大话3的种族平衡终极解决方案
小弟也来谈DH三的的各个种族及门派,和种族平衡的解决方法!
不忍心看见我所喜欢的DH3一步步走向没落,一向沉默的我今天终于鼓起勇气来论坛说下我对种族平衡的看法,以及我的解决方案!
本人玩DH2有4个年头了,从当时的第一部资料片再世情缘到后来的大闹天宫,两小无猜……每次的更新都能带给我巨大的惊喜和满足
但是看看今天的DH3,似乎有一种快要走不下去的感觉是我们变了吗当然不是,中国人是比较喜欢半3D的剧情回合制游戏的想想曾让多少人痴迷的仙.剑.奇.侠.传系列,就是一个最经典的例子
那么回到正题上来,导致这一切的根本原因是什么从公.测一开始的服.务器全线飘红到今天的大部分服.务器人数过少,到今天必须合区的局面是收.费造成的吗一个玩家认为好玩的游戏,收.费是赶不走他的 DH3的画面相比DH2和同类型其他网游都有很大幅度的提升原因何在种族之间的不平衡,或者说是门派之间的不平衡导致了如此的悲剧让大家都缺少了继续玩下去的勇气
如今这样东改一锤子,西改一榔头,待到问题的解决还需要很久那么我把自己酝酿了很久的修改方案说出来分享下,希望大家以心平气和的方式讨论,不要谩骂
先来说一下最热门的仙族吧,仙族到今天还很弱,原因何在原因是两方面的,一个是伤害过低导致的,另一方面就是仙族法术不具有控制的功能或许你要说控制本来就不是仙的活可是我要说巨大的攻击输出都可以给你们人和妖,仙就不能有一点控制力吗从而有此引发出两条修改线路
一是修改仙族的基本伤害数据参考DH2的,没转100级不带任何强法武器,熟练9000+的雷法绝对秒死60级练功区的怪,即鸟精,伤害1500(DH2没转100的冰熊,白虎,两角怪随便秒死),没转42级0熟练三雷绝对秒死40级练功区的怪,即巡海夜叉和龙虾,伤害500(DH2没转42级3法0熟练绝对秒死龙虾,44级0熟练绝秒死蟹将,47级秒三的熟练绝对秒死龟丞相)其间的伤害如何过度留给开.发组的人员们吧这样修改会导致种族平衡吗不会的,标准都是DH2的标准,DH2的种族平衡做的很好,几乎无懈可击