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千军压城万事哀——抛开浮躁,我们看本质

作者:stayvoodoo    来源:网络    责任编辑:大唐盛世  浏览数:
日期:2008-01-05
   
     Ⅱ 如今的时代,早已经不是当年陈天桥凭着一款韩国泡菜手握数百万美金就能实现传奇的那个时代,一大批自认资金雄厚的投资者被表面的繁荣冲昏了头脑,把无数美金投进了一个无底洞,连声响都没有就淹没在了茫茫商海。、

  这是一个快速消费的时代,很少有人会对某种网游产生如同当年初次涉足游戏那样的归属感,正如玩家再也不能从五花八门的游戏中找到那种曾经的、只属于《传奇》或是《魔力宝贝》的感动与惊喜。大话西游3所吸引的大部分应该是被网易的西游系列熏陶过的人群,胃口和喜好、习惯都已经确定,受众群还是较小。如果要发展新用户,就意味着要再次出山,在已经血流成河的网游市场上,和WOW这样的大作直接较量,也要和更多不入流的但是宣传攻势铺天盖地的游戏兵戎相见。这其中的困难可想而知。

  何况,对于网易一直以来独享的Q版江山,其他公司也并没有放弃,比如金山的《水浒x传》、mop的《大话zg》、或者最近的《mx世界》,都是打着网易原版人马的名头。毕竟,网易流失的人才太多了。周围各邦的虎视眈眈已是定势,网易能否护好河山?

  网易虽然凭借自主研发,把研发、运营、渠道结合起来的一体化经营模式,取得了巨大的成功,但也难保不被人模仿,进而超越。

  这,是网易的外患。

  Ⅲ 在内忧外患下,大话3开发组任何一个举动都小心翼翼,害怕有所闪失,才会不断开放诸如洗宝宝、洗装备、洗人物这样极度破坏游戏可玩性和发展空间的系统,希望能够留住玩家,维持在线人数,从这个意义上来说,他们至少是把玩家当人看,当上帝看的。但他们又急功近利,希望迅速能把这款完成度不是很高的游戏推向前台,扛起梦幻和大话的接班重任,或者至少做为一个过渡,让网易有充分的时间来打磨它的天下2、大唐豪侠、飞飞……于是就有了层出不穷的bug,毕竟如果不花心思测试的话,这么大的一个游戏程序,不论是服务端还是客户端,任何一个小小的改动都可能带来想象不到的疏漏。

  由此,一切都有它的必然性。甚至于圣诞送出的雪人守护,其实也不过只是开发组希望能够创造一个最高在线人数新高,好在2007年快要结束的时候,在做网易第四季度财报的时候,能够稍微有个好点的交代……和大家想的圈钱,应该没有任何联系。但这的确太过于急功近利了一些,也就必然带来一些后果。令玩家不满。

  最后,不得不说,仔细想想,其实大话3的开发组还是满近人情的,虽然有时候那种为了大多数牺牲少数,为了未来牺牲现在的做法不见得多么正确……一切都可以用一种更加平和的方式来运作。

  对于未来而言,网易有的是现金,近20个亿的存款足够他揽下任何一款游戏。不过网易对于自主研发的偏执也许会成为某种障碍。未来,谁知道呢?

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