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游戏玩家狂想曲——设计一个新副本通行玩法

发表时间:2009-11-13 作者:猪猪宝 编辑:颜如玉 来源:大话3论坛
  1设计目的目前游戏格局:  玩家做心魔,做天庭任务,刷房子,做三界任务等等的目的是什么?  目的是提高人物和宠物等级,提高了人物等级和宠物等级之后呢,是为了什么?  为了挑战新出的星宿。新出的星宿挑战成功之后的目标是什么?是联赛?  一回合的PK战斗让

  一、设计目的目前游戏格局:

  玩家做心魔,做天庭任务,刷房子,做三界任务等等的目的是什么?

  目的是提高人物和宠物等级,提高了人物等级和宠物等级之后呢,是为了什么?

  为了挑战新出的星宿。新出的星宿挑战成功之后的目标是什么?是联赛?

  一回合的PK战斗让联赛看似遥遥无期,在这种状况下,有必要给玩家带来新一轮的挑战目标——高级副本:再战黄袍。

  目的一:增强游戏的挑战性及趣味性,解决目前一切挑战难度均为星宿系统的局面

  目的二:解决神兽和高级守护分配制度,引导物品奖励制度的分配,遵循在线时间长,能力高的玩家获得高奖励的机率要大的原则。

  目的三:增强团队配合能力,更加体现队伍配合的多样性,达到百花齐放的效果。

  二、设计思路

  (一)整体思路:

  增加一个新的副本挑战场景(三天更新一次进度,每天晚上19:00-22:00开放),按报名先后顺序分配三个队伍至一个副本场景,每个队伍分别战胜副本中的BOSS(注:该副本场景BOSS为三个,每个队伍只可以选择其中一个BOSS进行挑战)之后,然后三个队伍共15名队员通过掷点数决定获得奖励的先后顺序。

  (二)详细思路:

  1,挑战条件:

  在宝象国波月洞增加一个副本挑战入口,由队长进行副本挑战报名,报名时必须每个队员都有“副本通行证”(此道具为新增物品,后续介绍新增道具的获得方式),并且需要消耗声望10点(此点为了更好的利用声望的系统,后面会有介绍声望系统的获得方法),金钱10W,方可进行副本挑战。

  2,队伍分配:

  按照队长报名先后顺序对报名队伍进行分组,每三个队伍为一个团队(需新增团队频道,用来副本团队沟通)进入副本场景,当报名队伍不足三队时,则进入副本失败。

  3,怪物分布:

  场景内怪物分成三种:巡逻小兵,巡罗小队长,BOSS(怪物后续有详细介绍)

  4,BOSS挑战:

  三个队伍到达BOSS挑战地点后,每个队伍队长可以选择挑战其中一个BOSS,队长一旦选择哪个BOSS后不可更换。三个队伍到底目的地后可以进行战术的商讨,也可以进行队里成员的更换。一共三个BOSS,三个BOSS的战斗风格及能力各不相同,但必须是三个队伍全部战胜各自BOSS后才可以获得终极奖励。

  5,奖励分配:

  三个队伍分别战胜各自选择的BOSS后,共可以获得15件物品的奖励(按照每人获得一件的原则),15件物品奖励组成一个奖励圆盘,根据每个队员所掷点数大小决定哪个先进行抽取物品,如果有一支队伍没有战胜选择的BOSS后,副本时间又到了之后无法获得得物品奖励。

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