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高级奖励机制建议:入地狱者须放弃所有希望

发表时间:2009-08-26 作者:沉默者 编辑:紫雨 来源:大话3论坛

  前面2条玩家最不满最不服的状况,小号得奖和连续得奖问题,我提点建议。
  一,得奖与在线时间挂钩,跟活力精力那些增加一个“活跃度”之类的东西,每小时增加10点。每次活动奖励分三等,一等当然是神兽高级神兵之类的好东西,那些需要达到并消耗XXX点活跃度(具体再定),二等就是仙器龙骨之类,也需要达到并且消耗XX点活跃度,三等就是粉啊染啊图之类,那些就X点活跃度就够。(四等就是九菜丹之类了)

  也就是说,在线时间短的,首先肯定不能得最好的东西。并且,即使在线时间够了,还得看运气。

  这点还是一举两得,推行以后,即使没事干在线泡活跃的也会增多,大话3增加点人气和点卡收入,何乐不为。

  PS:很多人不看或只看一眼误会,我绝不是说谁在线时间最长就给谁东西
  跑标要活力,刷房子要体力,练化东西要精力,去副本要3天1次有限制才有公平。现在任务奖励乱套就是因为无任何限制(顶多也就是限制50级),所以大家都开小号来刷,其中包括很多工作SHI。
  我的建议,仅仅是说,任何小号只要够等级都可以参加活动任务,但是,没达到活跃度,就不可以获得相应奖励。仅仅是增加一道限制,减少小号获奖。相应的保护正常的普通玩家。

  二,推行这个活跃度,还可以防止连续得奖情况。当你第一次得了一等奖,消耗掉了N多的活跃度,剩下的活跃度就不可能再够你得下一个大奖了。连续得好东西的情况起码可以缓解。
  活跃度需要定一个上限,我觉得上限最好是2次大奖,也不是说一定不能连续大奖。你真要祖坟冒清烟,还是可以连续2个大奖的。

  举个例子,比如2转120活跃度上限1000,某次活动神兽要求消耗活跃度500,那么某人活跃度800,当他获得一个神兽时,只剩下300活跃度,就不能再得第二个。

  没什么目的,也不奢求开发组真能看到真能往心里去。只是因为暂时还爱着这游戏,爱着这游戏里的人,所以还是希望为这游戏出一分力。完毕。

  PS:
  不要反驳什么在线时间短就不是玩家之类那为什么跑标跑任务链就要活力来限制,刷房子就要体力来限制,而这个最重要最大的利益获得的任务奖励,却是任何一个号都能获得呢?

  跑钱要活力,刷房子要体力,任务奖励要在线时间,没冲突,很合理吧。

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