算了一笔帐:如果出二飞 经验消耗推算
发表时间:2011-02-28 作者:白仁 编辑:心情 来源:大话3官网论坛
算了一笔帐:如果出二飞,经验消耗推算。
前两天,看到若哥公布了新角色。 而且标题是以 2011年全新资料片系列报道之一 这在暗示着。新资料片已经开始着手制作了。 而在去年的面对面中KFZ又提到,今年的新资料片会开二飞。 于是,我突然间产生了个念头。 今年的二飞。是否还会再次出现高次不胜寒。 于是,开始算经验。 从飞升120级到160级。所需要的经验是好像是60+亿吧。 按这个经验。即便平均每天刷1000W经验。也要600天才能满级。 如果2000W。也要300天。 更何况。目前众多玩家中。能平均一天获得1000W经验的人并不多。 而且,飞升后的经验和任务模式,和二转完全不一样。 二转的基本模式是周六日和节日任务为主要经验来源。 所以,二转只要周六日和节日任务能80%以上参加。基本等级和经验不会落下多少。 但是呢,二转这种模式导至了那些时间战士。每天上线不知道干什么。 而经过飞升到现在这段时间的改革。 现在的模式已经变成了大量经验需求及每天大量任务投放大量经验。 这样就满足了时间战士在线冲线的需求。 可是呢,却把那些非时间战士的朋友远远的甩在后面。 二转的经验虽然经过一次高处不胜寒的和谐。但是和谐比例不大。 而之所以现在二能这么快飞升。主要还是因为二转120级以后依然有大量的任务可以刷经验。 可是,一飞,刷经验,基本没有那么多的时间。 一天1000W经验,至少要保证三小时三线时间。 如果把任务投放的经验提升上去。 那么,需要修改的面积很广。因为现在投放经验的任务很多。不像二转那会,基本没什么投放经验的任务。 或者,开发新的高经验投放的任务。那不等于把现在开发的任务全都给废掉了。 而且,将直接影响二飞升经验的需求。因为在高经验投放之下又要保证不让冲级狂人很快刷满级。那这个经验需要求?或许,是600亿。【当然,是理论的假设】 如果保持现在的任务经验投放量。改而和谐60+亿经验的话。这个数目将不再是以前的4+亿改成3+亿。 以每1000W经验来算,就算30亿经验。也要将近一年的时间。更何况,每天1000W的人数都不是很多。 所以,和谐60亿经验的话,至少要和谐到30亿以下。那是,又不知道会有怎么样的动荡。 但是,这又不得不和谐。因为,不和谐的话, 那就会出现,有的一飞还没满级。而有的二飞已经满级了。 这样,二飞会把N多人的等级落下。 那时,人气本就不旺的服务器,把距离拉得更远。就会显得更鬼了。因为,每人站在不同的台阶做不同的事,做不同的任务,杀不同的怪。彼此已经完全没有了共同的语言。 而,二飞满级后呢? 突然,满心期待二飞来临之际的高处不胜寒是怎么和谐的。 |
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