

商会系统超详细解析
日期:2007-11-22
写给还未开店的玩家:
想当老板先算帐:
当了老板进货难: 卖什么呢?材料?对不起,卖的人太多,你已经在10页之后了,搜不到你,货源呢,买别人的?对不起,NPC也收材料了。自己挖?低级的有人卖,高级的?请先研究 和谐的采集系统后再做决定为妙。
PS:不管你是原本有商店的,还是明天准备开新商店想赚点钱的,这个保管费用,都会让玩家头痛不已。
想当老板先算帐:
相信改了之后,很多没有店铺的玩家肯定会一拥而上买店,我们不算其他的,开店,2000+300×繁华指数(2000%),不计算第一天的繁华指数会冲爆10000的可能,因为每天只能开100间,那就是6200两,也许有人会说我就开一间也不扩了,那还有每天160+2000%×10×1的维护费用,(某些想等商店倒闭的人会小于2000就先暂时不提),那就是360,总价:6500左右。
当了老板进货难: 卖什么呢?材料?对不起,卖的人太多,你已经在10页之后了,搜不到你,货源呢,买别人的?对不起,NPC也收材料了。自己挖?低级的有人卖,高级的?请先研究 和谐的采集系统后再做决定为妙。
而商业作坊中的三四级产品,在商会中,已经是饱和状态,而且,在家具店、陶器店以及药店酒店等等,都有三级物品出售,你的赚钱空间很小。
PS:不管你是原本有商店的,还是明天准备开新商店想赚点钱的,这个保管费用,都会让玩家头痛不已。
开不开店,考虑清楚再选择
高级观望:什么时候仓库也收保管费呢?什么时候练级收场地费呢?什么时候骑马收养路费呢?
争创桂冠:网易好样的,表现出他与别的游戏的不同之处,体现出他的原创。
传说有这样一个游戏,老牌开发,全是黑心!
传说有这样一个游戏,经常活动,咔咔升级!
传说有这样一个游戏,画面优美,系统垃圾!
传说有这样一个游戏,论坛挺火,骂声一片!
传说有这样一个游戏,公测爆满,营运飘绿!
游戏游戏,是我们玩游戏还是游戏玩我们,有点迷茫了