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大话西游3:剖析守护修炼的生存与灭亡

17号新种族测试了,《梦回巫山》资料篇带来了全新的种族巫族,为我们的战斗带来了许多新鲜的元素和亮点,也必然使玩家间的切磋迈入了多回合的年代。

(配图专用,与作者无关)
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  灵性方向:

  1,慧灵:增加所有守护法力值200,最高10/10级,满级为增加所有守护2千法力值。

  2,灵善若水:随着守护法量的增加,浩然伤害也会大大增加。该修炼将增加所有守护的抗浩然程度2.8%,最高10/10级,满级为增加所有守护抗浩然程度28%。

  3,融丹:守护灵性方向的融丹修炼会让守护充分与内丹结合,发挥内丹的最大作用。将提高守护伏法内丹伤害1%(满级为10%),鬼界内丹天魔解体、青面獠牙伤害20%(满级为200%),分光化影、小楼夜哭效果1%(满级为10%)。仙界内丹红颜白发、梅花三弄、开天辟地伤害1%(满级为10%),万佛朝宗几率提高1%,反震的伤害提升0.5%,(满级为提高10%的几率和5%的伤害反震),人界内丹浩然正气增加对对方法力反馈气血伤害0.5%(满级为5%),暗度陈仓增加己方命中15,忽视反击率0.5,(满级为增加命中150,忽视反击率5%),借力打力增加反击率1%,(满级为增加反击率10%),凌波微步提高躲闪20,(满级为提高躲闪200)。隔山打牛增加隔山伤害0.5%,(满级为5%)。

  4,灵伤:守护仙法类特技以及人法类特技伤害过少,导致难等大雅之堂。该修炼提升守护仙法类特技以及毒法类特技的伤害效果。万虫蚀体,水淹七军,电光火石,阴风怒号,灰飞烟灭,雷泽银霜,振聋发聩,腥风血雨,噬影霍心的伤害7.5%,(满级为75%),水火无情和炎舞惊风伤害提升为4.5%(满级为45%)

  5,万接:当前守护死亡时玩家需要手动召唤守护才能使守护上场,面对强大的输出无疑浪费了回合数和生存能力。该修炼效果为每个参战守护失去战斗能力离开战场后将有一定几率代替主人呼唤同伴上场完成自己未完成的任务。每只守护失去战斗能力时有3.36%的几率代替主人召唤一只守护上场,召唤顺序主人可自行于守护界面中安排。最高10/10级,满级几率为33.6%。如果守护失去战斗能力后没能召唤出主人的守护,而在接下来的回合内由主人自己召唤出排序表上的第3只守护,那么当第3只守护死亡时将自动召唤第4只,以此类推,直到排序守护都召唤完了才返回来召唤之前没有召唤的第2只守护。不与怨觞、恋生调、衍世调、葬速调同一回合内触发。(喊)

  6,寒灵咒界:好的大仙秒一下都会对守护造成1.5W以上的气血伤害,而守护灵性修炼了也增强了与法力值相关的部分输出伤害。该修炼增加每个守护降低仙法伤害2%,最高10/10级,满级为降低仙法伤害20%。

  7,敛法:修炼此项可以令所有守护回复法力值,同时能对部分流失法力的法宝有一个抵抗的程度。每回合当前守护将回复10点法力值。最高10/10级,满级为每回合回复100点法力值。增加所有守护的抗绝情鞭程度5%(满级为50%)、白骨爪1%(满级为10%)。(往生、抗绝情鞭和白骨爪程度以及抗羿射九日将作为所有人物的其中族赋(即天赋)率先于守护修炼中出现。往生将会是巫族的其中一项特殊族赋,同时族赋名称将会有所更改,效果和往生或妖族的灵络秘法复活类似,定义为该种族角色死亡回合后每回合内将有几率复活,有一定复活次数和几率限制,死亡的当前回合绝对不会复活,复活后的气血值为1点,法力值为100%,复活次数一场战斗最多为7次,几率为每回合15%(点族赋可增高几率,例如有一项为在死亡后的第7回合提高复活几率20%),复活后速度值会有一定的降低效果,降低效果会有其他族赋的限制或加强,要想降速效果最低需点相关族赋。(四个方向的涉及族赋都点到时的效果)。族赋相关暂不提太多,一切期待2014资料篇。)

  8,潜心逐絮:圣心秘法的强大控制使得不抗的守护变得过分尴尬。虽然巫族有消融,但是如果巫族失去了战斗能力或者巫族也被控制住了,而剩余单位都被控制了又会有多尴尬呢?潜心逐絮将给予这种尴尬的处境一丝丝希望。该修炼效果是每回合当前守护自行将有0.826%几率自行摆脱封印、混乱、昏睡、中蛊状态,摆脱几率将视对方的强法数值有所递减,对方强法越多,摆脱几率递减也越多。最高10/10级,满级摆脱几率为每回合8.26%,如果对方强冰为200,那么满修时己方的摆脱几率为4.26%;如果对方强冰为113,那么摆脱几率为6%,这样的效果。变为墓碑形态和隐身状态的守护无法拥有摆脱几率,除非墓碑和隐身状态消失后将重新获得该修炼效果。(喊)

  9,贯灵:融丹修炼以及灵伤修炼中涉及的所有主动技能的内丹消耗将降低2%(满级为20%),守护特技消耗将降低1%(满级为10%),例如天魔解体、青面獠牙发动使需要1W的气血值,那么满修炼以后将只要8千气血值便可以发动,而假如守护需要1千法力值才能发动炎舞惊风的技能,满修炼后将只需要900法力值变可以发动。

  10,渺日焚天:增加所有守护羿射九日的伤害程度1%,最高10/10级,满级为增加羿射九日的气血伤害10%。例如目前羿射九日伤害1W的气血,那么满修炼时对其他无修炼的目标或守护造成的气血伤害值为1.1W。同时修炼了根骨方向的焱日蚀天和灵性方向的渺日焚天且都满修炼时,受到的羿射九日伤害程度将降低40%-10%=30%,例如目前一射九日伤害1W的气血值,那么满修炼时,对方的羿射九日将只能对己方守护造成7千的气血伤害值。

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