

商会系统超详细解析
货未卖出先收费,黑道当行谁来挡:
物品放入商店时将直接进入出售状态,所以须输入价格才能放入商店;放入商店的同时,系统将收取售价5%的保管费(一次性费用,从运营资金中提取)。
这句话就代表着东西还没卖出,就已经在收费了。
另一句原话:
物品放入商店后,可以不取出商店而直接更改售价;但新售价如果比原售价高,会增收差额5%的保管费,若改降低售价不会返还保管费.....
也就是说,玩家在往商店放物品时需要考虑好价格,随意更改出售物品价格会有不必要的损失。
官方希望商会可以普及,而不是在开新区时被某些人垄断,于是出现保管费用5%,这个5%的保管费用才是给玩家带来了致命硬伤。
小记觉得就算要收保管费,确定个固定价值是不是会好些呢?确定个上限,少于这个上限给5%的钱,要不一把几十万的装备,那个心疼啊。
回收DHB新高招:
即使是摆摊,也可以放在包里不出售的,而想放进商店,就必须要上价,而且一上价就得收保管费。
5%的保管费,这是许多玩家极度不满的调整,5%实在是太高了,一件物品如果卖10万,就必须提前交5000两,比个人所得税都高,简直是苛政猛于虎。并且保管费与运营费出现重复收费问题,如果当时的大唐是这样的收费政策,那唐太宗铁定会被定为昏君。
店铺的运营费用增加,带来的第一个影响便是物价的上涨。卖的人卖不起,买的人买不起。导致市场通货膨胀对于游戏本身没有一点好处。
其实这5%完全可以当成税收?这点挺好笑的,税纳给国家,国家用来做基础建设社会保障,纳给他们来做什么?给玩家带来的是无限量的卡机和没意义的任务保障吗?
当铺当东西不给钱,取东西却要给钱,已经是滑天下之大稽了。现在又来一招,放入商店的东西非得上价硬性出售。
顺便说下,现在的店铺已经失去了人性化,假如我在外面开店,难道我放入店里的东西都必须出售吗?商会的维护费用大幅度提高,这将会导致很多原本就有的商店倒闭,而这点,恰恰是官方所希望的,官方这次维护的主要目的,就是不允许把商店当仓库使用。在这一点上,官方这次的做法目的达到了。DHB也将随之大量回收。