以后特别是步入125级不去做天,不做危险的任务,而且对于“心魔任务”诱人的经验也视而不见,用玩家们的话说就是“给的经验再多也不如死一次的经验多,死两次1天的心魔任务就白杀了。”
针对这一现象《大话西游3》在这次更新中做了重点改动,玩家在进行NPC任务时死亡将不会再丢失经验,而是改为了死亡装备耐久减少,同时也减少了“心魔任务”的难度,并增加了“心魔任务”的经验。
可以说这改动无疑是解决了玩家一大心病,因为从更新以后做所有的任务失败都不会再掉经验,不论是做天、心魔也好,还是取经、坐骑任务也好,这些都是最容易发生意外的任务,玩家从此再也不必担心出现死亡掉经验的情况。对玩家来说,经验是自己一点点打来的,对《大话西游3》来说,每一位玩家都是不可缺少的,所以玩家重视的就是《大话西游3》需要重视的,要尽量避免玩家的在游戏中的损失。不过广大玩家还是需要注意,非任务死亡还是会损失经验,比如PK战斗等等,在游戏里还是需要多加小心谨慎,珍惜生活珍惜自己辛勤得来的经验。
从这次更新以后高级别的玩家可以放心的做天、心魔,安心的帮低级别的玩家过任务,开心的和自己的朋友们齐心协力去挑战、去尝试。一起玩大话3,从此告别孤单!