

诚心诚意提几点小建议
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1.希望多增加几首战斗音乐,翻来覆去就一首实在厌烦了,很多人提过,再提一次。
2.关于守护界面新增加的炼气按钮,个人觉得实在没有必要,毕竟在人物状态界面已经存在这个按钮,而且使用炼气功能也不是很频繁。希望将其修改为查看初值和亲密度界面。现在每次查看自己的宝宝,都要用SHIFT+点击发出来,然后再看,实在不方便,而且查看初值和亲密相比炼气更频繁。
3.希望地图功能中的路线指示功能在玩家主动关闭后,不要再自动开启。对于大部分老人来说,路线实在太熟悉了,最主要的是路线实在有碍地图的美观。
4.皇城内的自动认路系统效率太低,会走一些多余的路,希望优化下。
5.希望将来有活动可以适量投放高成长丹,给那些给2转宝宝打好了武侯的玩家一点补偿的机会。或者增加转出非技能树内技能的功能。可以相应设置一点限制,比如只能在1转宝宝身上使用,每只守护只能使用一次。此功能仅开放一小段时间,比如1个月等。从而减少玩家的一些损失。
6.希望合成守护也可以继承原料守护的成长浮动。或者降低聚元散的成本。同时也希望降低洗初值丹的成本。现在行情都是近万元,洗一只宝宝还不一定出极品,实在非常不合理。
7.守护技能经验获得渠道比较单一,希望也可以增加守护技能经验丹。
8.男妖族的2座醒狮无论在造型上还是任务上都非常恶心人,希望修改。造型难看,大家有目共睹。通过坐骑任务还可以了解到醒狮其实就是滚狮两兄弟的鬼魂所化。骑在人身上,而且还是好人,实在很难接受。十分强烈的希望修改。
9.由于套装的投入,以及11-13武器的降低等级要求的改变,变装武器基本失去了存在的意义。但是练功区还是会获得这些武器(尤其是BOSS战的时候),丢了太可惜,放着又无用,希望增加一个回收系统,适当的可以兑换些金钱,增加低级玩家的一些收入。
10.练功区BOSS给的物品奖励较少,希望能增加一些物品奖励。比如高经验的神兽丹等。
11.希望增加法宝本身阴阳属性的描述,方便玩家调整抗性。
12.希望在商业作坊界面,增加升下段所需经验的显示,减少玩家的困扰。