大话2与大话3到底谁更强
大话2里的烧法就是烧钱,需要大量的金钱,还要做每天30个双倍的熟练任务
大话3的烧法不只烧钱,还需要潜能,潜能只有种花或用人物经验转换获得
他的观点,他可知道大话2跟大话3弄钱的系统不一样,大话2一天可以弄多少,大话3一天又可以弄多少。加如潜能,谁不说是又一个烧点卡的机器。就你说这是好事,是吧
技能不同
大话2里有12个主要技能,每族4个,每人3个
大话3里有24个主要技能,每族8个,每人4个
好笑了,大话3是有那么多的门派,现在能抗衡的还有几个呢,2个还是3个?
剧情不同
大话2里的剧情是给称谓的,没男人混,剧情是过不了的
大话3里的剧情是丰富的,NPC剧情,主角,取经剧情,男人杀剧情是不混的,因为满法都混不住的
大话3的剧情跟大话2有什么不同?是不是大话3的剧情根本不需要配合了,如果这样说,有人反对吗
守护不同(比较多,简单比较)
大话2里的守护是叫召唤兽的,过了某个称谓后,才可以捕捉某种召唤兽的
大话3里的守护是不需要称谓的,等级够了就能捕捉和携带,即使你0级也可以带最好的守护的
大话2里守护只有内丹技能的,攻守护的攻击是可以比人物高的
大话3里的守护除了内丹技能,还有多种特技的。大话3里是没有负敏血宝宝的
所有宝宝不需要称谓要求,好处在哪?减小了极品与不极品的差距,就是说一个3转160(如果大话3还会有3转的话)的一个全攻宝宝跟一个没转30级号带的全攻宝宝是一样的,只是级别的差距,这样很有意思是吗。很好的逻辑,那为什么不是系统直接出售宝宝呢,所有都一样的0级宝宝,要洗有什么用,直接去带,再看级别
内丹技能,难道有谁不承认,大话2里的内丹系统是成熟的吗,大话3里就是一个摆设,你见过大话3里有法宝宝吗吃内丹
仙器不同
大话2里的1阶仙器扇子是加36根古的,1阶红尘是连击致命的,1阶致命化魄是没人要的垃圾的,1阶垃圾仙器是比补天便宜一半的
大话3里的仙器是可以用功德和钱找地府NPC购买的(挖宝是狂给的),1阶致命化魄是天价的,1阶斧子是加根古36的,垃圾1阶仙器是上万的
貌似大话3里的仙器系统很成熟,这个不多说,明眼人一看就知道,什么狗屁的仙器系统就像他说的"13神兵不同
大话2里的神兵是有不可动摇的地位的
大话3里是没有破物理神兵的,5级仙族神兵是连2阶仙器都不如的,是可以当做观赏品来用的"这就是所谓的仙器系统
变身卡不同
大话2里的变身卡是打怪给的或是找NPC花钱买的,那是高级物品是奢侈的
大话3里的变身卡是自己学习的制作方法,凤凰卡是增加混乱命中40的,超级变态的
只要是一个造型的变身卡,就一个属性可笑,跟大话3的多样性,估计玩过大话2的都会知道哪个比较好玩了吧5
帮派任务不同
大话2里的帮派门口是热闹的,卖宠的,卖药的,无名是繁忙的
大话3里的无名是清闲的,半年没一个客人的,帮派任务是摆设的,没人理的,我陕西一区两个帮派来回走走看看,双0是正常的,没有成就是每人有鄙视的。
从这里难道不更能看出大话3的PK跟帮战系统都不完善吗5帮派双0,晕死,帮派抗性怎么来的,竟然也把这个拿出来说大话3比大话2强貌似楼主早上吃的糨糊
作坊不同
大话2里是只有5个作坊的,一群人争的很有干劲的,那个叫人闹
大话3里的作坊是很多的,甚至一个卖物品的NPC也能叫做作坊主人的。
大话2里的作坊是很少,全是装备来的,每个都有自己的发展,而且一点都不浪费,可大话3呢,有多少作坊系统是纯烧点卡的,有多少作坊系统是没人理的,有多少系统是没用的5
当然大话3毕竟不是大话2,它有它的进步的地方,不能都否定,可是有点要说的,大话3真的就比大话2好玩吗,每次一拿大话3跟大话2比,就有人说"别总拿大话2说事",真的不明白了,大话3是以大话2为基础的,难道出了个大话3,只去跟大话2刚出来的时候比真的不明白了,大话3通过大话2这么多年的成就不会再出大话2刚公测时候的老问题了吧,如果出了,那就是KFZ的无能,如果连这个都有玩家来否认,又是为了什么呢真的不明白了
一直在等大话3的平衡,所以一直没走,可真的改平衡了吗,前段时间仙确实没法升级,做什么都没人要,很多人要求强仙,却被好多玩家说成是无理取闹,其实说到底还不是怕影响了自己在游戏中的地位吗每次的帖子,管理员都不会去理会,只有一些小问题的帖子才会回复,游戏的平衡,游戏的长久发展可笑
期待大话3可以超越大话2,可结果呢,每次都看到有人离开,不是因为坚持不下去,而是失望太多了,要知道一个喜欢大话5年的人,要怎样的失望才会舍得离开大话....