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谈古论今 修抗开启后一部分玩家的感触

发表时间:2012-02-28 作者:新月惹人怜 编辑:沉舟 来源:大话西游3官网
谈古论今 修抗开启后一部分玩家的感触。

  自从修抗开了之后—

  当初的水火是那么的犀利;当初的三头是那么的彪悍;当初的大唐是那么的抢手;当初的黑子是那么的纵横

  大话一步步的发展 也一步步的分开贫富差距 KFZ用自己的所谓开发想换取玩家们得乐趣;却总是到最后换来的是玩家的疲惫与无休止的任务 大话怎么了 ——发展才是硬道理,这句话说的没有错误,但是KFZ你们感觉没感觉出来你们开发的游戏是越来越无聊了 你们的开发思路越来越与玩家背道而驰了

  如今的大话等级一样,装备一样,但是就是一队比另一队少了修抗就总是输 虽然能赢几次吧,但也是10之有2是败的,因为一个队伍是后连起来的新号 满转满修,很多人号现在依然是法没满转的,如果你让这一批人去投入大量的时间去点这个修抗的话也只能是点前三个,最后一个点的没有意义了,本来都差了几十点属性点,还有谁会去点,就是现在已经满转满修的人,又有几个去乐意点修抗,牛逼的玩家没这个修抗光拿5仙神兽都能随意虐了你,所谓的垃圾玩家就是点了 你们感觉他们会凭借带了一队飞羽灭了满修的队伍吗

  你们开的修抗根本就是在这圈钱吧 如果说你们想和谐隔山或一回合队伍,宝宝哪些垃圾技能随便改几个就轻松的抗住了隔山了吧 但是我想问问你们出修抗,把血法抗都提高了之后是不是又该出新的强法装备了 这样以矛克盾、以盾御矛的开发思路你们感觉又能吸引多少玩家来玩 现在留着话三里的玩家基本都是喜爱这款游戏不舍得放弃的玩家,大家虽然每天喊着清号走人,但是大家却都在论坛里关注着每次更新,谈论着每次更新 你们为玩家考虑考虑可以不

  大话系列里面我玩着最有意思的时候就是话二 没开三转的时候 抗性 输出 强法都很平衡 也有过一回合被清,但是 就算是我没拿仙器 拿的14级武器感觉也不像现在话三这么压抑 话三上来只要一看对方带的宝宝 基本我们这边整队都防御等死了 你是抵抗也是死,不抵抗也是死

  现在我最希望的就是看见话三赶紧关门 你们KFZ的以后可千万别对自己的子女说你们是干游戏开发的 要不会对你们的子孙幼小的心灵造成极大的打击 尤其是哪个写各种数据的程序员 我诅咒你,一辈子被带绿帽子 让你把高级66几率写的那么恶心

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