大话3:回归玩家对游戏的一些看法和建议
4月联赛玩家6月回归后对游戏的一些看法和建议
相关资讯: 好久没有写帖子了,自从联赛结束后,就4个月没再碰大话3了。 大概6月份开始回来玩, 游戏最近的更新在我的眼里看来是比较给力的,渐渐有百花齐放的感觉, 各种类型的队伍有互相克制的效果存在, PVE方面KFC也应该足够重视一下了,怪物难度奖励无法跟上装备种族秘法的更新换代, 像之前难度比较高的天地劫, 群星下,已经被小学生殴打完虐了, 确实会让人比较没有激情。 下面说说对以后游戏发展的一些建议,老惯例,不喜勿喷。 1,开放三套加点 目前2套加点的方式渐渐无法满足一些种族的要求,例如巫族,任务一套必须力装,PK可以敏可以血, 是比较需求的一个种族, 开三套加点,也有利于经济系统,不管是新一套装备的打造,还是杂货店那5000两, 蚊子再小也是肉。 2.开放4件套,玉佩戒指披风元魄的多个领取。 自从出现了炼化,大家会发现,我们现在的装备需求,已经跟不上游戏更新的速度, 比如我这套装备炼化了抗吸,忽然发现我又更需求抗青面了,但是原先炼化好的极品又不舍得洗掉。 我能否有多一个追求的权利,开放多个领取,可以带动经济的消耗,带动星辰的消耗, 这种在我看来不会太影响平衡的东西应该多多考虑了。 当然你要重新领取披风元魄玉佩之类的, 也是要1级开始 ,需要消耗的贡献战绩亲密度 跟战果值依旧一个都不能少,没办法, DH`B的有效消耗,才是游戏良性循环的根本原因。 3,可以考虑更高量的自动血法药,还有药品推出,13W能做什么?13W只够一个极品九日宠出手5次不到, 出更高量的自动药,亦不会影响平衡,又方便玩家。 药品推出也是,自从出了男巫群啦2W血以后 ,开了天机1.95W的最大血药满足不了血队的需求了, 如果出了更高的血药,对于有男巫的队伍也是一大福音, 相信翻盘跟拉锯战会更加精彩。 4,重新设置天地劫,跟群星下,星宿 辟邪等PVE后续挑战任务,难度加大,奖励加高。 现在的任务系统百分之90都是可以自动完成, 不少玩家会觉得无聊没趣味,因为不是所有玩家都喜欢PK, 像魔君这样的高级星宿, 都被人单挑杀了,不觉得智商有被压制的感觉吗? 5,更新新物品的时候,希望提前给大家一个清晰的引导,或者考虑一下玩家的感受,像蛊术推出后才发现有BUG ,之类等等的一大部分因素, 你不能总让玩家来当你的小白鼠。 你巫族都推出那么久了,在F1里面还找不到炼化的强法范围, 秘法更新1年了 ,现在才出洗髓范围, 你这不是坑爹吗? 让玩家在迷茫中度过,亦或是你们开发的时候,自己的脑袋都是迷糊的? 出新守护 新物品总要之后才更新CBG上架 显示什么的, 这些都是细节问题,但是也是很重要的。 6 78 楼下补充吧, 很多问题老调重谈,都没啥意思了。 下面我想说下PVP目前我个人发现的一个大漏洞, 众所周知, 男巫的复活技能,可以复活起5个单位, 但是在PK的时候,这个技能非常容易导致BUG的出现,相信很多人都有遇到, 我大概描述一下,然后你们自己去测试完整吧。 情况1 A队带男巫,带复活墓碑根骨坐骑宠,B队敏宠带4坐灵性不能加血技能, B队给A队BB 或者人物丢上不能加血技能,然后A队的不能加血单位被秒死变成墓碑, 接下来A队男巫出复活, 大家画面可以看到,A队带有不能加血技能的墓碑,是倒地不起的。 但是!!!!最重要的一点是,这些倒地不起的目标 ,依旧可以抵挡伤害的目标数,跟承担目标技能数单位, 甚至会变身僵尸出现。 没错,如果你不注意,还以为我们在玩植物人。 这个时候比如A队剩余3个站立的单位, 3个墓碑不能加血的单位, 而墓碑单位敏要是比站立单位高, 你会发现你出天涯,如果你现在的天涯是4个目标 你只能天涯到A队一个单位,也就是说还有3个单位,被那些挂掉的墓碑单位给吸收了, 恐怖如斯,还以为遇到鬼了。。 诸如此类问题,希望KFC自己去测试吧。 希望方胖子要求的那些最低本科出身的测试人员,不会让大家失望,别到联赛的时候还导致这样的事情出现。。。会被同行笑掉大牙的。 以前这个情况在杀星的情况下就出现过,杀神机, 天J给自己丢了缓慢回血1W的技能 被余毒毒死之后又会变成僵尸出场, 可以说是老错误了 附带图片一张。 虞姬被挂了不能加血技能秒死后,然后男巫加了复活技能,2回合墓碑状态出来砍人。 最后一个PVP也是女巫的, 上蛊人物目前依旧会被孩子技能喊死,或者是未出手先死,你们自己测试吧。 还有个问题,你使用了变身卡,比如白鹤仙人卡,再用个玉兔的变身卡,只使用造型 不使用变身效果, 如果你在中途顶号, 就会变成玉兔卡的效果。也算是BUG吧 [编辑:艾尔]
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