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辛勤玩家蹲点记奖励论大话3奖励投放机制

发表时间:2009-11-05 作者:孩子归我 编辑:紫雨 来源:大话3论坛
  写在前面,本文只是代表作者观点,一切皆是推理,所以谢绝谩骂板砖,不对的地方请大家多多包涵和指教。我们可以共同探讨。谢谢  例一:首先我们解释下物品的投放(看清楚是物品,不算守护类)请大家看图1图1  图1的时间是WY的时间8.34分。那么假设一下,WY的某

  例二:众所周知。每个服务器的物品投放是存在时间差异的。笔者曾经多开多小号,以妖界为例。3开(也许效果不明显,但电脑时间不允许我再多开 很佩服10+开的童鞋们。你们就不心疼电脑么)1.长安月下 2.两小无猜 3.玉人歌 在同一时间下(本地电脑时间和WY时间同步)其中1和3没有发现出奖励。2出了个武侯天演图-干戈化帛 那么这样就可以推断出。物品投放的制度是人定的。但物价很高的物品不在此内。太多容易是游戏市场的经济混乱。比如 墨鱼周鱼 桃木剑 等等 那么怎么投放的呢?看图2


 
  图2是我本地电脑的时间和WY时间的校对。已经精确到误差很小了。
  再转一下话题:WY的游戏GM应该算很负责的。(请允许我用“应该”这个词语)GM是有一套自己的游戏命令的 比如/转移 XX XX (X为坐标)
有点远了。说近的。看到那个时间了吧  图2的时间 用手点上下 是可以改变时间的。当然 是改变你本地的时间(小白别模仿)游戏里其实也一样。例如:本次活动投放物品清单如下:(不分排名和物值)武侯——30本  见闻-2000本 90蟠桃-6000本 韭菜和血玲珑---各1000 孩子物品-70 1-9的灵石-300 天之痕-300 镇宅-5个 神兵-5个 仙器-10个  以上物品为9720个 不分种类  圣气丹 灵兽丹 共为10280个 总共的数量是2万个  以上是我举例用到的数字 不代表WY的投放数字 可高可低 那么 最多的那些我们不说了 用神兵 仙器 镇宅给大家举例。首先我把仙器投放放在第一位 图3 设定在5个时间轴上——————我要解释下什么是时间轴!
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