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强吸攻略:强吸上限详细分类与伤害算法

发表时间:2011-04-21 作者:wuyurensheng0 编辑:星空 来源:大话3官网
强吸攻略,强吸上限详细分类与伤害算法。

 

  3.个人性上限。因人而异

  我们既然做到高于一般性上限,又无法达到最高性上限。那我们个人所能到达的上限是多少?

  上面我们知道“加成”可以提高血伤上限,那这提高弧度是多少呢?

  我们对比下一般性上限和最高性上限的差距。 56.2%-45%=11.2%

  25%的加成提高的血伤上限为11.2%

  11.2除以25得出: 1点加成提高0.448 的血伤上限。

  个人上限为:在强吸足够的情况下: 45+血法加成*0.448= 个人性上限

  具体公式:A * (1+强法)*(1+加成)-抗吸 =N%

  由于有血伤上限的缘故,所以 N%≤个人性上限,多出伤害不计算。

  当然,这不代表高强吸就没用了。

  具体关注抗吸篇:http://xy3.yzz.cn/skill/2011,294138.shtml

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