【大话展望】增加游戏乐趣丰富玩家生活养殖
发表时间:2009-09-03 作者:笑倾城 编辑:紫雨 来源:大话3论坛
系统内置论坛,设置一个NPC比如叫王嫂什么的,在这里人们只需要消耗一定的体力去发表自己的看法。每帖可保留一天,过期则要收取一定的费用进行保管,可以在系统中招募玩家进行管理 红娘处新增系统喊话功能,玩家缴纳一定的费用,在红娘出对自己心仪的对象发出求爱的宣言,不分性别种族,已婚未婚。 设置一个礼品NPC她可以帮你包装各种礼品,包装分为三等,每次送礼收取一定的费用,包装纸也是需要成本的哦 玩家可以送金钱,药品,装备,召唤兽等。如果对方拒绝收取,则可帮玩家保存一天,超出的时间则需要收取保管费。NPC可出售红包,红包分几个档次, 收到红包的人打开的时候可得到相应的金钱和系统额外送出的物品:药品,种子,仙器,神兵不等。都是几率哦。 设置一烟花售卖中心,此次周年庆的烟花我非常喜欢,但是个人为人还可以完善。售卖中心可以购买系统出售的烟花,分为几个等级,等级不一样烟花效果也不一样。玩家可以根据自己的喜欢在烟花中加入不同的元素,这个就请大话3强大的美编们动脑筋了哦最好可以把人物的名字弄上。 人物的换装系统。建议大话3的美编中,发开新的服装,比如我玩的蛇吧,旗袍可以多换几种,不要老是长长的尖尖的裙摆嘛可以设计两款比较清爽又不失性感的旗袍嘛当然换装不但需要7色和寇粉还需要一定的银两哦每一种服装是有使用期限的哦用完了可就没啦。 帮战顾名思义就是帮与帮之间的战争,而不是无聊的点帐篷 帮战也可以是这样的:星期五是帮派预选赛,需要帮主提前报名,截止日期为星期五早上0点,报名时候收取帮派资金若干。根据报名的帮派数量,随机抽取2个对战帮派。 抽到对立的帮派,帮派人员需要至少200点体力进场,玩家自由组队,由甲帮对战乙帮,每次点击对方人员一次需要消耗5点体力或者更多因为我数学很差 对方的人员不消耗,输的一方各成员均消耗30点体力,战斗结束后气血自动恢复正常,减少玩家在帮战中的消耗是比较人性化的设置,当然战斗中自己吃的双加药不算哦7 当玩家的体力减少到300以下自动送出场外。最后根据战斗的场数。人员的多少和最后在帮派中的人数多少决定帮派的输赢。赢了的帮派中洒下20个宝箱,宝箱中个很多奇珍异宝。具体奖励你们定吧。 星期六的帮战 可以不在进行这种肉搏了7群众的智慧是强大的7群众的力量是巨大的7每个帮派可以红蓝双方均设置一个宝塔,宝塔之巅放着一个镇帮之宝,如果对方的队伍先行将宝物抢到,则帮派频道给予通报,具体的那个玩家带的那些成员,以供被抢方抢回宝物。在去抢劫的道路中,有一方设置的陷阱,包括另一方的玩家,包括帮主在帮派中有系统设置的保卫帮派的侠义人士,可以是普通的练功区怪物,也可以是不所不能的星宿们,当然请星宿是需要耗费一定的金钱和帮派的声望的。 星期天的帮战可以来点轻松的,比如答题啊,什么的像科举考试一样 只不过是两个帮派玩家之间的比赛罢了。 凡事参加帮战的人员每次战斗给予一定数量的经验和金钱,甚至可以有意外的高级物品奖励。帮战结束后不论输赢每个玩家都可以得到大量的经验和一定的金钱。赢的帮可以拾取宝箱,奖励前面已经说了
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