养育系统:最优配置?另一个误区?
不过究竟是不是这样谁也不敢肯定毕竟现在可能还没有进入总角期的宝宝(至少我没见过,当然也不排除本人孤陋寡闻)。还有需要特别注意的就是装备所加的属性,3级衣服帽子所加的属性较多很可能影响到本身属性的比例,大家选购装备的时候注意。写以上这些是给大家提供一些新的培养思路,仅供参考,欢迎一起讨论。另外建议大家测试总结一下对于宝宝天资效果的研究,本人初步测试发现里面有不少问题,可能网易对此还没有进行优化改良,本人对于宝宝技能的研究会在稍后上贴,但毕竟由于个人能力有限不可能做到每个技能都测试到所以希望大家各尽所能测试能找到的天资(尤其是金丹天资)进行测试,截图或录像(最好录像)大家一起讨论。
最后本人第一次发这样研究类的贴,不当之处还请见谅
另外附上部分额外事件的附加属性值,刚刚想到还有待于反复验证,在养第一个孩子的每到要密集给的都是湛泸的,因为就近原则...每次都是+2耐力,要武器给的都是铁匠铺的(双刺或斧头,因为好点)+的也都是2耐力,很多次都是这样。但开始没有注意这些,以为突发事件都是+2耐的。直到养第二个孩子在一次要武器时刚好身上有把琴,就直接给了,结果加了2内力由此想到是不是给于不同类型的武器就会增加不同的属性,于是开始想到慢慢测试。。。不料最近两个孩子都不需要额外的东西无奈测试的很不到位,在这提出想法供大家参考
附上我得出的结果:
双刺(詹台)斧子(壮男)+2耐力 湛泸密集+2耐力
琴(不归)+2内力
扇子(慕容)+2气质
发贴后想到的:对于官方所说的“高于公布的最优配置数值”可能还有其他的解释,如亲密度或阅历的影响,如果真是那样本人的猜想就没有什么意义了,不过官方的全话是“玩家需要对此(最优比例)进行相应的比例引导......”随以我想能否超出4181的评价应该是属性分配的问题
OK先到这里欢迎大家指正