评<大话3>职业PK!
日期:2008-02-02
以下为个人意见,PK系统众说纷纭,各有各的道理,只是对于朋友们的一点点建议.关键在于讨论,有不同意见的朋友欢迎说出来,为了让玩家更能接受PK系统!
首先先废话一些,我所谈的是5V5的PK,队伍核心,敏男人,敏男魔,当然要追求抗性和敏.其次队伍人员要求以敏人和敏男魔为核心进行配合. 敏人全敏到122级自身抗性是18点,结合14装备可以小3抗,基本抗混115/睡100/冰90(帮派抗性够不是问题),个人建议舍弃几点抗性,去弄个好的14级敏衣服增加40点敏,追加好的话衣服抗人法30以上不是问题.敏男魔在PK方面要求高敏,但抗性就必须舍弃了,基本上就依靠第一回合的发挥(速法),建议抗性,混100+/冰90(冰混不要抗太高,其次空间给敏提高上去),一般敏能够到950-1050.装备在于个人,说太多没什么用!
下面说一说队伍的配合,这是千变万化的,怎么配合好大家说了算.但个人建议几种配合方法!
1.敏男人,敏男魔(白骨),3抗大唐2个,敏血女人一个(比较保守的一种,火力在于大唐)
2.敏男人2个,敏男魔2个,仙(敏人如果是化生火力比较方便一些,敏魔白骨必备一个,至于要仙或是敏地府都可以,这个在于配合,3个魔也不是不可以,配合好法宝打蓝战术也是可行的)
3.敏男人/女人,敏男魔/女魔,敏黑风(队伍看起来是比较离奇,但配合好对于帮战是很起效果的)
以上就比较常见的队伍,以敏系为主.简单的说一下宝宝的要求,这个在很多朋友的帖子都有说到,在没双抗的前提下,敏系宠为主(120级宠敏950以上,锋芒,宠辱技能必备,建议配修罗界内丹)
再来说一下大话3,攻击输出职业的排行,个人观点.第一还属大唐,虽说攻击输出是一个单位,但秒杀几率接近100%
第二属敏黑风,这个就不多说了,大家心里有数(暂不支持大力黑风,因为敏人变凤凰卡的话,非敏几乎很难出手)
第三属敏仙,仙族经过一次改革地位逐渐增高,但在部分玩家的印象中很难改变,切勿忽视掉PK的根本.
第四属敏地府,为什么说是排第四...因为敏地府属于一个局限性,适合打蓝的队伍,配合好法宝威力很可观.
下面细谈一下职业(敏人)
只说敏人了,因为本人就是敏人,这也是很难完美的一个职业,所以说一说.
上面说到了,敏人122级的抗性,配合好14级衣服变凤凰卡可以到800敏以上,但不支持敏帽子,帽子敏最高是20,有点不值得,抗性也就跟不上了,本人现在法满122级全敏,变完凤凰卡几乎很难出2次5法,有人说装备放弃追抗人法,可以追加法宝石.但是按目前PK局面来说,完全没有必要,对面100%有敏魔,不如第2回合敏宝宝给自己补法,如果没有敏宝宝就只好求队伍的配合,这个在于队伍,不在于个人.
再说一下敏人的职业,敏DT好,但说的不是全敏DT,当然全敏DT带致命武器也不错,但是队伍核心控制是敏人,不带强法的就很难了,目前仙器很好,也不算贵,个人建议化生,打敏系1100伤害足够了.方寸也不是说不可以,但不是很推荐,因为目前是要以攻击克制攻击,如果轮到敏人给大家补血,那队伍就基本宣布阵亡了.
个人各职业的PK还是很有意思的,但此帖仅为目前状态,待到2转各种职业的增容空间是很大的,尤其是仙,法术熟练到2万的话秒的会更多.各职业的特技方面也会有所加强.
终归一句话,PK不是绝对,是相对,各帮派之间,各服务器之间都是相对的
首先先废话一些,我所谈的是5V5的PK,队伍核心,敏男人,敏男魔,当然要追求抗性和敏.其次队伍人员要求以敏人和敏男魔为核心进行配合. 敏人全敏到122级自身抗性是18点,结合14装备可以小3抗,基本抗混115/睡100/冰90(帮派抗性够不是问题),个人建议舍弃几点抗性,去弄个好的14级敏衣服增加40点敏,追加好的话衣服抗人法30以上不是问题.敏男魔在PK方面要求高敏,但抗性就必须舍弃了,基本上就依靠第一回合的发挥(速法),建议抗性,混100+/冰90(冰混不要抗太高,其次空间给敏提高上去),一般敏能够到950-1050.装备在于个人,说太多没什么用!
下面说一说队伍的配合,这是千变万化的,怎么配合好大家说了算.但个人建议几种配合方法!
1.敏男人,敏男魔(白骨),3抗大唐2个,敏血女人一个(比较保守的一种,火力在于大唐)
2.敏男人2个,敏男魔2个,仙(敏人如果是化生火力比较方便一些,敏魔白骨必备一个,至于要仙或是敏地府都可以,这个在于配合,3个魔也不是不可以,配合好法宝打蓝战术也是可行的)
3.敏男人/女人,敏男魔/女魔,敏黑风(队伍看起来是比较离奇,但配合好对于帮战是很起效果的)
以上就比较常见的队伍,以敏系为主.简单的说一下宝宝的要求,这个在很多朋友的帖子都有说到,在没双抗的前提下,敏系宠为主(120级宠敏950以上,锋芒,宠辱技能必备,建议配修罗界内丹)
再来说一下大话3,攻击输出职业的排行,个人观点.第一还属大唐,虽说攻击输出是一个单位,但秒杀几率接近100%
第二属敏黑风,这个就不多说了,大家心里有数(暂不支持大力黑风,因为敏人变凤凰卡的话,非敏几乎很难出手)
第三属敏仙,仙族经过一次改革地位逐渐增高,但在部分玩家的印象中很难改变,切勿忽视掉PK的根本.
第四属敏地府,为什么说是排第四...因为敏地府属于一个局限性,适合打蓝的队伍,配合好法宝威力很可观.
下面细谈一下职业(敏人)
只说敏人了,因为本人就是敏人,这也是很难完美的一个职业,所以说一说.
上面说到了,敏人122级的抗性,配合好14级衣服变凤凰卡可以到800敏以上,但不支持敏帽子,帽子敏最高是20,有点不值得,抗性也就跟不上了,本人现在法满122级全敏,变完凤凰卡几乎很难出2次5法,有人说装备放弃追抗人法,可以追加法宝石.但是按目前PK局面来说,完全没有必要,对面100%有敏魔,不如第2回合敏宝宝给自己补法,如果没有敏宝宝就只好求队伍的配合,这个在于队伍,不在于个人.
再说一下敏人的职业,敏DT好,但说的不是全敏DT,当然全敏DT带致命武器也不错,但是队伍核心控制是敏人,不带强法的就很难了,目前仙器很好,也不算贵,个人建议化生,打敏系1100伤害足够了.方寸也不是说不可以,但不是很推荐,因为目前是要以攻击克制攻击,如果轮到敏人给大家补血,那队伍就基本宣布阵亡了.
个人各职业的PK还是很有意思的,但此帖仅为目前状态,待到2转各种职业的增容空间是很大的,尤其是仙,法术熟练到2万的话秒的会更多.各职业的特技方面也会有所加强.
终归一句话,PK不是绝对,是相对,各帮派之间,各服务器之间都是相对的