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【大话展望】增加游戏乐趣丰富玩家生活养殖

发表时间:2009-09-03 作者:笑倾城 编辑:紫雨 来源:大话3论坛

  1 增加一个三界联欢活动:在这个活动中,人妖仙都是主角。组队时必须3人或以上领取任务,种族必须2中甚至3种以上。提供选择2中或3种种族任务的选项当然3种种族的奖励更加丰富哦。领取任务后按照任务的要求击杀S扰三界的妖怪。这个过程中可以是答题,题目为游戏常识,可以是杀怪。也可以去给各个门派的师傅送礼,获得一定的经验和金钱。完成10轮任务又一定机会能得到高级奖励包括神兵高级种子,庭院装饰等等。这个任务没有次数限制。

  2增加一种单人任务,那就是武考系统【这个系统的名字没有想到很好的,想成官职,又怕雷同所以请万能的开发猪们想把】。唐王仁义天下,任人唯贤。为三界有能之士开辟了一条为大唐服务的捷径,每人每天可领取50次任务,收双倍经验的影响。这样一来一周24小时的双倍经验你可要省点花了哦。

  具体任务分为:1击杀飞贼强盗:最近长安城尽然来了一伙强盗不断的骚扰长安的居民,请有能之士去击杀。得到一定的经验和金钱 10次为一轮,一轮给予物品奖励。2最近我大唐与西域各国广结友好之邦,昨日天竺国王派使者前来要求我军派遣人手去支援他们平反内乱。一轮为10次 每次获得一定的经验和金钱10次给予物品奖励。3参,军戍边,任务奖励同上。每人完成1次任务得到1点功勋,一轮第7次的时候加倍 依次类推 10次最多为3点。每次领取任务为1时,后面的任务不能更改类型。这期间可能出现要求你捉拿某种练功区怪物。同时还可能需要一些物品比如药引,装备。功勋是干嘛的当然它可以用来换取官职哦每种官职可是有饷银的每人每周领取一次。

  还有就是帮战系统了
  现在的帮战索然无味,没有几个参加,身为帮主夫人的我也是没有办法,不管怎么样每次帮战的几乎都是那几个人,这与帮战的趣味性有关。
  帮战顾名思义就是帮与帮之间的战争,而不是无聊的点帐篷。

  帮战也可以是这样的:星期五是帮派预选赛,需要帮主提前报名,截止日期为星期五早上0点,报名时候收取帮派资金若干。根据报名的帮派数量,随机抽取2个对战帮派。

  抽到对立的帮派,帮派人员需要至少200点体力进场,玩家自由组队,由甲帮对战乙帮,每次点击对方人员一次需要消耗5点体力或者更多因为我数学很差 对方的人员不消耗,输的一方各成员均消耗30点体力,战斗结束后气血自动恢复正常,减少玩家在帮战中的消耗是比较人性化的设置,当然战斗中自己吃的双加药不算哦 当玩家的体力减少到300以下自动送出场外。最后根据战斗的场数。人员的多少和最后在帮派中的人数多少决定帮派的输赢。赢了的帮派中洒下20个宝箱,宝箱中个很多奇珍异宝。具体奖励你们定吧但是至少得有神兵和天地人。

  星期六的帮战 可以不在进行这种肉搏了群众的智慧是强大的群众的力量是巨大的每个帮派可以红蓝双方均设置一个宝塔,在宝塔之巅放着一个帮派的镇帮之宝,如果对方的队伍先行将宝物抢到,则帮派频道给予通报,具体的那个玩家带的那些成员,以供被抢方抢回宝物。在去抢劫的道路中,有一方设置的陷阱,包括另一方的玩家,包括帮主在帮派中有系统设置的保卫帮派的侠义人士,可以是普通的练功区怪物,也可以是不所不能的星宿们,当然请星宿是需要耗费一定的金钱和帮派的声望的。

  星期天的帮战可以来点轻松的,比如答题啊,什么的像科举考试一样 只不过是两个帮派玩家之间的比赛罢了。
  凡事参加帮战的人员每次战斗给予一定数量的经验和金钱,甚至可以有意外的高级物品奖励。帮战结束后不论输赢每个玩家都可以得到大量的经验和一定的金钱。赢的帮可以拾取宝箱,奖励前面已经说了。
  只是一点点遐想肯定有很多不足,希望大家不要骂我。
  也希望有关人员能认真阅读 ,更是希望我们喜欢的大话3能有更多更有趣的玩法。

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