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我的未来不是梦

作者:iamwqc    来源:官方网站    责任编辑:大唐盛世  浏览数:
日期:2008-02-02
   
     2.黑风:
     特点有以下几方面:继承了大话2仙的百分比伤害效果,伤害范围之广,程度之深令人瞠目结舌。
     正是由于黑风具有这些特点,每用一次黑风突刺所要消耗的MP被设置的很高,给黑风加入了命中判断,一定程度上提升了队长对临时发生的情况第一时间做出准确判断的难度,增添了更多趣味性。但是即使是这样黑风还是一个很强大的门派,原因正如我的特点所说,伤害是按照百分比进行加成的,这些都是仙再怎么努力也不可能达到的。
     2转到来以后,黑风的加点方式会有以下几种:
     ①全力(我也看好的一种加点方法):这种看似简单的加点方式,其实是很中用的。全力黑风在各种任务中也都被大家看好,装备方面只要有一身14级致命双抗装备(混多抗点,冰在110左右就行),命中在400多,试想有这样的组合我方有两个全力低敏黑风,敏排在10个单位中最低的两个,一般就很不容易被男人点到,即使点到也不一定能控制住,只要没控制住,一出手就等着看好戏吧
      ②力敏黑风:敏首先保证在400左右,剩下全攻,这样的黑风练好法,变个卡则可以当半个敏魔使,综合了敏魔和黑风的优点,升级很轻松。但是由于敏不够高也不够低,很容易在PK的时候出不了手就躺下了,两边均不能发挥太大作用,因此想PK猛的不建议这样加点。(有人说我穿的5级藕丝,可是既然你有5级藕丝,去练个超敏白骨不是更好吗)
      ③其他加点方法:力敏尚且不能保证在敏捷或者力量到位的情况下另一面缺失,更别说再把点加到其他地方了。但是不排除有5级神兵的黑风全敏加点,这样的黑风在帮在追求着超敏的同时,拥有一般敏妖没有的强大攻击力,在帮战时第一个出手秒倒对方3-4个单位定能力挽狂澜,为PK的胜利打下坚实的基础,这种方法只适合于已经拥有5级男妖神兵武器的人,否则特技就是一摆设。
      3.化生:
      特点有以下几方面:伤害效果不可抗,有着宝莲灯的解混效果。
      特点之一是值的赞扬,伤害效果不可抗是很有用的,但是由于2转熟练限制为2W,最终伤害效果大致在1500左右,这样的伤害根本不能秒杀任何一个110级以上的号,只能在对方已经受伤的情况下进行扫尾工作,而且对方如果抗仙法不高,这个工作还有仙和地府妖等来和你抢。解混这点根本就不要提了,混还没有解,先伤了一大半元气,另外由于人族的速度修正要用敏捷*0.8,他的速度始终比不过敏仙和敏妖,在对方出了吸或者秒之后,错误的选择了解混只会为己方成员雪上加霜。纵观这两点,化生特技的实用性大打折扣,是我不敢太多的恭维这个门派。
加点方面必须加全敏,来保证及时的做好扫尾工作,升级的时候,敏人也是到哪都少不了的,化生的男人至少不必为升级伤透脑筋
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