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09年玩家建议采纳修改反馈

作者:    来源:官方    责任编辑:落叶听雨  浏览数: 游戏代练
日期:2009-02-27

各位亲爱的朋友
如果爱,请深爱——2009,《大话3》邀你见证,该主题发布后,得到了朋友们的极力关注和支持,我们也在时刻围绕着这个主题而努力着,为了邀请大家一起见证大话3的成长历程,我们把客服专区

接到的大家建议提交给相关工作人员进行筛选和再三讨论,现把结果贴出来,请大家一起讨论,希望能接到更多朋友们的建议和意见,我们诚恳地邀请你,与我们一起,见证2009,《大话西游3》的新时代!

采纳的建议:

1 采纳,并且考虑增加被冰可以逃跑的设定。 建议帮站结束后强制传送出战斗场景,以免被其他玩家恶意冰在战斗中。
2 采纳。 建议帮战可以逃跑,逃跑后以判定输需要输送回中军帐需要等待一定的时间才可以出来战斗,另外在被冰的情况20回合即强制送回中军帐,以免有些玩家无限的冰拖延战斗,同时可以减少玩家之间的矛盾。
3 采纳! 建议转生任务被冰后可以像杀星一样自已逃跑。
4 目前GS系统正在考虑这么做,用推广积分换取游戏里的虚拟物品。 建议活动不要直接发实物奖励,以积分形式兑换,兑换的物品细分(如孩子装备、装备、装饰等)让玩家挑选自己合心意的奖品,也可以带动玩家积极活动
5 采纳,可以考虑! 建议以后活动不要直接奖励,采用积分制兑换,奖励的物品细分(如孩子类物品,经验类物品等),也可直接兑换坐骑.法宝,房屋等经验。
6 已经在对仙器的属性进行梳理,目前的有些垃圾仙器确实体现不出价值和合理性。 媚灵狐3级仙器蚀月有力量属性要求,而牵小牛的花间2种类型中都没有力量要求的,认为对于敏妖而言,这样的装备是鸡肋,建议进行调整,或者不要求加力量也可以,否则装备合出来没人要,帮助中心对于仙器确有记载
7 已经在计划推出附加状态的界面显示功能,会将所有附加的属性在界面上通过图标的形式显示出来。 目前阵法附加效果,只有加血的阵法,才能在人物属性栏中显示,但是如抗性等数据无法在属性栏中显示,建议进行修改。
8 采纳。 07年重阳任务投放的剑魂(大概全服就5只左右)仍为转档型剑魂,实际上此类守护并非当时所列的转档守护,目前是两类技能树存在差异,建议能将前后投放的守护技能树实施统一。
9 采纳。 建议在摆摊时能增加收购寒冰木、忠血魂等物品,已感谢玩家建议。
10 会做好投放量的控制,保证稀有物品的价值。 火焰盛世活动开宝箱中得到天地人碎片,一次性投放天地人碎片太多,导致之前活动投放的碎片降价。
11 正考虑增加被冰可以逃跑的设定,但逃跑的话判定为自
动弃权,以战斗失败处理。
(沙场秋点兵)针对优胜阵营挑战“大唐名将队”时被冰回合较多的情况,不用拉动玩家出战斗场景,战斗回合到了自动退出战斗,并建议协调改NPC的挑战难度。
12 已经记录,但需要玩法结合。 玫瑰是爱情的象征,但是目前游戏中出售的玫瑰只能当作装饰,没有实际的效果,建议男女之间赠送玫瑰后,可增加友好度。
13 以后会尽量减少通过任务物品触发任务的形式,尽量以对
话的方式进行。
情人节领取任务后,4个玩家反馈每次领取任务后需要在任务栏里都要点击一次试炼石才能开始任务,觉得比较多余。
14 已经记录,但需要玩法结合。 情人节活动奖励建议增加夫妻参与活动有机率获得特殊称谓。
15 采纳。 反馈1-5级反击蓝宝石属性都是+1,而连击红宝石1-5级分别+1-5,希望我们为了蓝宝石和红宝石以及反击和连击之间的平等,修改下反击宝石的属性。
16 采纳。 希望守护技能如果已经打过千回百转的,系统应该给其标明
17 采纳,目前是这么考虑的,正在制作中。 对于维护预览中说明推出悔梦石的情况表示期待,大约8个玩家希望悔梦石的造型比较独特,不要与现有的物品相同造型,防止骗子对此进行利用。
18 正在制作中,很快就会推出。 在杀星过程中有机率得到的放星符,原保护时间为 10分钟,玩家建议将时间延长至20分钟,同时系统增加此高等级星释放出来的时间提示,以便寻找
19 已经记录,可以考虑修改。 由于经验已负亿经验在整个区内挑战其他玩家,建议负经验的ID不能直接进行攻击,或者设置负经验后的杀人上限。
20 可以考虑。 沙场秋点兵活动有点变成了高玩家刷分的活动,希望能够设置为,如果PK阵营等级相差太大或者是打赢的对手人数不够5人时积分减半。
21 可以考虑。 建议在副本玩法中掉线,不应该被传送到长安,建议改为掉线后重新登录仍在原副本场景中。
22 可以考虑。 有玩家建议当商店的物品出售完毕后,可以给予提示,以便添加物品继续出售
23 可以考虑。 建议把阳关设定成安全区,目前帮战以及沙场秋点兵等活动进口都需要经过阳关进行,有玩家恶意吃香强行PK,导致一部分玩家损失。

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