我的力敏大唐之路
第四阶段:100级的控制,我没转的时候也在100级停留很长时间,原因很简单,到101做天就没经验不能换潜能,把前3法点满是必须的,最好能点满混4法。这个时候攻击和速度都够用,做天非常快(这个时候有资本挑选队友,找两个14级武器T4,两个敏妖第一回合下来就剩主,第二回合自己砸死主就完成任务,30轮做完3个小时左右。。。。。。有点水分,没正经算过时间,反正就是快),我喜欢自己带队,前世是仙的时候被逼自己带天,第一个总结使用全程做旗飞的,而且队长经验高。我现在就在这个阶段混呢,呵呵。估计再有3-4天就完成任务。
第五阶段:鬼王,穿致命的鞋 攻击2200左右,狂暴106,致命将近50(个人观察狂暴100以后再加50左右致命比单纯狂暴150攻击高,比单纯致命150稳定,大家可以试验下)。主偶尔砸不死。其他的配合执迷不悟都一个三连KO。感谢好兄弟 崽旭燃 带我,已经实验证明成功。
第六阶段:烧4,5法待转。无语了,大家应该都知道有多么辛苦。不过坚持就是胜利。
PK篇:
说实在的,不太敢恭维。但是没有绝对的胜利和失败。我由于一转的属性加速度了,所以只能选择双抗:抗混抗睡装备。同样级别的情况下:
单P:
无敏类,血法类,遇到我基本就完。
半敏类,速度比我低的都可以征服。
敏类,用法术的小心,我抗不低 躲闪过能赢,有好法宝的我就不指望出手了。
其实归类后这么一算获胜的几率也能到50%吧?(谁敢保证自己PK能获胜到80%以上我就服,变态5级神兵的除外)
群P:配合高抗两个敏人,一个敏妖,T4力魔一个。都带敏宝宝。
一般对手都有2个敏人,他们都是第一个敏人冰,不用担心基本冰不到你,第二个敏人混,或者睡,就看抗怎么样了。自己出手的时候第一次是混,第2回合就可以砸宝宝了。
还有一种敌人的组合就是双吸,其实不太可怕,放不出5法出个3法,敏妖的抗不是那么完美,自己能出手就有很好的效果。
最可怕的就是双吸还跟个敏仙或者敏黑风,人族基本出不了手。(敏人都出不了手,我也没什么可埋怨)
当然还有很多组合都打不过,万物相克嘛。
力敏PK的特点:增加队伍的控制和单体攻击输出。组队中带个力敏DT要比带个血法的强得多。缺点就是没敏人控制力那么强。我以前帮战的时候也曾经10战8胜,感谢兄弟拼命三郎,在别人都不看好力敏DT帮战PK的时候他能主动加我。
特别篇:
我看好的是力敏DT超级快的练级杀怪的速度,力敏的带队是很特别的,要保证450以上的速度。做天可以淘汰个没攻击力的敏人。
做周末桃子的任务时候带一敏妖3DT睡杀,又节省一个敏人的位置,2回合绝对完成。9000年的桃子只有蛾子比我快。(注重周末任务才是关键,最起码有可能得好装备,平时没机会得到的这里都有机会,我的2双OS就是周末任务得到的)
天下无贼本周实验,现在还不太好说。道理应该一样。
补充篇:
我其实是上班一族,没时间开N多号跑钱,点卡基本都是自己购买的。也许有人笑话我是RMB玩家,没关系,脸皮厚不怕说,每个月付出点点卡钱比耽误工作要强得多,因为游戏消耗太多精力耽误了工作,那才叫不务正业。不符合我的人生观,价值观。每天能上3-4个小时的大话已经给我枯燥的工作生活带来了无限的乐趣,我不是在游戏里找平衡,只是非常喜欢大话西游。支持大话西游的所有工作(有点假。。。。。。要是把我力敏改得没前途我可真就和你们急。哈哈,貌似这个才是真心话)。
说了这么多其实都是我自己的见解,个人爱好不同,练的形式也就不同,没什么绝对的强。头一次发帖,跪求板砖拍拍,嘎嘎。。。。。。砸我的都得神兵 。
末篇:
二转已经开了,我的二转还要做力敏DT,自己觉得力敏DT空间广阔,最起码升级很快。
结束语:
以上只是浅谈,写得不太仔细,有机会把每章都分开详细的写下。希望各位高手都来指点(07年11月才开始接触大话的,还不太会玩。)
好了,终于把第一篇文章写好,有错别字什么的就担待下。如果时间允许我将整理电脑里的图片资料写个转生的轮回文章,图文结合的形式讲述一下我的大话故事。不再罗嗦,闪人。