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分析抗性修炼系统的弊端!潜能点修抗更容易

发表时间:2009-10-13 作者:sing0080 编辑:紫雨 来源:大话3论坛
  千呼万唤始出来,用这句话来形容目前的抗性修炼系统一点也不为过。  但是实际呢?抗性修炼在测试服也已经快测试了一个星期了,叫骂声似乎比叫好声多了点。真的是有一种雷声大雨点小的感觉。  本人也对这个抗性修炼系统不太看好。以下做出几点分析,欢迎大家讨论

  千呼万唤始出来,用这句话来形容目前的抗性修炼系统一点也不为过。

  但是实际呢?抗性修炼在测试服也已经快测试了一个星期了,叫骂声似乎比叫好声多了点。真的是有一种雷声大雨点小的感觉。

  本人也对这个抗性修炼系统不太看好。以下做出几点分析,欢迎大家讨论。

  1,目前的抗性修炼系统,需要用到的是现金、公积金以及经验

  2,目前的抗必修炼系统,修炼做了一些限制,就是修炼后面的技能必须要先修炼前面的技能,而且后面的技能会比前面的技能更加的费钱。

  综合以上两点,让众多玩家,这个系统是为RMB玩家而开的,极其昂贵价钱和极高的经验需求让很多平民,甚至小资玩家望而止步。这也是目前叫骂声多到叫好声的缘故。

  我们仔细分析一下上面说的两点

  第一,因为梦幻西游也有类似的法术修炼系统,但是梦幻的升级系统却有别于大话3的系统,梦幻西游人物是可以“憋”经验的,就是你人物可以存经验不升级,所以玩家每一个时期都可以停留在一个比较容易获得经验的等级进行“点技能”,但是大话3不可以,从这点可以分析出,目前的抗性修炼系统就梦幻来说,还是比较不成熟的。大话3有自己的特色就是潜能。大话3的法术修炼系统相比梦幻有很大改进的地方就是因为用潜能代替了梦幻点技能时的经验,但是这样非常有特色的系统却不继续使用,个人觉得开发组就这个根本就没有重视玩家的利益。
所以个人建议,使用经验+潜能的方案进和修炼,将目前需求的经验让潜能来分担一下。

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