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辛勤玩家蹲点记奖励论大话3奖励投放机制

发表时间:2009-11-05 作者:孩子归我 编辑:紫雨 来源:大话3论坛
  写在前面,本文只是代表作者观点,一切皆是推理,所以谢绝谩骂板砖,不对的地方请大家多多包涵和指教。我们可以共同探讨。谢谢  例一:首先我们解释下物品的投放(看清楚是物品,不算守护类)请大家看图1图1  图1的时间是WY的时间8.34分。那么假设一下,WY的某
  时间轴:时间轴指的是前后两句台词的间隔时间,时间轴制作就是拿到翻译好的句子之后,对好人物的口型和说话时间来显示台词。以前大多用在Flash的制作上。  现在我们拿来也可以用 只是目的和表达方式不一样

 
  相信 大家看到了 以上的图了么?在上图所显示的时间上(精确到秒)投放仙器(或者是神兵 镇宅 5个。也可以同时投放-视情况而定)那么大家就知道了这个几率是什么了吧。操作是人为的。只是你是否赶上了那一秒。如果两个号 异地 同时在那时候获得奖励。系统应该是取最大值的。也就是 大部分的高级奖励(我说大部分)是比较高级的号拿的。神兽和守护不在此例。
  那么这些奖励是GM投放的吗?我想应该不是。WY的GM我估计还没有这么大的权利。应该是游戏数据部门和开发部门的共同商讨出台的。首先要考虑的是区服的经济问题 崩盘了 就以为着要成鬼区  鬼了 也就要合区(相信大家不原因。估计他们也不原因。肯定和工资挂钩的)所以投放东西应该是比较谨慎的。
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