仙族天下,妖族何存?为黑风鸣不平!
首先说一句,我是黑风的玩家,70多级了,要不是我女朋友喜欢,我早就删号不玩了。
先说下大话独步天下,立志要不同于其他一切网游的,也是造成大话各职业之间严重不平衡的根源的愚蠢设定。物理攻击和力量相关,而法术攻击的高低竟然和灵无关,只和熟练度有关,MY GOD。很明显,这样我们可以看见所谓的全敏仙和全血仙,而攻击力丝毫不减。而物理攻击的职业却要牺牲这些有用的属性主要来加力,如果说这样,物理攻击的职业难道不应该拥有比仙高的多的攻击力吗?要不然他们的牺牲有价值吗?天生就吃大亏。而实际情况却是仙的攻击力比物攻职业的高的多。
职业平衡很难吗?我觉得一点都不,主物攻和主法攻的职业很明显应该这样设定。力量和物攻有关,灵力和法攻有关,这样就不会出现仙全血却有超出全力妖攻击力的情况,同样条件下两者的伤害总输出应该是相同的,这样才叫平衡。比如一个60仙,200灵,6000熟练和一个60黑风,200力,6000熟练,主力攻击法术应该有同样的伤害输出,只不过仙打击面更广,妖更集中而已,总的应该是相同的。而且按照现在大话的设定妖也是吃亏的,因为那是门派特技啊。
我很怀疑,开发组是不是仙的疯狂痴迷者,他们懂什么叫职业平衡吗?满服务器的全仙队他们看不见吗?同等级条件下一个仙的总的攻击输出能到多少,其他职业的总的攻击输出能到多少都看不见吗?其他职业的特点和优势体现出来了吗?
别的我不管,我只说黑风,先看看他的技能,加速技能和门派特技黑风突刺。加速技能,垃圾中的垃圾技能,有什么用处?牺牲一个回合来加速,pk 的时候你早中招了,打怪打boss的时候加速干什么?想成为沙包吗?唯一一个有用的技能就是纯物攻的门派特技,还一再被削弱再削弱,最要命的是满熟练一个满力妖顶多用两次特技,而一个满血仙能用几次高级技能,一个物攻职业你要求他那么多法力干什么?这又天生就要黑风吃亏。
到40多的时候,一喜,幽冥鬼手,终于咱也能学仙烧下法了,虽然打两下就要吃一次蓝,比仙吃亏,总算不用那么糗,整天被仙踢,咱自己组队也能练练,不用看仙脸色了。结果,被取消了。
再高点级终于发现,咱虽然总的攻击不如仙,但是伤害相对集中,能秒一两个,相对来说也可以和仙比也不算难看。结果,伤害还要被降低。
我就不明白,难道黑风牺牲了其他属性来加力得到的伤害,还要比仙什么都不用牺牲,全血全敏输出的攻击力低吗?那黑风学习下仙,也全血全敏,能达到现在的伤害我也没意见,有吗?
再说就算现在情况下的打boss,你让黑风怎么混,满世界都是抗物理的怪,而有接个四抗的怪?抗雷仙可以换水法,抗水可以换风法,抗物理仙打的更过瘾。而一个抗物理黑风就傻了。
我前几天过62那个剧情,要打的怪是抗物理的,让我们怎么打,黑风打上去是1,上去砍是1,只能用人家地府的技能吸啊吸,最后到只能吸出2血1法,我上去一刀一个血磨死他的。职业的公平在哪里?而且大话的可笑设定,那怪被我吸的最多只有三四个法了,竟然还是各种大招不停的招呼,什么玄阴什么红莲,敢情这些怪是不用法力的,那设计这些吸法的技能有个p用,光pk用的?